რატომ ელოდებოდნენ Starfield თამაშს ღია სამყაროს ფანები

Სარჩევი:

რატომ ელოდებოდნენ Starfield თამაშს ღია სამყაროს ფანები
რატომ ელოდებოდნენ Starfield თამაშს ღია სამყაროს ფანები
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Bethesda-ს უახლესი თამაში, Starfield, გამოდის 2022 წლის 11 ნოემბერს, ოფიციალურად შემოაქვს სტუდია მომავალ თაობაში ვარსკვლავებს შორის ღია სამყაროს თამაშით.
  • Elder Scrolls და Fallout-ის ფანები სულ მცირე ნახევარი ათწლეულის განმავლობაში ელოდნენ Bethesda-ს ახალ თამაშს თაროებზე.
  • ეს თამაში ახალ სიცოცხლეს აძლევს მომაკვდავ ჟანრს, სრულად დააკონფიგურიროთ, ღია სამყაროს თამაშები მესამე პირის პერსპექტივებით.
Image
Image

ბრბოს მიღმა მყოფი ადამიანების Fallout-ისა და The Elder Scrolls-ის ტვინი დაბრუნდა Starfield-ით, სრულიად ახალი, პლანეტის მომხიბვლელი თავგადასავალი, სახელწოდებით "Skyrim კოსმოსში".

თამაშის გამოშვება დაგეგმილია 2022 წლის 11 ნოემბერს, როგორც Xbox Series X ექსკლუზივი. ცოტა რამ არის ცნობილი ახალი ინტელექტუალური საკუთრების (IP) შესახებ, გარდა მისი ვარსკვლავთშორისი გარემოსა. E3 2021-ის დროს გამოქვეყნებულმა თიზერულმა თრეილერმა მაყურებელს დიდი წარმოდგენა არ მისცა, თუ რას ელოდნენ. თუმცა, გულშემატკივრებს ისე შიმშილობენ სხვაგვარად ნაყოფიერი განვითარების გუნდი, რომ აუცილებლად შეავსებენ Skyrim-ის ზომის უფსკრული ჩვენს გულებში.

დროა ივაჭროთ უნაგირზე თქვენი მკვდარი ცხენით ან თქვენი ბირთვული Power Suit-ით სრულად აღჭურვილი კოსმოსური შატლისთვის, რომელიც კომპლექტდება პლანეტათაშორისი ქალაქებით, უდაბნოს რელიეფებითა და უცხო ველური ბუნებით.

"ჩვენ გვიყვარს ისეთი გამოცდილების შექმნა, რომელიც, ხელოვნებისა და ტექნოლოგიების მეშვეობით, მოგიტანთ. ჩვენ ეს ბევრ სამყაროში მოვიყვანეთ, მაგრამ არასდროს ის, რაც ჩვენზე მაღლა დგას", - თქვა ტოდ ჰოვარდმა, Bethesda Game Studios-ის აღმასრულებელმა პროდიუსერმა. ვიდეო, რომელიც გამოქვეყნდა თრეილერთან ერთად.

დიდი ხნის წინ

ჩვენ არ მიგვიღია სათანადო სათაური The Elder Scrolls სერიის ძირითადი თაყვანისმცემლებისთვის Skyrim-ის გამოსვლის შემდეგ ათი წლის წინ (არა, Elder Scrolls Online არ ითვლება). სერიალში სხვებთან შედარებით ცოტა გვიან მოვედი სერიის მეოთხე ნაწილის წლის თამაშის გამოცემით, The Elder Scrolls IV: Oblivion, როცა პატარა ბიჭი ვიყავი. ზემოაღნიშნული Skyrim იყო ჩემი ღრმა ჩაძირვა სერიაში იმ დონემდე, რომ ახლა, ათი წლის შემდეგ, მე კვლავ ვთამაშობ თამაშს, თუმცა სრულად მოდიფიცირებულ ჩემს სათამაშო კომპიუტერზე.

შევიძინე Fallout 4 2015 წლის გამოშვების დღეს, ვეძებდი Skyrim-ის ალტერნატივას, მაგრამ ეს არ იყო ისეთი თამაში, როგორიც მე და ბევრი ფანი გვეგონა, რომ ასე იქნებოდა და ვერ დავიკმაყოფილეთ ჩვენი მადა კიდევ ერთი ღია სამყაროს Bethesda თამაშისთვის.

Starfield არის კომპანიის პირველი თავდასხმა ჟანრში მას შემდეგ, რაც Fallout 4 გამოვიდა ნახევარი ათი წლის წინ, და მე ვერ ვიქნებოდი უფრო აღელვებული. მე საბოლოოდ მოვახერხე ჩემი ბრეტონული ბრძოლის პენსიაზე უარი თქვას Skyrim-ის მე-12 სპექტაკლზე და გავცვალო იგი გალაქტიკათშორის მკვლევართან à la Star Trek.

თრეილერის თამაშშიდა ვიზუალი ისე გამოიყურება, თითქოს პირდაპირ სცენაზეა განსაცვიფრებელი დეტალებითა და სიცხადით. ჰოვარდის თქმით, ახალი Creation Engine 2 საშუალებას იძლევა უფრო დინამიური თამაშის ანიმაციები და უფრო დიდი, სრული სამყაროები; სტარფილდი მზად არის დაარღვიოს ბეთესდას ფორმა.

ღია გალაქტიკის ვიდეო თამაში აღნიშნავს სათამაშო გიგანტის პირველ ახალ IP-ს 25 წლის განმავლობაში. ჩემნაირი მოთამაშეები არასოდეს ყოფილან ერთნაირები მას შემდეგ, რაც ჩვენ გავეცნობით მუნდუსის ფანტასტიკურ სამყაროს Elder Scrolls-ში ან Fallout-ის არც თუ ისე შორეული მომავლის დედამიწის პოსტაპოკალიფსურ უდაბნოებში.

გარდა Fallout 76-ის სრული წარუმატებლობისა, გუნდის პირველი მცდელობა მულტიპლეიერში, მოთამაშეები ელოდნენ ახალ ღია სამყაროს თამაშს, რომელიც, როგორც ჩანს, მომაკვდავი ჟანრია.

Image
Image

შემდეგი თაობის სტანდარტი

თამაში სავსეა პირველი პირის შუტერებით და პერსონაჟებზე ორიენტირებული სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაშებით.მენატრება პერსონაჟების შექმნის ეკრანი. მენატრება მესამე პირის ვარიანტი სამყაროს შესასწავლად. მაგრამ Bethesda კარგად აერთიანებს პირველი პირის თამაშის სირთულეებს მესამე პირის ვარიანტებთან მათთვის, ვისაც ნამდვილად უყვარს თამაშის როლური ასპექტი.

გიჟი მეძახი, მაგრამ თუ ოთხი საათი დავხარჯავ პერსონაჟის შექმნასა და უახლესი ჯავშნის აღჭურვაში, რომელიც მოვიპოვე უბედური მტრის მებრძოლისგან, მსურს ვნახო, როგორ გამოიყურება ჩემი პერსონაჟი.

იმედია, ამ თამაშის წარმატება და Bethesda-ს ფორმაში დაბრუნება მოტივაციას გაუწევს სხვა სტუდიებს, აღადგინონ ღია სამყაროს, მესამე პირის RPG თამაშების მომაკვდავი ჟანრი პერსონაჟების სიღრმისეული პერსონალიზებით. მსროლელებს და პირველ პირზე დაფუძნებულ სათავგადასავლო თამაშებს ერთი წუთით დაიძინეთ; ხალხს საკმარისზე მეტი აქვს იმისთვის, რომ დაკავდეს.

მინდა ვისარგებლო ახალი თავგადასავლებით მთლიანად თვითშექმნილ პერსონაჟში. სამწუხაროა იმის თქმა, რომ როგორც დიდი ხნის მოთამაშე, ეს არის ერთადერთი თამაში მთელი E3 ღონისძიებიდან, რომელსაც აქტიურად ველოდები.

Starfield აბრუნებს Bethesda-ს მაგიას სათამაშო სამყაროში, რომელიც ბევრ ჩვენგანს გამოტოვებდა. მოდით გამოვიკვლიოთ ვარსკვლავები!

გირჩევთ: