SaGa Frontier Remastered' აქვს ბევრი 'კულტი', 'არასაკმარისი 'კლასიკური

Სარჩევი:

SaGa Frontier Remastered' აქვს ბევრი 'კულტი', 'არასაკმარისი 'კლასიკური
SaGa Frontier Remastered' აქვს ბევრი 'კულტი', 'არასაკმარისი 'კლასიკური
Anonim

მთავარი წაღებები

  • ვერავინ დაადანაშაულებს SaGa Frontier-ს "უბრალოდ კიდევ ერთი იაპონური RPG"-ში.
  • ჯერ კიდევ ბევრი არაფერია მსგავსი, თუნდაც 23 წლის შემდეგ.
  • თქვენ ამბობთ "თავისუფალ ფორმას", მე ვამბობ "არაფოკუსირებულად და მეანდერულად."
Image
Image

მოხარული ვარ, რომ SaGa Frontier არსებობს და რომ მან მიიღო ასეთი ვარსკვლავური მკურნალობა მისი რემასტერით, მაგრამ ეს უბრალოდ არ არის ჩემი თამაში.

ეს არის ექსპერიმენტული იაპონური RPG, რომლის დებიუტი თავდაპირველად 1998 წელს, პირველ PlayStation-ზე დაბრუნდა.მიუხედავად იმისა, რომ იყო პრიალა და აშკარად დაუმთავრებელი თავდაპირველ გამოცემაში, Frontier გახდა ჰიტი იაპონიაში და საკულტო კლასიკა ყველგან სხვაგან. ეს ტრადიციულად იყო გამყოფი; ან გიყვარს ან გძულს.

2021 წლის რემასტერისთვის Square Enix-მა დააფიქსირა ბევრი რამ, რაც დაირღვა თავდაპირველ თამაშში, ფანებისთვის საყვარელი შეცდომების გარდა, და დაამატა ახალი დაკვრადი პერსონაჟი, რომელიც რედაქტირებულია ორიგინალური გამოშვებიდან. ეს არის ყველაზე საინტერესო რამ SaGa Frontier Remastered-ის შესახებ, ჩემი აზრით; 23 წლის შემდეგ, Square Enix დაბრუნდა და დააფიქსირა მისი ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი გატეხილი თამაში. ეს ქმნის საინტერესო პრეცედენტს მომავალი რიმეიქებისთვის.

ფული არაფრისთვის, სცენარები უფასოდ

SaGa Frontier ტექნიკურად მეშვიდე თამაშია მის სერიაში, თუმცა ის პირველია, რომელიც გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკაში SaGa-ს სახელით. პირველი სამი SaGa თამაში იყო Game Boy-ის პირველ RPG-ებს შორის და გამოქვეყნდა იაპონიის ფარგლებს გარეთ, როგორც სამთამაშიანი Final Fantasy Legend სერია.

Frontier ვითარდება შვიდ თავში, რომელთაგან თითოეულს ჰყავს თავისი გმირი და ქვეჟანრი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი დაასრულოთ პირველი და ყოველი სცენარისთვის, რომელსაც გაასუფთავებთ, მიიღებთ ბონუსებს შემდეგში. სახალისოა, როგორ მთავრდება თამაში, როგორც კროსოვერი ფიქცია; ერთი შეხედვით, ძნელი დასაჯერებელია, რომ ამ პერსონაჟებიდან ბევრი ბინადრობს ერთ სამყაროში.

თუ ოდესმე გიჩივლიათ, რომ თანამედროვე ვიდეო თამაშები ძალიან ბევრს ართმევს თავს, მაშინ ითამაშეთ SaGa Frontier.

თავდაპირველად ხელმისაწვდომი პროტაგონისტები არიან შურისმაძიებელი იაპონური სტილის სუპერგმირი, ყოფილი მოდელი, რომელიც ეძებს ქმრის მკვლელს, უძველესი რობოტი ამნეზიით, ახალგაზრდა ჯადოქარი, რომელიც სისხლით ჩხუბობს ტყუპ ძმასთან და ბარდი. საფრთხეში მოხეტიალე უნარი. რემასტერს დაემატა მერვე პერსონაჟი, პოლიციელი ზღვარზე, რომელიც 1998 წლის ორიგინალური გამოსვლიდან იყო მოჭრილი.

ეს უნიკალური მიდგომაა, რომელსაც Square უწოდებს უფასო სცენარის სისტემას და თეორიულად აძლევს თამაშს ხელახლა დაკვრის მნიშვნელოვან რაოდენობას.თითოეული ამბავი შეიძლება შეიცვალოს დახვეწილი ან აშკარა გზებით, იმისდა მიხედვით, თუ რომელი თავი ითამაშეთ პირველად. ეს დიზაინის კოშმარი უნდა ყოფილიყო, რაც ასევე განმარტავს, თუ რატომ გამოვიდა ის 1998 წელს.

Image
Image

Square Enix-მა გამოასწორა ბევრი ეს პრობლემა რემასტერთან, მაგრამ ზოგიერთი პრობლემა, რომელიც მე მაქვს Frontier-თან, არის წმინდა სტილისტური. მან მიიღო ბევრი უცნაური გადაწყვეტილება მთელი მისი მუშაობის განმავლობაში, უპირველეს ყოვლისა, სიუჟეტისადმი მიდგომის გამო. რაზეა საუბარი:

რათა უცნაური დასასრულის შესახებ

2021 წელს, Frontier ისეთივე გამოდის, როგორც ანტი-Bravely Default II. სადაც ეს თამაში აქტიურად ცდილობს იყოს პლატონური JRPG, რაც შეიძლება მეტი ტროპითა და სავაჭრო ნიშნის მექანიკით, Frontier თავიდანვე ტოვებს მათ უმეტესობას.

მას ჯერ კიდევ აქვს მონაცვლეობით დაფუძნებული ბრძოლა, მაგრამ სწორედ აქ წყდება მსგავსება. თქვენ არ ამაღლდებით Frontier-ში ტრადიციული გაგებით.სამაგიეროდ, თქვენს ადამიანურ პერსონაჟებს აქვთ შანსი შემთხვევით გააუმჯობესონ ერთი ან მეტი სასიცოცხლო სტატისტიკა იმის მიხედვით, თუ რა გააკეთეს მოცემულ ბრძოლაში. გააკეთეთ შელოცვები და თქვენი მანა უმჯობესდება; გამოიყენეთ იარაღის უნარები და მიიღებთ უფრო მეტ ქულას.

Image
Image

სხვა პერსონაჟებს შეუძლიათ შთანთქას ან მოზარდონ მტრები ახალი შესაძლებლობების ან სტატისტიკური მიღწევებისთვის, ხოლო თქვენს გუნდში რობოტებს შეუძლიათ დამატებითი აღჭურვილობა იმავე შედეგისთვის. ეს ცოტა რთულია და თქვენ მოგინდებათ, რომ გქონდეთ ხშირად დასმული კითხვები, როცა მას თამაშობთ.

ეს მოდუნებული მიდგომა პერსონაჟების აგებისადმი ასევე გადადის სიუჟეტში. მიუხედავად იმისა, რომ საკმარისად მარტივია იმის გარკვევა, თუ სად უნდა წახვიდე შემდეგში Frontier-ში, ეს გაძლევს დიდ თავისუფლებას ხეტიალის, ჩხუბის, საყიდლებისა და ზოგადად გართობისთვის. მისი დუნდულებიც კი ღიაა, რაც ხშირად გიტოვებთ საკუთარი თავის გარკვევას.

თუ ოდესმე გიჩივლიათ, რომ თანამედროვე ვიდეო თამაშები ძალიან ბევრს უჭერს ხელს, მაშინ ითამაშეთ SaGa Frontier, JRPG, რომელსაც არ აინტერესებს რას აკეთებთ.მე დიდ დროს ვატარებდი თამაშში, უბრალოდ ვცდილობდი გამეგო, რისი მიღწევა მინდოდა, რომ აღარაფერი ვთქვათ როგორ. როგორც ჩანს, ის ჯერ კიდევ ბეტა რეჟიმშია.

თამაშს ჰყავს თავისი დამცველები და ძლიერი თაყვანისმცემლების საზოგადოება, მაგრამ მათი უმეტესობა გეტყვით, რომ ეს არის ნიშური პროდუქტი. საბედნიეროდ, SaGa Frontier Remastered იაფია 25 დოლარად (პატივს ვცემთ Square Enix-ს, რომ არ დააკისროს 2021 წლის სრული საცალო ფასი ამისთვის) და ღირს ნახვა, თუ რაიმე უცნაურის ხასიათზე ხართ.

არ გაგიკვირდეთ, თუ საბოლოოდ არ მოგეწონებათ, როგორც მე არ მომწონს, მაგრამ აქ ბევრი რამის პატივისცემა შემიძლია.

გირჩევთ: