რატომ აქვს გამოწერაზე დაფუძნებულ თამაშს გარკვეული წინააღმდეგობების გადალახვა

Სარჩევი:

რატომ აქვს გამოწერაზე დაფუძნებულ თამაშს გარკვეული წინააღმდეგობების გადალახვა
რატომ აქვს გამოწერაზე დაფუძნებულ თამაშს გარკვეული წინააღმდეგობების გადალახვა
Anonim

მთავარი წაღებები

  • , გავრცელებული ინფორმაციით, Netflix იკვლევს იდეას, დაამატოს გამოწერაზე დაფუძნებული სათამაშო მოდელი თავის პლატფორმაზე.
  • სხვა პლატფორმები, რომლებიც აკეთებენ მსგავს საქმეებს, მოიცავს Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna და სხვა.
  • ექსპერტები აცხადებენ, რომ სანამ ხელმოწერებზე დაფუძნებული თამაშები ნამდვილად წამოიჭრება, არის გარკვეული დაბრკოლებები, რომლებიც უნდა გადალახოს, რათა ის ხელმისაწვდომი და დამაინტრიგებელი გახდეს ყველა ტიპის მოთამაშეებისთვის.
Image
Image

შეტყობინებები Netflix-ის ინტერესის შესახებ გამოწერაზე დაფუძნებული სათამაშო მოდელის მიმართ აჩენს კითხვას, შეიძლება თუ არა თამაშის ეს მეთოდი იყოს შემდეგი მნიშვნელოვანი რამ თამაშში.

ექსპერტები ამბობენ, რომ შესაძლოა მოხდეს ხელმოწერებზე დაფუძნებული თამაშების ბუმი, მაგრამ ისეთ პლატფორმებს, როგორიცაა Netflix, ჯერ კიდევ ბევრი რამ აქვთ გასათვალისწინებელი, სანამ ისინი გახდებიან ფართო წარმატება სათამაშო საზოგადოებაში.

"ვფიქრობ, რომ იქნება უზარმაზარი ბუმი ხელმოწერებზე დაფუძნებულ თამაშებში, მაგრამ სერვისის პროვაიდერებს უნდა მოეკიდონ ძალიან სტრატეგიული დამოკიდებულება იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყენებენ მას", - მელანი ალენი, თამაშების ავტორი Partners in Fire-ში. მივწერე Lifewire-ს მეილში.

გამოწერაზე დაფუძნებული თამაში დღეს

Netflix შორს არის პირველი კომპანიისგან, რომელმაც სცადა გამოწერებზე დაფუძნებული თამაშები. დიდი ხნით ადრე, სანამ თამაშის ონლაინ სტრიმინგს შეძლებდით, GameFly და Redbox თამაშების გაქირავება (პოპულარული 2010-იან წლებში) მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა გამოეწერათ ყოველთვიური გადასახადი და აერჩიათ თამაშები.

ახლა კომპანიები იწყებენ ღრუბელზე დაფუძნებული/გამოწერაზე დაფუძნებული სათამაშო პლატფორმების შეთავაზებას, რათა იმოქმედონ როგორც თამაშების ნაკადის სერვისი, როგორიცაა Xbox Gamepass და PSNow. Apple Arcade - რომელიც იტყობინება, რომ მსგავსი იქნება Netflix-ის სათამაშო ნაკრები - მომხმარებლებს აძლევს წვდომას 180-ზე მეტ თამაშზე თვეში 5 დოლარად, ფოკუსირებულია შემთხვევით თამაშებზე.

მაშინ, არის Google Stadia. მიუხედავად იმისა, რომ მან დახურა თავისი შიდა განვითარების გუნდი, რომელიც ცნობილია როგორც Stadia Games და Entertainment, ექსპერტებმა განაცხადეს, რომ მას ჯერ კიდევ აქვს უამრავი დაპირება 9,99$-იანი Stadia Pro სააბონენტო სერვისით. განსაკუთრებით აღსანიშნავია, რომ პლატფორმას ჰქონდა Cyberpunk 2077 სუპერ წარმატებული გაშვება გასული წლის ბოლოს.

"ამ ცვლილებებმა შეიძლება ზიანი მიაყენოს მათ, ვისაც არ აქვს წვდომა სანდო ინტერნეტ სერვისებზე, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის სტრიმინგი."

ამაზონიც კი შედის სათამაშო სამყაროში. მან გასულ წელს გააცნო Amazon Luna. მას შემდეგ რაც ის ოფიციალურად იქნება ხელმისაწვდომი, Amazon Luna მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს ითამაშონ თამაშები ყველა სახის მოწყობილობაზე, მათ შორის Windows PC-ებზე, Mac-ებზე, Fire TV-ებზე, iPhone-ებსა და Android ტელეფონებზე.

"[კომპანიები] წლების განმავლობაში ახორციელებდნენ ექსპერიმენტებს და აუმჯობესებდნენ შემოსავლის ალტერნატიულ მეთოდებს უფასო სათამაშო თამაშებით, გამოწერებით, სკინებით და თამაშში არსებული კონტენტით, - წერს ჯო ტერელი, Drifted-ის დამფუძნებელი Lifewire-ს. ელფოსტა.

უფრო მეტი კომპანია, რომელიც განაღდება ამ ტიპის სათამაშო მოდელზე, ტერელი აღნიშნავს, რომ ის შეიძლება გახდეს ისეთივე აბსოლუტური, როგორც სტრიმინგის სერვისების ჩვენი ამჟამინდელი გაუთავებელი არჩევანი. „როგორც თქვენი საყვარელი ფილმები და ტელევიზია ვრცელდება ხუთ ან მეტ განსხვავებულ სტრიმინგ სერვისზე, იგივე იქნება თამაშებისთვისაც“, - თქვა მან.

გადასალახი დონე

ექსპერტები აცხადებენ, რომ ჯერ კიდევ არის რამდენიმე ხარვეზი გამოსასწორებელი, თუმცა, სანამ გამოწერებზე დაფუძნებული თამაშები გახდება ისეთივე პოპულარული, როგორც სატელევიზიო შოუების ან ფილმების სტრიმინგის სერვისები სათამაშო საზოგადოებაში.

"აბონენტიზე დაფუძნებული სათამაშო სერვისები დიდი დებატების თემაა თამაშების საზოგადოებაში, რადგან ზოგიერთ ადამიანს ურჩევნია გადაიხადოს თამაში და შემდეგ არ ინერვიულოს განმეორებადი ხარჯების შესახებ, " ჰენრი ანგუსი, Reboot Technology-ის დირექტორი, მისწერა Lifewire-ს ელფოსტაში.

"გამოწერაზე დაფუძნებული თამაში არის იდეა, რომ მომხმარებლებს შეუძლიათ მიიღონ წვდომა მრავალფეროვან თამაშებზე, თუ ისინი აირჩევენ გამოწერის მიღებას.თუმცა, ეს ყოველთვის არ მოაქვს ხალხს სარგებელს, რადგან ბევრ თამაშს არ ითამაშებს ადამიანები, რომლებსაც აქვთ ხელმოწერები და ხშირად, მოთამაშეები ირჩევენ მხოლოდ ერთი, ორი ან სამი თამაშის ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში."

Image
Image

რექს ფრაიბერგერმა, Gadget Review-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, დაამატა, რომ ასევე არსებობს ექსკლუზიური სათაურების ბუნება, როდესაც საქმე ეხება გამოწერაზე დაფუძნებულ სათამაშო სერვისებს.

"სხვა კომპანიებს შეუძლიათ შემოგთავაზონ [ექსკლუზიური სათაურები] მაშინ, როცა Netflix-ს მოუწევს გარე გარიგებების დადება," წერს ფრაიბერგერმა Lifewire-ს ელფოსტაში.

"ეს რთული იქნება, რადგან თამაშების გამომცემლები აშკარად ძუნწი არიან და არ მოსწონთ შეთავაზებები, რომლებიც მუდმივად არ გამოიმუშავებენ მოგებას აქციონერებისთვის, რისი მიღწევაც, ჩემი აზრით, რთული იქნება, როგორც კი Netflix წყვეტს."

თუმცა, მოდელი შეიძლება სასარგებლო აღმოჩნდეს გარკვეული ტიპის გეიმერებისთვის, რომლებსაც არ სურთ 60 დოლარის დაკლება მხოლოდ ერთი თამაშისთვის და ურჩევნიათ მუდმივად ითამაშონ სხვადასხვა თამაშები.

ინდუსტრიის გადასვლა ხელმოწერებზე დაფუძნებულ სერვისებზე ზოგიერთ მოთამაშეს მისცემს წვდომას მეტ თამაშზე დაბალ ფასად და გახსნის ბაზარს ახალი მომხმარებლებისთვის. თუმცა, ამან შეიძლება ზიანი მიაყენოს მოთამაშეთა მთელ საზოგადოებას, რომლებიც ეყრდნობიან თამაშების ფიზიკურ ასლებს.

"ამ ცვლილებებმა შეიძლება ზიანი მიაყენოს მათ, ვისაც არ აქვს წვდომა სანდო ინტერნეტ სერვისებზე, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის სტრიმინგი", - დასძინა ალენმა. "თუ ინდუსტრია მთლიანობაში გადადის თამაშების ფიზიკურ ასლებზე, ბევრმა შეიძლება ვერ შეძლოს თამაში."

გირჩევთ: