რა არის ვირტუალური რეალობა? (VR განმარტება)

Სარჩევი:

რა არის ვირტუალური რეალობა? (VR განმარტება)
რა არის ვირტუალური რეალობა? (VR განმარტება)
Anonim

ვირტუალური რეალობა (VR) არის სახელი, რომელიც შექმნილია ნებისმიერი სისტემისთვის, რომელიც მიზნად ისახავს მომხმარებელს საშუალება მისცეს იგრძნოს, თითქოს განიცდის კონკრეტულ გამოცდილებას აღქმის შეცვლის სპეციალური ხელსაწყოების გამოყენებით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, VR არის რეალობის ილუზია, რომელიც არსებობს ვირტუალურ, პროგრამულ უზრუნველყოფაზე დაფუძნებულ სამყაროში.

რა შეგიძლიათ გააკეთოთ VR-ით?

როდესაც დაკავშირებულია VR სისტემასთან, მომხმარებელს შეუძლია თავისი თავის გადაადგილება სრული 360 მოძრაობით, რათა დაინახოს გარშემო ყველაფერი. ზოგიერთ VR გარემოში გამოიყენება ხელის ხელსაწყოები და სპეციალური იატაკები, რომლებიც მომხმარებელს აგრძნობინებს, თითქოს შეუძლია სიარული და ვირტუალურ ობიექტებთან ურთიერთობა.

Image
Image

VR სისტემების ტიპები

არსებობს VR სისტემების რამდენიმე განსხვავებული ტიპი; ზოგი იყენებს თქვენს არსებულ სმარტფონს ან კომპიუტერს, მაგრამ სხვებს უნდა დაუკავშირდნენ სათამაშო კონსოლს იმისთვის, რომ იმუშაონ. მომხმარებელს შეუძლია ატაროს თავზე დამაგრებული დისპლეი, რომელიც პირდაპირ უერთდება მოწყობილობას, რათა უყუროს ფილმებს, ითამაშოს ვიდეო თამაშები, შეისწავლოს ფანტასტიკური სამყარო ან რეალური ადგილები, განიცადოს მაღალი რისკის სპორტი, ისწავლოს თვითმფრინავის ფრენა ან ოპერაციის გაკეთება. და მრავალი სხვა.

დამატებული რეალობა (AR) არის ვირტუალური რეალობის ფორმა ერთი ძირითადი განსხვავებებით: მთელი გამოცდილების ვირტუალიზაციის ნაცვლად, როგორიცაა VR, ვირტუალური ელემენტები გადაფარავს რეალურს, რათა მომხმარებელმა დაინახოს ორივე ერთდროულად. გაერთიანდა ერთ გამოცდილებაში.

როგორ მუშაობს VR

ვირტუალური რეალობის მიზანია გამოცდილების სიმულაცია და შექმნას ის, რასაც "ყოფნის გრძნობა" ჰქვია. ამისათვის საჭიროა ნებისმიერი რაოდენობის ხელსაწყოს გამოყენება, რომელსაც შეუძლია მხედველობის, ხმის, შეხების ან რომელიმე სხვა გრძნობის მიბაძვა.

გაფანტვა დაბლოკილია ეკრანზე

პირველადი აპარატურა, რომელიც გამოიყენება ვირტუალური გარემოს სიმულაციისთვის, არის ჩვენება. ეს შეიძლება განხორციელდეს სტრატეგიულად განლაგებული მონიტორების ან ჩვეულებრივი ტელევიზორის გამოყენებით, მაგრამ, როგორც წესი, კეთდება თავზე დამონტაჟებული დისპლეის საშუალებით, რომელიც ფარავს ორივე თვალს ისე, რომ ყველა ხედვა დაიბლოკოს გარდა იმისა, რაც იკვებება VR სისტემის მეშვეობით.

მომხმარებელს შეუძლია თავი იგრძნოს თამაშში, ფილმში და ა.შ., რადგან ფიზიკურ ოთახში ყველა სხვა ყურადღების გაფანტვა დაბლოკილია. როდესაც მომხმარებელი მაღლა იხედება, მას შეუძლია დაინახოს ყველაფერი, რაც მათ ზემოთ არის წარმოდგენილი VR პროგრამულ უზრუნველყოფაში, როგორიცაა ცა ან მიწა, როცა ქვემოდან იყურება.

VR ყურსასმენების უმეტესობას აქვს ჩაშენებული ყურსასმენები, რომლებიც უზრუნველყოფენ გარს ჟღერადობას, როგორც ჩვენ რეალურ სამყაროში ვგრძნობთ. როდესაც ხმა მოდის მარცხნიდან ვირტუალური რეალობის სცენაზე, მომხმარებელს შეუძლია იგივე ხმა განიცადოს ყურსასმენის მარცხენა მხრიდან.

Haptics გაძლევთ საშუალებას იგრძნოთ VR

სპეციალური ობიექტები ან ხელთათმანები ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჰაპტიკური გამოხმაურების შესაქმნელად, რომლებიც დაკავშირებულია VR პროგრამულ უზრუნველყოფასთან, რათა როდესაც მომხმარებელი რაღაცას აიღებს ვირტუალური რეალობის სამყაროში, მან იგრძნოს იგივე შეგრძნება რეალურ სამყაროში.

მსგავსი ჰაპტიკური სისტემა შეიძლება ნახოთ სათამაშო კონტროლერებში, რომლებიც ვიბრირებენ, როდესაც რაღაც ხდება ეკრანზე. ანალოგიურად, VR კონტროლერმა ან ობიექტმა შეიძლება შეარყიოს ან ფიზიკური უკუკავშირი მიაწოდოს ვირტუალურ სტიმულს.

დამატებითი გაუმჯობესებები

ყველაზე ხშირად დაცულია ვიდეო თამაშებისთვის, ზოგიერთი VR სისტემა შეიძლება მოიცავდეს სარბენ ბილიკს, რომელიც ახდენს სიარულის ან სირბილის სიმულაციას. როდესაც მომხმარებელი რეალურ სამყაროში უფრო სწრაფად მუშაობს, მათი ავატარი შეიძლება შეესაბამებოდეს იმავე სიჩქარეს ვირტუალურ სამყაროში. როდესაც მომხმარებელი შეწყვეტს მოძრაობას, თამაშის პერსონაჟიც შეწყვეტს მოძრაობას.

სრულფასოვანი VR სისტემა შეიძლება მოიცავდეს ყველა ზემოთ ჩამოთვლილ ხელსაწყოს ყველაზე ცხოვრებისეული სცენარის შესაქმნელად, მაგრამ ზოგიერთი მოიცავს მხოლოდ ერთ ან ორ მათგანს, მაგრამ შემდეგ უზრუნველყოფს თავსებადობას სხვა დეველოპერებისგან დამზადებული მოწყობილობებისთვის.

სმარტფონები, მაგალითად, უკვე შეიცავს ეკრანს, აუდიო მხარდაჭერას და მოძრაობის სენსორებს, რის გამოც მათი გამოყენება შესაძლებელია ხელის VR ხელსაწყოებისა და გაძლიერებული რეალობის სისტემების შესაქმნელად.

რეალური სამყაროს აპლიკაციები

მიუხედავად იმისა, რომ VR ხშირად განიხილება მხოლოდ, როგორც თამაშის განსაცვიფრებელი გამოცდილების შესაქმნელად, სამყაროში მოგზაურობისთვის თქვენი ტახტიდან ან პასიურად იჯდეს ვირტუალურ კინოთეატრში, რეალურად არსებობს უამრავი სხვა რეალური აპლიკაცია.

Image
Image

პრაქტიკული სწავლა

შემდეგი საუკეთესო რამ პრაქტიკული სწავლისთვის არის პრაქტიკული სწავლა VR-ში. თუ გამოცდილების სიმულაცია საკმარისად კარგად არის შესაძლებელი, მომხმარებელს შეუძლია გამოიყენოს რეალურ სამყაროში არსებული მოქმედებები რეალურ სამყაროში…მაგრამ რეალური რისკების გარეშე.

განიხილეთ თვითმფრინავით ფრენა. სინამდვილეში, სრულიად გამოუცდელ მომხმარებელს არავითარ შემთხვევაში არ მიეცა უფლებამოსილება, ასობით მგზავრი 600 მ/სთ სიჩქარით, ათასობით ფუტი ჰაერში გაფრინდეს.თუმცა, თუ თქვენ შეგიძლიათ შეადაროთ დეტალები, რომლებიც აუცილებელია ასეთი წარმატებისთვის და დააკავშიროთ კონტროლი VR სისტემაში, მომხმარებელს შეუძლია თვითმფრინავი იმდენჯერ ჩამოაგდეს, რამდენჯერაც საჭიროა, სანამ ექსპერტი გახდება.

იგივეა პარაშუტის სწავლისას, რთული ქირურგიის ჩატარება, მანქანის მართვა, შფოთვის დაძლევა და ა.შ.

განათლება

როდესაც საქმე ეხება კონკრეტულად განათლებას, სტუდენტმა შეიძლება ვერ შეძლოს გაკვეთილზე გადასვლა ცუდი ამინდის ან უბრალოდ მანძილის გამო, მაგრამ კლასში დაყენებული VR-ით, ნებისმიერს შეუძლია გაკვეთილზე დასწრება საკუთარი კომფორტიდან. სახლში.

რა განასხვავებს VR-ს, ვიდრე უბრალოდ სახლში მუშაობა, არის ის, რომ მომხმარებელს შეუძლია რეალურად იგრძნოს თავი კლასში სხვა მოსწავლეებთან ერთად და მოუსმინოს და უყუროს მასწავლებელს იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ ისწავლოს ცნებები სახელმძღვანელოდან. სხვა ყურადღების გაფანტვა სახლში.

სცადეთ სანამ იყიდით

Image
Image

როგორც ვირტუალურმა რეალობამ შეიძლება მოგცეთ საშუალება, გარისკოთ რეალურ ცხოვრებაში მისი შედეგების გარეშე, ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ნივთების „შესაძენად“ფულის დახარჯვის გარეშე.საცალო მოვაჭრეებს შეუძლიათ უზრუნველყონ თავიანთი მომხმარებლებისთვის საშუალება მიიღონ რეალური ობიექტის ვირტუალური მოდელი შესყიდვის დაწყებამდე.

ამისგან ერთი სარგებელი შეგიძლიათ ნახოთ ახალი მანქანის სკაუპის გამოტანისას. მომხმარებელს შეუძლია დაჯდეს მანქანის წინა ან უკანა მხარეს, რათა დაინახოს, როგორ "იგრძნობს თავს", სანამ გადაწყვეტს, შეისწავლოს თუ არა იგი შემდგომ. VR სისტემის გამოყენება შესაძლებელია ახალი მანქანის მართვის სიმულაციისთვისაც კი, რათა მომხმარებლებმა მიიღონ უფრო სწრაფი გადაწყვეტილებები შესყიდვებთან დაკავშირებით.

იგივე იდეა შეგიძლიათ ნახოთ, როდესაც ყიდულობთ ავეჯის გაფართოებული რეალობის დაყენებას, სადაც მომხმარებელს შეუძლია გადაფაროს ობიექტი პირდაპირ მის მისაღებში, რათა დაინახოს, როგორ გამოიყურებოდა ეს ახალი ტახტი, თუ ის ახლავე არსებობდა თქვენს ოთახში.

უძრავი ქონება

უძრავი ქონება არის კიდევ ერთი სფერო, სადაც VR-ს შეუძლია გააძლიეროს პოტენციური მყიდველის გამოცდილება და დაზოგოს დრო და ფული მესაკუთრის პერსპექტივიდან. თუ კლიენტებს შეუძლიათ სახლის ვირტუალური გადაცემა ნებისმიერ დროს, როცა სურთ, ამან შეიძლება ყიდვა ან დაქირავება გაცილებით მარტივი გახადოს, ვიდრე გასეირნების დროის დაჯავშნა.

ინჟინერია და დიზაინი

Image
Image

ერთ-ერთი ურთულესი რამ, რაც უნდა გააკეთოთ 3D მოდელების შექმნისას არის ვიზუალიზაცია, თუ როგორ გამოიყურება ეს რეალურ სამყაროში. ზემოთ აღწერილი VR-ის მარკეტინგული უპირატესობების მსგავსად, დიზაინერებსა და ინჟინრებს შეუძლიათ ბევრად უკეთ შეხედონ თავიანთ მოდელებს, როდესაც მათ შეუძლიათ დაინახონ ეს ყველა შესაძლო პერსპექტივიდან.

ვირტუალური დიზაინისგან შექმნილი პროტოტიპის დათვალიერება არის ლოგიკური შემდეგი ნაბიჯი განხორციელების პროცესამდე. VR ჩართულია დიზაინის პროცესში, ინჟინრებს აძლევს საშუალებას გამოიკვლიონ მოდელი ცხოვრების მსგავსი სცენარით, სანამ რაიმე ფულის დახარჯვას მოუწევთ ობიექტის რეალურ სამყაროში წარმოებაზე.

როდესაც არქიტექტორი ან ინჟინერი აპროექტებს ხიდს, ცათამბჯენს, სახლს, მანქანას და ა.შ., ვირტუალური რეალობა საშუალებას აძლევს მათ გადააბრუნონ ობიექტი, გაადიდონ ნებისმიერი ხარვეზის სანახავად, შეამოწმონ ყველა პატარა დეტალი სრული 360 ხედით და შესაძლოა მოდელებზეც კი გამოიყენე რეალური ფიზიკა, რათა ნახოთ, როგორ რეაგირებენ ისინი ქარზე, წყალზე ან სხვა ელემენტებზე, რომლებიც ჩვეულებრივ ურთიერთქმედებენ ამ სტრუქტურებთან.

გირჩევთ: