ჩემს კარგ მეგობრებთან, ჰაგრიდთან, პროფესორ მაკგონაგალთან და სნეიპთან ერთად მეხსიერების ზოლს სერიოზულად გავუდექი.
კარგი, არა რეალურ ცხოვრებაში, მაგრამ მე ვთამაშობ Jam City's Harry Potter: Hogwarts Mystery-ს ბოლო ორი კვირის განმავლობაში. მე ცოტა ხნის წინ ჩავდე ინვესტიცია მეორე თაობის 11 დიუმიან iPad Pro-ში და მის შეძენამდე ვიცოდი, რომ მსურდა რამდენიმე თამაშის ჩამოტვირთვა. როგორც ჰარი პოტერის მოყვარული ფანატიკოსი, ვფიქრობდი, რომ ეს სათავგადასავლო თამაში შეიძლება იყოს კარგი პირველი ჩამოტვირთვა ჩემს ახალ მოწყობილობაზე.
არსებობს რამდენიმე ფუნქციონალური და დიზაინის ცვლილება, რამაც შეიძლება გააუმჯობესოს ეს სათამაშო გამოცდილება, მაგრამ მას მაინც ჰქონდა კარგი ისტორიული შეხება სხვადასხვა გამოწვევებით, რომლებიც ამოწმებს თქვენს წვრილმან უნარს დაიმახსოვროთ შელოცვები, ფრაზები და წამლები პოპულარული ფრენჩაიზისგან.
ჰარი პოტერის უამრავი მობილური აპი არსებობს, მაგრამ ბევრი მათგანი არ ასახავს სათავგადასავლო ასპექტს ადეკვატურად.
ნახე, მე ავირჩიე ამ ძველი, 2018 წლის თამაშის თამაში, რადგან, ერთის მხრივ, მას აქვს ყველაზე მაღალი რეიტინგი Apple App Store-ში ჰარი პოტერის თამაშებისთვის, 4.7 ხუთი ვარსკვლავიდან დაახლოებით 909,000 რეიტინგიდან. მეორეც, მინდოდა მეთამაშა სათავგადასავლო თამაში დღეგრძელობით და Hogwarts Mystery არის 28-ე ადგილი App Store-ის სათავგადასავლო ჩარტში. არსებობს უამრავი ჰარი პოტერის მობილური აპლიკაცია, მაგრამ ბევრი მათგანი არ ასახავს სათავგადასავლო ასპექტს ადეკვატურად. სხვა თამაშები, რომლებიც მე წავაწყდი, ძირითადად იყო მხოლოდ ჰარი პოტერის თემატური თავსატეხები და შესაბამისი ძვირფასი თამაშები. Ick.
მაშ, გულახდილად, რატომ არ უნდა აიღოთ თამაში, რომელსაც აქვს ყველაზე დიდი შესაძლებლობა, რომ შემიყვარდეს?
მომატრიალე
მე შევძელი საკუთარი სათამაშო პერსონაჟის დაპროექტება! მიუხედავად იმისა, რომ ძალიან სევდიანი ვარ, რომ ვერ შევარჩიე ისეთი დაბალ ხმაურიანი თმის შეჭრა, როგორიც ჩემი იყო, რადგან ქალის პერსონაჟი ავირჩიე, სამაგიეროდ, მოკლე ყინულის ქერა პიქსის შეჭრა გავაკეთე.უმეტეს თამაშებში, რაც მე ვთამაშობდი, მე მივიღე მამაკაცური და ქალური მახასიათებლების სრული ვარიანტები, მიუხედავად იმისა, თუ რომელი მოთამაშის სქესს ვირჩევ. Jam City-მა ნამდვილად გამოტოვა ინკლუზიურობის ნიშანი ამ ერთზე.
ნებისმიერ შემთხვევაში, გთხოვთ, შეხვდეთ ელეგანტურ და მახვილგონივრულ Wynter Stargaze-ს. ეს სახელი მთლიანად მას შემდეგ მომეჩვენა, რაც მისი დიზაინი შევქმენი, თითქოს ასე იყო განკუთვნილი.
როდესაც თამაში დავიწყე, მივიღე საწყისი სცენა სავსე მუსიკით და კლასიკური პერსონაჟების კამეოებით (დამხმარეა, რადგან დიდი ხანია ფილმები არ მინახავს). მე მივიღე ჩემი მიღების წერილი ჰოგვარტსში. ამის შემდეგ, მე ვისიამოვნე მოგზაურობით დიაგონის ხეივანში, რათა აერჩია ჯოხი და შევხვედროდი ჩემს პირველ მეგობარს, როუანს.
აქედან თამაში საკმაოდ შეუფერხებლად მიიწევდა წინ და არ წყვეტდა ტიპიური რეკლამებით ყოველ რამდენიმე წუთში. მე დალაგებული ვიყავი რეივენქლოუში, ეს ის სახლია, რომელიც მინდოდა. ტიპიური სათავგადასავლო თამაშების მსგავსად, თქვენ მიიღებთ ყოვლისმომცველ ხედვას ჯილდოებზე, ოთახებზე და სხვა საკითხებზე, რისი განბლოკვაც შეგიძლიათ დონეებზე გადაადგილებისას.მიუხედავად იმისა, რომ ეს გამარტივებულია, ჰოგვარტსის კამპუსის დიზაინი კარგად იყო შესრულებული, დიდი დარბაზიდან ქვიდიჩის სტადიონამდე და შარმის საკლასო ოთახში. შემიძლია გითხრათ, რომ თამაშის დიზაინერებმა ნამდვილად მიიღეს შთაგონება ფილმებიდან, მაგრამ მაინც პერსონალურ ელფერს ამატებენ.
თამაშის ჩემი საყვარელი ასპექტი ისაა, რომ შემიძლია მეგობრების შეძენა და საუბარი მათი ნდობის მოსაპოვებლად. მე მაქვს არჩევანის გაკეთება დიალოგის სხვადასხვა ვარიანტებიდან და, საბოლოო ჯამში, რაც უფრო მეტ ნდობას ვამყარებ მეგობრებთან, მით უფრო ვუახლოვდები მათ, რომ ვითამაშო მისიები ჩემთან ერთად. სხვა სათავგადასავლო თამაშებიდან, რაც მე ვითამაშე (ძირითადად ბევრი Tomb Raider ჩემს PS4-ზე) არ შემიძლია მსგავსი ურთიერთობების დამყარება, მიუხედავად იმისა, რომ ხშირად ვჯდები ხალხთან.
სადაც თამაში შემცირდა
თამაში სავსეა ბევრი დიალოგით, მაგრამ საწყისი სცენის მიღმა, ბევრი აუდიო არ არის… მე ეს ძალიან უცნაურად მიმაჩნია. მოგიწევთ დიალოგის წაკითხვა და სახის გამომეტყველებაზე და რამდენიმე მცირე ხმაზე, როგორიცაა წუწუნი და სიცილი.
გეიმპლეი ეფუძნება ენერგეტიკულ ზოლს, როგორც ეპოქის ბევრი თამაში, სამწუხაროდ. დავიწყე 25 ერთეული ენერგიის გამოყენება და მას შემდეგ 27-მდე ვიმუშავე (ენერგეტიკული ზოლი იზრდება, როცა უფრო მაღალ დონეებს მივაღწევ). რთულია ამ თამაშის ერთდროულად 10-15 წუთზე მეტხანს თამაში, თუმცა, რადგან როცა ენერგია ამომეწურება, წინ ვერ წავალ, სანამ არ დატენვა, რაც დროთა განმავლობაში ხდება (თუ მეტის გადახდა არ გსურთ, რა თქმა უნდა). ერთი ენერგიის დატენვას 4 წუთი სჭირდება, ამიტომ სრულად დამუხტვას ახლა დაახლოებით ორი საათი სჭირდება.
არსებობს რამდენიმე ფუნქციონალური და დიზაინის ცვლილება, რამაც შეიძლება გააუმჯობესოს ეს სათამაშო გამოცდილება.
ეს ძირითადად სამწუხაროა, რადგან თამაში ასევე აწესებს დროის შეზღუდვას ყველა დავალებაზე. ზოგჯერ წამლის მოსამზადებლად სამი საათი მაქვს და თუ ამას მხოლოდ ერთი ენერგეტიკული ზოლის გამოყენებით ვერ ვახერხებ, უნდა დაველოდო და ყურადღებით ვუყურო თამაშს. ხანდახან, ეს დროის შეზღუდვები უფრო აღმაშფოთებელია, მაგალითად, 12-საათიანი ლოდინი ნიფლერის ხელახლა შესანახად.
ეს ნამდვილად არის თამაში, რომლის შესახებაც გსურთ მიიღოთ შეტყობინებები, რადგან გაფრთხილება იგზავნება, როცა საკმარისი ენერგია გაქვთ დავალების შესასრულებლად.
მთავარი, რაც მაწუხებს ამ თამაშში არის ის, თუ როგორ უნდა დაასრულო ხიბლი და წამალს საკლასო დავალება. ახალი უნარების ათვისებისთვის, თქვენ უნდა მიიღოთ ხუთი ვარსკვლავი და ამ ვარსკვლავებს მიიღებთ მოკლე დავალებების შესრულებით, როგორიცაა დაფის კითხვა, გარკვეული მოძრაობების ვარჯიში ან კლასელებთან საუბრისას სასწავლო შინაარსის შესახებ.
მაგრამ უცნაურად საკმარისია, რომ თქვენ სინამდვილეში არ აკეთებთ ამ საქმეებს, თქვენ უბრალოდ აჭერთ მათ. მაგალითად, თუ არის დავალება, ესაუბროთ თანაკლასელს და ღირს ოთხი ქულა ვარსკვლავისკენ, მე უბრალოდ ურტყამს ამ კლასელს ოთხჯერ და ვასრულებ დავალებას, იმის ნაცვლად, რომ რეალურად ვესაუბრო ადამიანს. თითოეული შეხება ასევე ართმევს ერთ ენერგეტიკულ ქულას, ასე რომ თქვენ ნამდვილად უნდა იპოვოთ დავალებების სწორი კომბინაცია, რათა დაასრულოთ ხუთი ვარსკვლავი და შეიძინოთ ახალი უნარები.
ეს ნამდვილად არის თამაში, რომლისთვისაც გსურთ მიიღოთ შეტყობინებები…
ყველა ამ ბლოკირების გადალახვის გზა, რა თქმა უნდა, არის ფულის დახარჯვა. თამაშში შეგიძლიათ შეიძინოთ თითქმის ყველაფერი, რისი შოვნაც შეგიძლიათ, ენერგიიდან დაწყებული მონეტებითა და ბრილიანტებით დამთავრებული. მე ვარ ნამდვილი ჰარი პოტერ სტენი, მაგრამ უარს ვამბობ ფულის დახარჯვაზე ამ თამაშში წინსვლისთვის. 100%-ით შესაძლებელია ამ თამაშის დამარცხება ფულის დახარჯვის გარეშე, მაგრამ შეიძლება მნიშვნელოვნად დიდი დრო დასჭირდეს თამაშის დიზაინს.
მიუხედავად ამ თამაშის ხარვეზებისა (და ბევრია), მე გავაგრძელებ Hogwarts Mystery-ის თამაშს მხოლოდ იმიტომ, რომ ზედმეტად ვარ ერთგული თამაშის დასრულებაზე და, შესაძლოა, თითები გადავაჯვარედინო დროის შეზღუდვების ხელახალი დიზაინისთვის. მე ძირითადად მაინტერესებს გავარკვიო, რა მოხდა ჩემს ძმასთან, რომელიც ჰოგვარტსიდან გააძევეს. ოჰ, მეც დიდ დროს გავატარებ დუელში, რათა მზად ვიყო იმ შემთხვევისთვის, თუ „ის, ვინც არ უნდა დასახელდეს“, გადაწყვეტს ჩემს მონახულებას. რა თქმა უნდა, ეს ძველი თამაშია, მაგრამ მაინც მაჯადოებს.