რატომ არის გაძლიერებული რეალობა (არა VR) სავარაუდოდ მომავალი

Სარჩევი:

რატომ არის გაძლიერებული რეალობა (არა VR) სავარაუდოდ მომავალი
რატომ არის გაძლიერებული რეალობა (არა VR) სავარაუდოდ მომავალი
Anonim

მთავარი წაღებები

  • დამატებული რეალობის ყურსასმენები მალე გადალახავს მხოლოდ ვირტუალურ რეალობას.
  • Oppo-მ ახლახან გამოაცხადა გაძლიერებული რეალობის მოწყობილობა, რომელიც გაყიდვაში გამოვა მომავალი წლის დასაწყისში.
  • Google და Apple ასევე მუშაობენ AR ყურსასმენების საკუთარ ვერსიებზე.
Image
Image

ვირტუალური რეალობა ამჟამად დიდ ყურადღებას იპყრობს, მაგრამ ექსპერტები ამბობენ, რომ გაძლიერებული რეალობის (AR) ყურსასმენების მომავალი თაობა შეიძლება უფრო სასარგებლო იყოს.

Oppo-მ ახლახან გამოაცხადა Air Glass, AR მოწყობილობა, რომელიც გაყიდვაში გამოვა მომავალი წლის დასაწყისში. Google და Apple ასევე მუშაობენ AR ყურსასმენების საკუთარ ვერსიებზე.

"AR მოაქვს 3D-ს, დატყვევებულ გამოცდილებას, რეალურ დროში ინტერაქციას და კრეატიულ კონტენტს, როგორც არასდროს", - განუცხადა AR-ის ექსპერტმა რანგა ჯაგანათმა Lifewire-ს ელფოსტის ინტერვიუში. "როდესაც ადამიანები ფიქრობენ ვიდეო თამაშებზე, მაგალითად, ისინი ფიქრობენ გართობაზე, მაგრამ პოტენციალი გაცილებით დიდია. ციფრულ სამყაროებს აქვთ რეალური სამყაროს გარემოს სიმულაციის უნარი და გადააჭარბონ რეალობის საზღვრებს, რათა გააუმჯობესონ ცხოვრება მრავალი თვალსაზრისით."

თქვენი სამყარო, გაუმჯობესებული

Image
Image

Oppo's Air Glass არის AR მოწყობილობა, რომლის გაყიდვაც იგეგმება მომავალ წელს. მოწყობილობას აქვს Qualcomm Snapdragon 4100 პროცესორი და იწონის დაახლოებით 1 უნციას. კომპანია აცხადებს, რომ ის გაგრძელდება აქტიური გამოყენების 3 საათის განმავლობაში და ლოდინის რეჟიმში 40 საათის განმავლობაში.

Oppo გთავაზობთ ჩარჩოს ორ დიზაინს, ვერცხლის ნახევარ ჩარჩოს და შავ სრულ ჩარჩოს და თითოეული ხელმისაწვდომია ორ ზომებში. ჩარჩოს შიგნიდან აქვს მაგნიტური პორტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას მიმაგრდეს უფრო ჩვეულებრივ სათვალეებზე.

Air Glass არ არის ერთადერთი AR სისტემა ქალაქში, რა თქმა უნდა.

გავრცელებული ინფორმაციით, Apple მუშაობს გაძლიერებული რეალობის სათვალეებზე, რომლებიც შეიძლება გამოვა მომავალი წლის დასაწყისში. Apple-ის სათვალე შეიძლება 3000$-მდე ღირდეს. გარდა ამისა, Google შესაძლოა მუშაობდეს კონკურენტ AR პროდუქტზე. კომპანია აქტიურად ქირაობს „Augmented Reality OS“-ის შესაქმნელად დაუზუსტებელი „ინოვაციური AR მოწყობილობისთვის“. Magic Leap, სავარაუდოდ პირველი AR კომპანია, ბოლო დროს ფოკუსირებულია საწარმოს ბაზარზე საკუთარი სისტემით.

შექსპირი 3D-ში

Image
Image

მსგავსი AR მოწყობილობები შეიძლება განსაკუთრებით სასარგებლო იყოს განათლებაში. ჯონ მისაკი, ნიუ-იორკის ტექნოლოგიური ინსტიტუტის ჰუმანიტარულ მეცნიერებათა პროფესორი, იყენებს AR მოწყობილობებს მე-16 საუკუნის შექსპირის ლიტერატურის კოლეჯის სტუდენტების სწავლებისთვის.

"მიუხედავად იმისა, რომ ჰამლეტი ყველგან არის ჩამოთვლილი, როგორც საჭირო საკითხავი შეერთებული შტატების კოლეჯებსა და უნივერსიტეტებში, ბევრი სტუდენტისთვის რთული შექსპირისეული ინგლისურის კითხვა შეიძლება ჩანდეს როგორც დამღლელი, უძველესი ენის გაშიფვრა", - განუცხადა მისაკმა Lifewire-ს ელ-ფოსტის ინტერვიუში.

ბარდი უფრო მიმზიდველი რომ ყოფილიყო, მისაკი მჭიდროდ თანამშრომლობდა კოლეგასთან, რათა შეემუშავებინა AR/3-D თამაში Perchance, რომელიც ჩაძირავს სტუდენტებს შექსპირის ჰამლეტში და საშუალებას აძლევს მათ "გაისეირნონ" ციხესიმაგრის გარშემო, სადაც ჰამლეტი ხვდება მამამისს. მოჩვენება.

"სპექტაკლის კონკრეტულ ელემენტებზე ფოკუსირებით, განსაკუთრებით იმ სცენებზე, რომლებშიც მოჩვენება ჩნდება, სტუდენტები ხედავენ რას დაინახავს პერსონაჟი მოცემულ მომენტში", - თქვა მან. „ამბის უშუალოდ განცდისას, მათ შეუძლიათ ძირითადი მოვლენების ვიზუალიზაცია, ხოლო სპექტაკლთან საკუთარი კავშირებისა და მოგონებების გაყალბება.“

ამჟამინდელი სმარტფონები უკვე გვთავაზობენ გაფართოებული რეალობის შეზღუდულ ფორმას ეკრანზე ვირტუალური ობიექტების განთავსებით და თქვენი გარემოს სურათზე დაყენებით. მაგალითად, AR საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს ნახონ პროდუქტი 3D-ში საკუთარ სახლში, ისევე, როგორც მაღაზიაში და უყურებენ მას რეალურ ცხოვრებაში.

კომპანია VNTANA ქმნის პროგრამულ უზრუნველყოფას, რომელიც იყენებს AR-ს, რათა მომხმარებლებმა დაინახონ რამდენად დიდია ჩანთა ან ჯდება თუ არა დივანი მათ მისაღები ოთახში.

"ეს აძლევს მათ ყიდვის თავდაჯერებულობას, რამაც გამოიწვია კონვერტაციის უფრო მაღალი მაჩვენებელი, უფრო დიდი საშუალო კალათის ზომა და დაბალ დაბრუნების კოეფიციენტი", - განუცხადა ეშლი კრაუდერმა, VNTANA-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა, Lifewire-ს ელ-ფოსტის ინტერვიუში.

დამატებული რეალობა მიაღწევს წინსვლას, როდესაც მას შეუძლია შეცვალოს კომპიუტერები, ტელეფონები და სხვა ეკრანები, განუცხადა ტენდენციების ექსპერტმა დანიელ ლევინმა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში.

"წარმოიდგინეთ, რომ შეგეძლოთ ეკრანი აწიოთ თქვენს წინ ყველგან, სადაც დაგჭირდებათ", - თქვა ლევინმა. "შენი გარემოს თავზე დაყენებული მიმართულებების სანახავად, ძველი ნაცნობის სახელის ასახსნელად, რომელსაც შემთხვევით შეხვალ, ვიდეოს ყურება სანამ ელოდები სტომატოლოგს. VR მეტავერსი მაგარია და ყველაფერი, მაგრამ ახლო მომავალი ეკუთვნის. AR-მდე."

გირჩევთ: