Biomutant' არის სახალისო, მაგრამ ხარვეზიანი ღია სამყაროს RPG

Სარჩევი:

Biomutant' არის სახალისო, მაგრამ ხარვეზიანი ღია სამყაროს RPG
Biomutant' არის სახალისო, მაგრამ ხარვეზიანი ღია სამყაროს RPG
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Biomutant არის ახალი სამოქმედო RPG ექსპერიმენტიდან 101.
  • თამაში იღებს ბევრ მინიშნებს სხვა ღია სამყაროს RPG-ებიდან და მოთამაშეები იპოვიან დიდ ღია სამყაროს, რომელიც ელოდება შესასწავლს.
  • სამწუხაროდ, თუმცა, Biomutant-ს უფრო მეტი ნაკლი აქვს და ძნელია გამოტოვო ზოგიერთი უფრო თვალწარმტაცი საკითხები, რომლებიც აწუხებს ამ პოსტ-აპოკალიფსურ თავგადასავალს.
Image
Image

ბიომუტანტი ამბიციური და ხანდახან საკმაოდ სახალისოა, მაგრამ, უმეტეს შემთხვევაში, ის ვერ ახერხებს თავისი ამბიციების შესრულებას და საბოლოოდ მთავრდება შეთქმულების არეულობად, ეს ყველაფერი დაკავშირებულია მყიფე ძაფით.

ბიომუტანტი ჩნდება კაცობრიობის დაცემიდან წლების შემდეგ, იმ დროს, როდესაც მუტაციურმა ცხოველებმა დაიპყრეს მიწები და ახლა ცხოვრობენ კაცობრიობის დიდი ქალაქების ნაშთებში. მოთამაშეები იღებენ რონინის როლს, მარტოხელა სამურაის, რომელიც არ უწოდებს არცერთ ტომს ან ჯგუფს, რომელიც დაბრუნდა შურისძიებისთვის მტაცებელზე, რომელმაც მოკლა მისი ოჯახი.

მაგრამ, ამბავი აქ არ მთავრდება. ასევე არის ტომების ომი, რომელშიც უნდა იაროთ და მიიღოთ მონაწილეობა და საფრთხე სიცოცხლის ხის წინააღმდეგ - უზარმაზარი ხე, რომელიც პასუხისმგებელია პლანეტის ყველა სიცოცხლეზე.

თუ დამაბნეველად ჟღერს, ეს იმიტომ ხდება. დასაწყისისთვის დამაინტრიგებელი, სიუჟეტი სწრაფად გადაიქცევა თხრობის არეულობაში, რომელთაგან ბევრი მოიცავს კარმაზე დაფუძნებულ გადაწყვეტილების სისტემას. ეს ნარატივები იშლება საბრძოლო და ღია სამყაროს გამოკვლევით, სადაც თამაში ყველაზე მეტად ანათებს.

უხერხული თავგადასავალი

ბიომუტანტში ბევრი რამ ხდება. სიუჟეტი არა მხოლოდ შეიცავს მრავალ მოძრავ ნაწილს, რომლებიც ყველა ერთდროულად წინ მიიწევს, არამედ თავად გეიმპლეი შედგება სხვა თამაშებისგან ნასესხები ელემენტებისგან.იარაღის დამზადება, ფორპოსტების გასუფთავება და ღია სამყაროს ჟანრის სხვა ძირითადი მექანიკა ყველა აქტუალურია და მოთამაშეები დიდ დროს დაუთმობენ ამ ყველაფრის გაკეთებას, როდესაც ისინი მთელ მსოფლიოში პროგრესირებენ.

Image
Image

მიუხედავად იმისა, რომ მთავარ ქვესტში მრავალი ნაწილია, ასევე არის რამდენიმე გვერდითი ქვესტი და დამატებითი ადგილები, რომლებსაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ეწვიონ მოგზაურობის დროს. გვერდითი კვესტები მთლიანი ისტორიის შედარებით დიდ ნაწილს წარმოადგენს, რადგან ისინი უშუალოდ თამაშობენ მთავარ ქვესტ ნარატივებში, რომლებიც მნიშვნელოვანი ხდება თამაშის ბოლოს. როგორც ასეთი, თამაშში ბევრი რამ არის, რაც, როგორც ჩანს, ის უნდა იყოს არჩევითი, მაგრამ ამავე დროს ასევე იგრძნობა, რომ ის არასავალდებულოა.

დადებითი აქ არის ის, რომ Biomutant-ის შესწავლა მარტივად არის მთელი თამაშის ერთ-ერთი საუკეთესო ნაწილი. სამყარო მშვენიერია და არის კუთხისა და ღრძილების ასორტიმენტი, რომლითაც მოთამაშეებმა უნდა იპოვონ და იარონ. საბრძოლო შეტაკებები ასევე გავრცელებულია თქვენს მიერ მონახულებულ სხვადასხვა რეგიონში.მიუხედავად ამისა, არასოდეს მიგრძვნია, რომ მტრები აბსოლუტური და შემაწუხებელი იყვნენ - საკითხი, რომელიც საკმაოდ ხშირად ჩნდება ღია სამყაროს ამ ტიპის თამაშებში.

ბრძოლა ასევე სახალისოა. სხვადასხვა კომბინაციებისა და თავდასხმების დაკავშირებამ შეიძლება გამოიწვიოს რამდენიმე ინტენსიური ბრძოლები მტრებთან, რომლებსაც შეხვდებით მსოფლიოში, და ეს ყველაფერი ძალიან სწრაფია, რაც შესანიშნავად ერგება სამურაების მიერ შთაგონებულ თამაშის დიზაინს. ვისურვებდი, რომ ბრძოლას ცოტა მეტი სიღრმე ჰქონოდა, რადგან ბრძოლები შეიძლება განმეორებადი და დამღლელი გახდეს გარკვეული პერიოდის შემდეგ.

შენი ტემპის პოვნა

იმის გამო, რომ Biomutant არის RPG, სიუჟეტი სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვან როლს ასრულებს მსოფლიოში მოვლენების განვითარებაში. როგორც ასეთი, კუთხური სცენები და სხვადასხვა ნარატიული ბითები, რომლებსაც თქვენ წააწყდებით, არის ის, რასაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ. სამწუხაროდ, ეს შეიძლება იყოს რთული.

Image
Image

მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტს აქვს საინტერესო კუთხე და კარმა სისტემა ქმნის უნიკალურ შესაძლებლობებს მოთამაშის არჩევისთვის.დიალოგი და მთლიანი სიუჟეტის წერტილები ბევრს ახდენენ. Cutscenes ჩნდება არსაიდან და მოთამაშეებს უბიძგებს აუცილებელ სცენებს გაფრთხილების გარეშე. ასევე ცოტა ძნელია თვალყური ადევნოთ მთხრობელის სისტემის გამო, რომლის დროსაც მთხრობელი საუბრობს იმ ბგერებზე, რომლებსაც არსებები გამოსცემენ, ნაცვლად იმისა, რომ მათ თავად ალაპარაკონ.

უფრო მეტიც, სიუჟეტის საერთო ტემპი ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს აკლია ნაწილაკები და ნაწილაკები, რომლებიც საქმეს უფრო რბილად აქცევდა. მაგრამ, რადგან ისინი აქ გამოტოვებულია, თხრობა იწყებს თავსატეხის შეუსაბამო ნაჭრების ჭურვივით იგრძნობა, როცა უფრო ღრმად იჭრები მასში. ეს ქმნის არათანაბარი ტემპის სიუჟეტს, რომლის მიყოლაც ზოგს შეიძლება გაუჭირდეს.

ბიომუტანტში კარგია, თუმცა. ვიზუალი განსაცვიფრებელია და სამყარო მომწიფებულია მონდომებული მკვლევრებისთვის, რომლებიც ცდილობენ შეაგროვონ ყველაფერი, რაც შეუძლიათ. ხელნაკეთობა შეიძლება სასიამოვნოც იყოს, განსაკუთრებით, თუ თქვენ მოახერხებთ იარაღის აბსოლუტურად სასაცილო დიზაინის შედგენას.

მიუხედავად იმისა, რომ მე შემიძლია თამაშში 50 საათზე მეტი ჩაძირვა და ჯერ კიდევ მაქვს გასაკეთებელი, უბრალოდ არ ვარ დარწმუნებული, რომ მინდა.

თუ უბრალოდ იღუპებით ახალი RPG-სთვის და არ გაწუხებთ ხარვეზები, Biomutant არ არის ცუდი მოგება; უბრალოდ გაუპრიალებელია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მე ამ მომენტისთვის თავს ვიკავებ და დეველოპერებს მივცემ ნებას, გამოასწორონ ზოგიერთი ნაკლი.

გირჩევთ: