საუკეთესო და ყველაზე ცუდი თამაშის კონტროლერები ისტორიაში

Სარჩევი:

საუკეთესო და ყველაზე ცუდი თამაშის კონტროლერები ისტორიაში
საუკეთესო და ყველაზე ცუდი თამაშის კონტროლერები ისტორიაში
Anonim

მთავარი წაღებები

  • დიახ, Xbox Elite ალბათ საუკეთესო კონტროლერია ოდესმე. ის ასევე ერთ-ერთი ყველაზე მოსაწყენია.
  • Nintendo აყალიბებს თავის თამაშებს ინოვაციური კონტროლერის იდეების ირგვლივ.
  • ყველაზე ცუდი თამაშის კონტროლერი კი არ არის კონტროლერი.
Image
Image

არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად კარგად არის შემუშავებული ვიდეო თამაში, თუ მას სწორად ვერ აკონტროლებთ და ისტორია ისეთივე საშინელი კონტროლიორებითაა სავსე, როგორც შესანიშნავი.

ადამიანების უმეტესობა თამაშობს თამაშებს ტელეფონებით, რაც ნიშნავს, რომ უმეტესობა ჩვენგანი თამაშობს სენსორული ეკრანებით, რომლებიც მართლაც საშინელი თამაშის კონტროლერებია, თუ თამაში შეხებისთვის არ არის შექმნილი. და ეს არის მთავარი.

Nintendo, თამაშის კონტროლერების ყველა დროის დიდების დარბაზის ჩემპიონმა, იცის, რომ კონტროლერი კარნახობს თამაშებს, რომლებიც მზადდება კონსოლისთვის.

Wii, მაგალითად, იქნებოდა მხოლოდ დაბალი სიმძლავრის მქონე ასევე-რნული, რომელიც ადვილად დაამარცხებდა Xbox 360-ს და PlayStation 3-ს. მაგრამ მისმა Wiimote მოძრაობის სენსორულმა კონტროლერმა შესაძლებელი გახადა თამაშების სრულიად ახალი კლასი და ჩართო Wii. გაქცეულ დარტყმაში. მაშ, კონტროლერები დიდი საქმეა.

საუკეთესო თამაშის კონტროლერები ოდესმე

თამაშის პირველი კონტროლერიდან დღემდე, არის რამდენიმე შესანიშნავი მოწყობილობა, რომელიც გვეხმარება თამაშში დაკარგული საათების გატარებაში. ეს არის რამდენიმე საუკეთესო.

SNES, ან Super Nintendo, ან Super Famicom (1990, იაპონია)

SNES კონტროლერმა გააუმჯობესა გეიმპედი, რომელიც მოჰყვა წინა NES კონსოლს. დაამატა ორი დამატებითი სახის ღილაკი და მხრის წყვილი ღილაკი.

Image
Image

ამ მხრის ღილაკებმა გააადვილეს ორი ან სამი ღილაკის ერთდროულად დაჭერა, რაც შესაძლებელს გახდის თამაშებს, როგორიცაა Super Mario Kart - თავისი "დრიფტი" მოსახვევებით დინამიური.

ის ასევე ურღვევი იყო, სქელი CRT ტელევიზორის ეკრანებიდან უვნებელი ხტუნავდა. მკითხე, საიდან ვიცი.

Playstation Controller (1994)

ორიგინალურმა PlayStation კონტროლერმა დაამატა დამატებითი წყვილი მხრის ღილაკები და პოპულარიზაცია მოახდინა ორი კონუსური სახელურით, რომლებიც მას შემდეგ გახდა სტანდარტული კონტროლერების უმეტესობაში.

Image
Image

მოგვიანებით Sony-მ დაამატა ანალოგური ჩხირები და ჭორფლი, მაგრამ ამ პირველმა ვერსიამ (სიტყვასიტყვით) შეცვალა თამაშის კონტროლერების ფორმა.

N64 (1996)

N64 კონტროლერმა (1996) მოიტანა Nintendo-ს კიდევ ერთი ინოვაცია: ანალოგური ჯოისტიკი და უკანა ტრიგერის ღილაკი, რომელიც საჩვენებელი თითის ქვეშ მოექცა. ორივე დამაგრებული იყო სამსაფეხურიანი კონტროლერის ცენტრალურ ღერძზე.

Image
Image

უცნაურად გამოიყურებოდა, მაგრამ შესანიშნავად გრძნობდა თავს და შესაძლებელი გახადა საკულტო Goldeneye shooter თამაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ არჩევითი Rumble Pak, რომელიც იჭრება უკან და ამატებს ვიბრაციას. ანალოგურმა ჯოხმა ასევე შესაძლებელი გახადა 3D თამაშები, როგორიცაა Super Mario 64.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Microsoft Xbox 360 კონტროლერი იყო ღირსეული კონტროლერი, რომელიც გამოირჩეოდა იმით, რომ მოდელი იყო თითქმის ყველა კონტროლერისთვის, მათ შორის Nintendo's Pro Controller for the Switch.

Image
Image

ორი ანალოგური ჯოხი, ერთი თითოეული ცერა თითისთვის, პლუს სტანდარტული d-pad მარცხენა და ოთხი ღილაკი მარჯვნივ. მას ასევე ჰქონდა ორი მხრის ღილაკი და ორი ანალოგური ტრიგერი წნევისადმი მგრძნობიარე კონტროლისთვის.

ეს ასევე არის პირველი უკაბელო კონტროლერი ამ სიაში (თუმცა ის გამოვიდა სადენიანი ვერსიითაც). დღევანდელი დატენვის კონტროლერებისგან განსხვავებით, 360 კონტროლერი იყენებდა AA ბატარეებს ან დატენვის ბატარეებს.

Wii Remote ან Wiimote (2006)

Wiimote-მა საშუალება მისცა Nintendo-ს დაენერგა მოძრაობის კონტროლირებადი თამაშები. მოთამაშეებს შეეძლოთ ჩოგბურთის, გოლფისა და ფიტნეს თამაშების სათამაშოდ, ასევე უფრო ჩვეულ ვიდეო თამაშებს საინტერესო კონტროლის დამატება.

Image
Image

ის ასევე იყენებდა მაჯის სამაჯურს, რომელიც შეიძლება ჩანდეს, რომ ის დაამატა ადვოკატმა, მაგრამ აუცილებელია, როდესაც ღრმად ხართ ჩართული სპორტულ თამაშში და კარგავთ ძალას.

ყველაზე ცუდი თამაშის კონტროლერები ოდესმე

თუ თქვენ გაქვთ "საუკეთესო" კატეგორია, უნდა გქონდეთ "ყველაზე უარესი" და მიუხედავად იმისა, რომ ეს კონტროლერები ცდილობდნენ კარგი ყოფილიყვნენ, ისინი უბრალოდ…არ იყვნენ.

Nintendo Joy-Con (2017)

ეს პატარა კონტროლერები ამოღებულია Nintendo's Switch-ის ბოლოებიდან. გადამრთველზე დამაგრებისას, ისინი არც თუ ისე ცუდია. როდესაც მოწყვეტილია და მოთავსებულია მოწოდებულ სახელურში, ისინი მისაღებია. მაგრამ როდესაც გამოიყენება ცალკე, ცალკე ან წყვილში, ისინი სასაცილოდ ცუდია.

Image
Image

პატარა Joy-Cons-ს აქვს მოძრაობის კონტროლი, მაგრამ Wiimote-ის მსგავსად გამოყენებისას, პაწაწინა კონტროლერები ძნელად იჭერენ ღილაკების შემთხვევით დაჭერის გარეშე, რომლებიც თითქოს ყველა ზედაპირს ფარავს.

ასევე შეგიძლიათ ერთი Joy-Con-ის გვერდით გადახვევა, რომ გამოიყენოთ როგორც ჩვეულებრივი კონტროლერი. ეს პრინციპში შესანიშნავია, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ სხვა ადამიანის წინააღმდეგ მეორე კონტროლერის შეძენის გარეშე. თუმცა, პრაქტიკაში ისინი ზედმეტად პატარაა ზრდასრული ხელებისთვის.

Atari CX40 ჯოისტიკი (1977)

თქვით რა მოგწონთ Joy-Cons-ზე ან სხვა თანამედროვე კონტროლერებზე; ისინი ყველა სჯობს Atari-ს საშინელ CX40-ს. ეს ნივთი მაჯის დამტვრევა იყო.

ძლიერმა ზამბარამ შეუძლებელი გახადა ბავშვის გამოყენება რამდენიმე წუთზე მეტხანს, ხოლო სქელი, კვადრატული ძირი იმდენად ძნელი იყო დაჭერა, რომ მთელი ბლოკი თითებიდან ჩამოგცურდა.

Image
Image

ეს ალბათ მშვენივრად მუშაობდა უფროსებისთვის, რომლებმაც ის დააპროექტეს, მაგრამ ჯერ კიდევ 1970-იან წლებში ვიდეო თამაშები ბავშვებისთვის იყო და ბავშვები ვერ ხვდებოდნენ ამ საქმეს.

"ჩვენ გაგვიმართლა, რომ ვცხოვრობთ დროში, სადაც ყველაზე იაფფასიან პლასტმასის დუდადებსაც კი აქვთ ერგონომიკის მინიმალური სტანდარტი, - განუცხადა ტექნიკურმა ჟურნალისტმა ვლად სავოვმა Lifewire Twitter-ზე, "თუნდაც მხოლოდ იმიტომ, რომ ისინი კოპირებენ უფრო ძვირადღირებულ ნივთებს. ჰქონდა ერგონომიული კვლევის სარგებელი."

სენსორული ეკრანები (2007-დღეს)

თუ ნესვს ჭრით Fruit Ninja-ში, მაშინ სენსორული ეკრანი იდეალურია. მაგრამ რბოლისთვის, სროლისთვის, პლატფორმისთვის ან ნებისმიერი სხვა სახის თამაშისთვის, რომელიც მოითხოვს სიზუსტეს და არ უყურებს სად არის შენი ხელები მთელი დროის განმავლობაში, სენსორული ეკრანი ყველაზე ცუდია.

Image
Image

Nintendo-მ გააკეთა რამდენიმე ღირსეული მცდელობა, გამოეყენებინა სენსორული ეკრანი Mario Kart Tour-ში და Super Mario Run-ში iPhone-ზე, მაგრამ ისინი არაადეკვატურია კონსოლის კოლეგებთან შედარებით.

სპეციალური ხსენება-Xbox Elite

Xbox Elite არის გავლენიანი Xbox 360 კონტროლერის საბოლოო ევოლუცია. მასზე თითქმის ყველაფერი რეგულირებადი, მორგებადი ან გამოცვლადია. პროფესიონალ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ ცერა ჯოხის დაძაბულობა, შეცვალონ ორივე ჯოხი და ბალიშები და სხვა.

Image
Image

ის ასევე გამოიყურება საკმაოდ მოვლილი, შავი კორდურა-ნეილონის-Dell-ლეპტოპის ჩანთაში და საოცრად კომფორტული.

მაგრამ როცა საქმე ეხება კონტროლის საინტერესო მეთოდებს, ამას არაფერი მოაქვს. ისიც 180$. Xbox Elite Wireless Controller Series 2 არის ალბათ საუკეთესო კონტროლერი, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ, მაგრამ ეს არის არსებული დიზაინის დახვეწა. ეს მაგარია, მაგრამ ძნელად არის ის ნივთები, საიდანაც შედგენილია გასართობი საუკეთესო სიები.

მაშ, საუკეთესო თამაშის კონტროლერი ოდესმე? N64, კითხვა არაა.

გირჩევთ: