სქესობრივი ბარიერების გამანადგურებელი: Streamer Pathra Cadness

Სარჩევი:

სქესობრივი ბარიერების გამანადგურებელი: Streamer Pathra Cadness
სქესობრივი ბარიერების გამანადგურებელი: Streamer Pathra Cadness
Anonim

პროფესიონალი Hearthstone მოთამაშე და Twitch's Disney-ით შეპყრობილი, თავმდაბალი სტრიმერი, Pathra Cadness, ძალა იყო სტრიმინგის სამყაროში 2015 წლიდან, როდესაც Twitch ადრეულ ეტაპზე იყო.

Image
Image

კონკურენტმა მოთამაშემ დაარღვია ბარიერები esports სცენაზე, როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო ქალი მოთამაშე Hearthstone-ის სცენაზე. იგი გამოირჩეოდა მიმდევრების გამომუშავებით ვარსკვლავური თამაშისა და მიწიერი დამოკიდებულების უნიკალური შერწყმით.

"მე ყოველთვის მინდოდა ვყოფილიყავი ჩემი თავის უფროსი და კონტენტის შექმნით ასეც ვყოფილვარ. ეს იყო ოცნება, რომელიც ახდა ბევრი თვალსაზრისით", - თქვა მან Lifewire-თან სატელეფონო ინტერვიუში.

სწრაფი ფაქტები

  • სახელი: Pathra Cadness
  • - დან: იგი დაიბადა ფილიპინებში ტაილანდელი დედისა და ახალზელანდიელი მამის ოჯახში. კედნესი აღწერს მის ბავშვობას ფილიპინებზე, როგორც სიყვარულით და სიხარულით სავსე, რადგან მისი სახლში მყოფი დედა და კომპიუტერის პროგრამისტი მამა მას და მის და-ძმებს „გააფუჭებს“და აცნობს მათ თამაშსა და ტექნოლოგიას, ხოლო მათ შემოქმედებით ჩვევებს უჭერს მხარს.
  • შემთხვევითი სიამოვნება: მსოფლიოს გლობალური მოქალაქე, კედნესი ცხოვრობდა ოთხ ცალკეულ კონტინენტზე ოთხ სხვადასხვა ქვეყანაში: ფილიპინები, ახალი ზელანდია, საფრანგეთი და ახლა შეერთებული შტატები..
  • ძირითადი ციტატა ან დევიზი, რომ იცხოვროთ: "მაშინაც კი, თუ თქვენმა მცდელობებმა შეიძლება გიღალატოთ თქვენს ოცნებებზე, ისინი არასოდეს გიღალატებენ."

ზღაპრული ცხოვრება

კედნესი გაიზარდა ფილიპინების თბილ სანაპიროებზე, სანამ გადაწყვიტა მამასთან ერთად გადასულიყო ახალ ზელანდიაში, როდესაც მისი მშობლები განქორწინდნენ 10 წლის ასაკში.

მის ცხოვრებაში ერთადერთი მუდმივი იყო ვიდეო თამაშები, რომელსაც თან წაიღებდა. მან თინეიჯერობა გაატარა ახალ ზელანდიაში, სანამ სწავლის დამთავრების შემდეგ ფილიპინებში დაბრუნდა, რათა დაუბრუნდეს დედას მშობლიურ ქვეყანაში.

კედნესს ჰქონდა კრეატიულობის ნიჭი და ხშირად ატარებდა დროს იმ ვიდეო თამაშების პერსონაჟების ხატვაზე, რომლებზეც საათობით თამაშობდა ზრდაში. მის დაბაში ადგილობრივ უნივერსიტეტში ჩარიცხვის შემდეგ იგი ანიმაციის შესწავლაზე გადავიდა.

„ყველა სამუშაოდან, რაც მქონდა, არასდროს ყოფილა მნიშვნელოვანი, რომ ქალი ვიყავი. Esports-თან ერთად ვგრძნობდი, რომ ეს ისეთი დიდი რამ იყო.”

"მახსოვს ვფიქრობდი: "ვაიმე, მე ნამდვილად მიყვარს ვიდეო თამაშები, რადგან მე მას ჩემი დიზაინისკენ ვაყენებ, რადგან ვიზრდებოდი და ეს ჩემი ცხოვრების უდიდესი ნაწილი იყო", - თქვა მან.”მაშინ ვიცოდი, რომ მინდოდა რაღაც გამეკეთებინა, როგორც თამაშის დიზაინერი, რამაც მიმიყვანა ანიმაციამდე.”

ზოგიერთმა მეგობარმა გააცნო მას სტრიმინგის კონცეფცია და კოლეჯის დამთავრების შემდეგ მან მიიღო ისინი გამოწვევაში.მან წარმატებას მაშინვე მიაღწია პლატფორმაზე, მიუხედავად იმისა, რომ თავისი დრო ყოფდა თავის კარიერას, როგორც თავისუფალ გრაფიკულ დიზაინერს და ხანდახან კომერციულ მოდელს და გვიან ღამით ვიდეო თამაშების სტრიმინგის სამყაროს შორის.

თამაშების სამყაროში

„ისე მიყვარდა სტრიმინგის კეთება, რეალურად დავიწყე უფრო მეტის კეთება მთელი დღის განმავლობაში და მახსოვს, რომ ვხედავდი, რომ ეს უფრო გაიზარდა“, - თქვა მან სტრიმინგში კარიერის დაწყების შესახებ. „ვნახე, რომ ის რაღაც უფრო დიდად გადაიზარდა, სანამ ის ჩემი შემოსავლის მთავარი წყარო გახდა… ვფიქრობდი, რომ ამის გაკეთება მირჩევნია, ვიდრე საოფისე სამსახურში წასვლა“.

ოთხთვიანი სტრიმინგის შემდეგ, Cadness აირჩიეს Twitch-ის პარტნიორად და გახდა ერთ-ერთი პირველი ფილიპინებელი სტრიმერი, რომელმაც მიაღწია ეტაპს, რომელმაც მოინიშნა, როგორც საუკეთესო შემქმნელი და საშუალებას მისცა დაეწყო მონეტიზაციის მაქსიმუმი. Twitch-ზე 2 მილიონზე მეტი აქტიური მაუწყებლიდან მხოლოდ 27 000 არის პარტნიორი.

მისი სასურველი თამაში? Blizzard-ის სწრაფი სტრატეგიული კარტის თამაში Hearthstone. მან დახვეწა თავისი უნარები თამაშში და დაიწყო აღიარების მოპოვება პროფესიონალურ სცენაზე, მონაწილეობა მიიღო ადგილობრივ ტურნირებში საერთაშორისო წასვლამდე.

Image
Image

მან მონაწილეობა მიიღო Blizzard-ის მოსაწვევებში, როდესაც ასპარეზობდა Dreamhacks-სა და Blizzcon-ის ტურნირებში. მისი სახელი მთელ საზოგადოებაში გავრცელდა, როგორც გამოჩენილი ქალი მოთამაშე.

საბოლოოდ, იგი გახდა ერთ-ერთი იმ რამდენიმე დიდოსტატიდან, რომელიც მსოფლიოს ჩემპიონატზე ასპარეზობდა 48 გუნდიდან ერთ-ერთში, რომელიც წარმოადგენდა სხვადასხვა ქვეყანას. მან და მისმა გუნდმა დაასრულეს საუკეთესო რვაში და გააძლიერეს ადგილი კონკურენტულ Hearthstone-ის სცენაზე.

ელ.სპორტის მეორე მხარე

თამაშის სცენაზე ქალების დეფიციტის გამო, კედნესმა საბოლოოდ გადაწყვიტა, რომ უნდა გამხდარიყო მისაბაძი მაგალითი სხვა ქალების მოთამაშეებისთვის პროფესიულ და სტრიმინგ სივრცეებში. მან იგრძნო, რომ Bombshell, ფილმი Fox News-ის სექსისტური სამყაროს შესახებ, ყოფილი წამყვანის მეგინ კელის შემზარავი ისტორიის თვალსაჩინოებით, თითქმის იდენტური იყო იმ გარემოსა, რომელსაც ის გადიოდა როგორც ქალი თამაშში..

"ესპორტებისა და თამაშების სცენის გამო, რომ მამაკაცი დომინირებს, არსებობს ტოქსიკურობის ბრენდი", - თქვა მან.„მე ვიყავი ერთადერთი გოგონა მთავარ არხზე Hearthstone (Twitch) და ჩატში იმდენი სექსიზმი იყო საუბარი იმაზე, თუ როგორ მჭირდებოდა სამზარეულოში დაბრუნება. ნებისმიერ ღონისძიებას სცენაზე ქალთან ერთად სჭირდება სათანადო ზომიერება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის თოვლის ბურთებში გადადის ამ სიძულვილის ბანდაში.“

„ქალი მოთამაშეები ცდილობენ შეცვალონ მომავალი სხვა ქალების მოთამაშეებისთვის და ეს ბევრად უკეთესი გახდა.“

კონკურენტი ქალი სტრიმინგები ხშირად ამცირებდნენ მიღწევებს, თქვა მან. დაბალი მოლოდინების ფანატიზმთან გამკლავება ჩვეულებრივი თემა იყო. მისი გამოცდილება გახდა სასწავლო მრუდი იმ ორგანიზაციებისთვის, რომლებთანაც მუშაობდა.”ყველა სამუშაოდან, რაც მქონდა, არასდროს ყოფილა მნიშვნელოვანი, რომ ქალი ვიყავი,” - თქვა მან.”Esports-თან ერთად ვგრძნობდი, რომ ეს იყო უზარმაზარი რამ.”

ახლა, ის სტრიმინგ სამყაროში ყველაზე ცხელ, პირველი პირის შუტერის, Riot Games-ის ტაქტიკური სტილის Valorant-ში ჩაერთო, რადგან მან ვერ დაინახა დიდი ზრდა Hearthstone-ის თამაშისას მას შემდეგ, რაც სტრიმინგის კარიერის ნახევარი ათწლეული მიუძღვნა. თამაში.მან დაიწყო უნიკალური ზრდის ხილვა თავის TikTok-ზე თაყვანისმცემლების ახალი ჯგუფისგან.

მისი გვერდი ხშირად მოიცავს იმის ჩვენებას, თუ რასთან აქვს საქმე ქალის თამაშისას, რამაც გამოიწვია ის, რაც არასდროს უნახავს - ძირითადად ქალი აუდიტორია. თავისი პლატფორმით ის მზადაა გამოწვევას ინდუსტრიის სტანდარტი.

„ქალი მოთამაშეები ცდილობენ შეცვალონ მომავალი სხვა ქალების მოთამაშეებისთვის და ეს ბევრად უკეთესი გახდა“, - განუცხადა მან Lifewire-ს ინდუსტრიის მომავლის შესახებ.”ხალხი არ ლაპარაკობდა ამ საკითხებზე ადრე და ახლა… ყველა ახტება და ამბობს, რომ არ შეიძლება ასეთი იყო ხალხისთვის. ხალხი იწყებს იმის გააზრებას, რომ ეს "ხუმრობები" არ არის ხუმრობა."

გირჩევთ: