დღეს თამაშების შემქმნელები ქალი იღებენ პასუხისმგებლობას, როგორც ინდუსტრიის ზოგიერთი წამყვანი აღმასრულებელი, მაგრამ ეს ყოველთვის ასე არ ყოფილა. 1970-იან და 1980-იან წლებში, როდესაც ვიდეო თამაშების ბაზარი ახლახან ჩამოყალიბდა, ქალებს მოუწიათ მძიმე ბრძოლა, რათა თავიანთი ხმა გაეგოთ მამაკაცების მიერ დომინირებულ ბიზნესში. ჩვენ დავამრგვალეთ ყველაზე გავლენიანი ქალების სია ვიდეო თამაშების ისტორიაში მას შემდეგ, რაც 1978 წელს გამოვიდა ქალის მიერ შექმნილი პირველი თამაში.
კეროლ შოუ: პირველი ქალი თამაშის პროგრამისტი და დიზაინერი
კომპიუტერის პროგრამისტი კეროლ შოუ ცნობილია თავისი მუშაობით Activision-ში რეტრო ჰიტით River Raid, მაგრამ წლების წინ შოუმ უკვე გაითქვა სახელი ვიდეო თამაშების ისტორიაში.1978 წელს ის იყო პირველი ქალი, რომელმაც დააპროგრამა და შექმნა ვიდეო თამაში, 3D Tic-Tac-Toe Atari 2600-ისთვის.
1983 წელს, ბოლო თამაში, რომელიც შოუმ მთლიანად დააპროგრამა და თავად დააპროექტა, Happy Trails, გამოვიდა სწორედ მაშინ, როდესაც ვიდეო თამაშების ბაზარი დაიშალა. ინდუსტრიის გაფუჭებით, შოუმ შეისვენა თამაშების წარმოებაში, მაგრამ დაბრუნდა 1988 წელს, რათა ზედამხედველობა გაეწია River Raid II-ის წარმოებას, მისი ბოლო გედის სიმღერა კონსოლის თამაშების სამყაროში.
რობერტა უილიამსი: გრაფიკული სათავგადასავლო თამაშებისა და სიერას თანაშემქმნელი
რობერტა უილიამსი ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ფიგურაა ვიდეო თამაშების ისტორიაში. 1979 წელს უილიამსმა მიიღო შთაგონება მხოლოდ ტექსტური კომპიუტერული თამაშის სათავგადასავლო თამაშის შემდეგ, შეადგინა დიზაინის დოკუმენტი, რომელიც ასახავდა ინტერაქტიულ თამაშს, რომელიც აერთიანებს ტექსტს გრაფიკასთან. მისმა მეუღლემ კენმა, IBM-ის პროგრამისტმა, შეიმუშავა პროგრამული უზრუნველყოფის ძრავა და ტექნოლოგია მათი Apple II სახლის კომპიუტერის გამოყენებით. მათი თამაში, Mystery House, მყისიერი ჰიტი იყო და დაიბადა გრაფიკული სათავგადასავლო ჟანრი.
წყვილმა ჩამოაყალიბა კომპანია On-Line Systems (მოგვიანებით ეწოდა Sierra) და გახდა დომინანტი ძალა კომპიუტერულ თამაშებში. როდესაც უილიამსი პენსიაზე გავიდა 1996 წელს, მას მიენიჭა 30-ზე მეტი საუკეთესო კომპიუტერული თამაში, რომელთა უმეტესობა დაწერა და შექმნა, მათ შორის Kings Quest და Phantasmagoria.
დონა ბეილი: პირველი ქალი, რომელმაც შექმნა არკადული თამაში
გადაწყვეტილი თამაშის შექმნის ბიზნესში შეღწევა, დონა ბეილიმ მიიღო ინჟინრის პოზიცია Atari-ში 1980 წელს. კეროლ შოუ უკვე გაემგზავრა Activision-ში, ამიტომ ბეილი იყო ერთადერთი ქალი თამაშის დიზაინერი კომპანიაში. იქ ყოფნისას მან ედ ლოგთან ერთად შექმნა და შექმნა კლასიკური არკადული ჰიტი Centipede.
მყისიერი წარმატების გამოშვების შემდეგ, ბეილი გაქრა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიიდან და კვლავ გამოჩნდა 26 წლის შემდეგ, როგორც მთავარი მომხსენებელი 2007 წლის Women in Games კონფერენციაზე. ბეილიმ გამოავლინა, რომ ეს იყო ზეწოლა და კრიტიკა მისი მამრობითი სქესის კოლეგების მხრიდან, რამაც ის ბიზნესიდან გააძევა.
დღეს, ბეილი მოუწოდებს ქალებს, განაგრძონ კარიერა თამაშებში. ის მუშაობს კოლეჯის ინსტრუქტორად, ასწავლის უამრავ კურსს თამაშის დიზაინის შესახებ.
Anne Westfall: პროგრამისტი და Free Fall Associates-ის თანადამფუძნებელი
სანამ ენ ვესტფოლი თამაშებში მუშაობას დაიწყებდა, ის იყო ბრწყინვალე პროგრამისტი, რომელმაც შექმნა პირველი მიკროკომპიუტერზე დაფუძნებული პროგრამა ქვედანაყოფების სტრუქტურირებისთვის. 1981 წელს ვესტფოლმა და მისმა ქმარმა, ჯონ ფრიმანმა, ჩამოაყალიბეს Free Fall Associates, პირველი დამოუკიდებელი დეველოპერი, რომელიც კონტრაქტით იყო შეთანხმებული Electronic Arts-ის მიერ. ფრიმენის მიერ დაპროგრამებულ თამაშებს შორის იყო ჰიტ კომპიუტერის სახელწოდება Archon, რომელიც იმ დროს იყო EA-ს ყველაზე დიდი გამყიდველი.
პროგრამისტად და დეველოპერად მუშაობის გარდა, ვესტფოლი ექვსი წლის განმავლობაში ასევე მუშაობდა Game Developer Conference-ის დირექტორთა საბჭოში. ვესტფოლმა და ფრიმენმა დაარქვეს თავიანთი კომპანია Free Fall Games, თუმცა თავად ვესტფოლმა ბოლო რამდენიმე წელი გაატარა, როგორც სამედიცინო ტრანსკრიპციონისტი.
Jane Jensen: ისტორიული სათავგადასავლო თამაშის მწერალი და დიზაინერი
სადაც რობერტა უილიამსმა შეწყვიტა, ჯეინ ჯენსენმა აიღო ჩირაღდანი და შეინარჩუნა მაღალი ხარისხის სათავგადასავლო თამაშების წერა და დიზაინი. ჯეინი მუშაობდა უილიამსში 1990-იანი წლების დასაწყისში, სადაც მან დაიწყო კრეატიულ სერვისებში სიერაში, საბოლოოდ დაწერა და შექმნა ჰიტები, როგორიცაა Kings Quest VI, გაბრიელ რაინდის სერია და მრავალი სხვა. მისმა ნამუშევრებმა კლასიკურ თამაშებში ჩამოაყალიბა, თუ როგორ ერწყმის სიუჟეტი და თამაშის დიზაინი თანამედროვე თავგადასავლებს წერტილ-დაწკაპუნებით.
ჯენსენმა განაგრძო მუშაობა კომპიუტერულ სათავგადასავლო თამაშებში Agatha Christie-ისა და The Women's Murder Club PC-ის სათაურებით. მან Wizarbox-თან ერთად შექმნა თავისი საოცნებო პროექტი, Grey Matter, შემდეგ კი გახსნა ახალი თამაშების განვითარების სტუდია სახელად Pinkerton Road მეუღლესთან, რობერტ ჰოლმსთან ერთად. ჯენსონი ასევე წერს მხატვრულ ლიტერატურას სახელით ელი ისტონი.
ბრენდა ლორელი: სპეციალისტი, მწერალი და დიზაინერი ადამიანი-კომპიუტერის ურთიერთქმედების სფეროში
ბრენდა ლორელის ცხოვრებისეული მისია იყო გამოეკვლია, როგორ ვურთიერთობთ კომპიუტერებთან და მათგან მიღებული სარგებელი. მან დაიწყო თამაშების გამოყენება სამუშაოდ 1980-იანი წლების დასაწყისში, როგორც Atari-ს კვლევითი ჯგუფის წევრი და პროგრამული სტრატეგიის მენეჯერი. 1987 წელს მან შექმნა საგანმანათლებლო, სამედიცინო სიმ-თამაშის Laser Surgeon: The Microscopic Mission, რომელიც ვირტუალურ სახეს აძლევდა ტვინის ქირურგიის ტექნიკას.
1990-იან წლებში ლორელმა განაგრძო მუშაობა, როგორც ვირტუალური რეალობის კვლევისა და განვითარების ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი ხმა თავის კომპანია Telepresence-თან ერთად. მან ასევე დააარსა Purple Moon, ერთ-ერთი პირველი პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია, რომელიც სპეციალიზირებულია გოგონებისთვის თამაშების შემუშავებაში.
ლაურელი მუშაობს კონსულტანტად, სპიკერად და პროფესორად, ასწავლის 2D და 3D ინტერაქციის დიზაინს.
ემი ბრიგსი: პირველი სათავგადასავლო თამაშის შემქმნელი გოგონებისთვის
თამაშის სამყაროში ემი ბრიგის ხანმოკლე მოღვაწეობისას, მან აჩვენა ხედვა თავის დროზე გაცილებით ადრე სათავგადასავლო თამაშით, რომელშიც წარმოდგენილია ნარატივი და გმირები, რომლებიც მიმართულია სპეციალურად ქალი აუდიტორიისთვის.
1983 წელს ბრიგსი მუშაობდა ტექსტური თამაშების სათავგადასავლო კომპანია Infocom-ში ტესტერად. მისმა მძლავრმა წერის უნარებმა და წასასვლელის სულისკვეთებამ დაარწმუნა უფროსები, აეხსნათ მისი კონცეფცია გოგონებისთვის ტექსტური სათავგადასავლო-რომანტიული თამაშის, Plundered Hearts. Hearts-ის დაწერისა და დიზაინის შემდეგ, ბრიგსმა დაწერა Gamma Force: Pit of a Thousand Screams და შექმნა Zork Zero-ს ნაწილები.
ბრიგსმა სათამაშო ინდუსტრია 1988 წელს დატოვა და სკოლაში დაბრუნდა სამაგისტრო ხარისხის მოსაპოვებლად. დღეს ის აგრძელებს წერას და ფლობს კომპანიას, რომელიც სპეციალიზირებულია ადამიანური ფაქტორების ინჟინერიასა და კოგნიტურ ფსიქოლოგიაში
Doris Self: მსოფლიოში პირველი და უძველესი ქალი კონკურენტი მოთამაშე
58 წლის ასაკში, დორის სელფი იყო ერთ-ერთი პირველი კონკურენტუნარიანი ქალი მოთამაშე, როდესაც იგი შევიდა 1983 წლის ვიდეო თამაშების მასტერს ტურნირზე და მოხსნა მსოფლიო მაღალი ქულების რეკორდი QBert-ისთვის 1,112,300 ქულით.მიუხედავად იმისა, რომ მისი ანგარიში რამდენიმე წლის შემდეგ დამარცხდა, Self-მა განაგრძო მუშაობა QBert-ის დასაპყრობად.
Self ნაჩვენები იყო დოკუმენტურ ფილმში The King of Kong: A Fistful of Quarters, როდესაც Pac-Man-ის მსოფლიო ჩემპიონმა ბილი მიტჩელმა მას QBert არკადული მანქანა აჩუქა, რამაც აიძულა მაშინ 79 წლის თვითმმართველობა დაეწყო. ისევ შეჯიბრი.