ამ სტატიაში არსებული ინფორმაციის დიდი ნაწილი დათარიღებულია. გთხოვთ გაითვალისწინოთ შემდეგი მნიშვნელოვანი ცვლილებები:
- სონი PS3-ის ოფიციალური გამოსვლის თარიღი იყო 2006 წლის 17 ნოემბერი.
- PS3 გამოვიდა ორ ვერსიაში, 20 GB ვერსია 499 დოლარად და 60 GB ვერსია 599 დოლარად.
- ორივე ვერსია მხარდაჭერილი იყო 1080p HDTV-ს მეშვეობით HDMI.
- PS3 გაშვების სათაურების განახლებული სია შეგიძლიათ ნახოთ აქ.
- ახალ უკაბელო, მოძრაობის აღმძვრელ კონტროლერს ოფიციალურად ეწოდა "Sixaxis".
გამართულ პრესკონფერენციაზე ლოს ანჯელესში, კალიფორნია, Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI) გამოავლინა თავისი PlayStation 3 (PS3) კომპიუტერული გასართობი სისტემის მონახაზი, რომელიც მოიცავს მსოფლიოში ყველაზე მოწინავე Cell პროცესორს სუპერკომპიუტერის მსგავსი სიმძლავრით. PS3-ის პროტოტიპები ასევე წარმოდგენილი იქნება Electronic Entertainment Expo-ზე (E3), მსოფლიოში ყველაზე დიდი ინტერაქტიული გასართობი გამოფენა, რომელიც გაიმართება ლოს-ანჯელესში, 18-დან 20 მაისამდე.
ახალი ტექნოლოგია უკეთესი შესრულებისთვის
PS3 აერთიანებს თანამედროვე ტექნოლოგიებს Cell-ის, IBM-ის, Sony Group-ისა და Toshiba Corporation-ის ერთობლივად შემუშავებული პროცესორით, NVIDIA Corporation-ისა და SCEI-ს მიერ შემუშავებული გრაფიკული პროცესორით (RSX) და XDR მეხსიერებით. Rambus Inc. ის ასევე იყენებს BD-ROM-ს (Blu-ray Disc ROM) მაქსიმალური მეხსიერების ტევადობით 54 გბ (ორმაგი ფენა), რაც შესაძლებელს გახდის გასართობი შინაარსის მიწოდებას სრული მაღალი გარჩევადობით (HD) ხარისხით, დაცულ გარემოში. შესაძლებელია საავტორო უფლებების დაცვის ყველაზე მოწინავე ტექნოლოგიის მეშვეობით.ციფრული სამომხმარებლო ელექტრონიკისა და კომპიუტერული ტექნოლოგიების მზარდი კონვერგენციის შესატყვისად, PS3 მხარს უჭერს მაღალი ხარისხის ეკრანს 1080p გარჩევადობით, როგორც სტანდარტული, რაც ბევრად აღემატება 720p/1080i-ს. (შენიშვნა: „p“„1080p“ნიშნავს პროგრესული სკანირების მეთოდს, „i“ნიშნავს interlace მეთოდს. 1080p არის უმაღლესი გარჩევადობა HD სტანდარტში.)
2 ტერაფლოპის აბსოლუტური გამოთვლითი სიმძლავრით შესაძლებელი გახდება სრულიად ახალი გრაფიკული გამონათქვამები, რომლებიც აქამდე არასდროს უნახავთ. PS3 თამაშებში არა მხოლოდ პერსონაჟებისა და ობიექტების მოძრაობა ბევრად უფრო დახვეწილი და რეალისტური იქნება, არამედ პეიზაჟები და ვირტუალური სამყაროები ასევე შეიძლება რეალურ დროში იყოს გადმოცემული, რითაც გრაფიკული გამოხატვის თავისუფლება წარსულში არ იყო გამოცდილი. გეიმერები ფაქტიურად შეძლებენ ჩაყვინთვის რეალისტურ სამყაროში, რომელიც ჩანს დიდ ეკრანებზე და განიცადონ მღელვარება რეალურ დროში.
ცოტა ისტორია
1994 წელს, SCEI-მ გამოუშვა ორიგინალური PlayStation (PS), რასაც მოჰყვა PlayStation 2 (PS2) 2000 წელს და PlayStation Portable (PSP) 2004 წელს, ყოველ ჯერზე დანერგვა უახლესი წინსვლის ტექნოლოგიაში და ინოვაციების შემოტანა ინტერაქტიული გასართობ პროგრამაში. შექმნა.13000-ზე მეტი სათაური უკვე შემუშავებულია, რაც ქმნის პროგრამული უზრუნველყოფის ბაზარს, რომელიც ყოველწლიურად ყიდის 250 მილიონზე მეტ ეგზემპლარს. PS3 გთავაზობთ ჩამორჩენილ თავსებადობას, რაც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ისარგებლონ ამ უზარმაზარი აქტივებით PS და PS2 პლატფორმებიდან.
PlayStation-ის ოჯახის პროდუქტები იყიდება 120-ზე მეტ ქვეყანაში და რეგიონში მთელს მსოფლიოში. კუმულაციური გადაზიდვები PS-სთვის 102 მილიონზე მეტს აღწევს და PS2-ისთვის დაახლოებით 89 მილიონს, ისინი უდავო ლიდერები არიან და გახდნენ სახლის გართობის სტანდარტული პლატფორმა. ორიგინალური PS-ის შემოტანიდან 12 წლის შემდეგ და PS2-ის გამოსვლიდან 6 წლის შემდეგ, SCEI-მა მოაქვს PS3, უახლესი პლატფორმა, ახალი თაობის კომპიუტერული გასართობი ტექნოლოგიით.
SCEI მოაქვს ინოვაცია
Cell-ზე დაფუძნებული განვითარების ხელსაწყოების მიწოდებით, რომელიც უკვე დაწყებულია, თამაშის სათაურების, ასევე ხელსაწყოების და შუალედური პროგრამების შემუშავება მიმდინარეობს. მსოფლიოს წამყვან ინსტრუმენტებთან და შუალედურ კომპანიებთან თანამშრომლობით, SCEI შესთავაზებს სრულ მხარდაჭერას ახალი კონტენტის შექმნას დეველოპერებისთვის ვრცელი ხელსაწყოებითა და ბიბლიოთეკებით, რომლებიც გამოავლენს Cell პროცესორის ძალას და უზრუნველყოფს ეფექტური პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარებას.
15 მარტის მდგომარეობით, PS3-ის ოფიციალური იაპონური, ჩრდილოეთ ამერიკისა და ევროპის გამოშვების თარიღი იქნება 2006 წლის ნოემბერი და არა 2006 წლის გაზაფხული.
„SCEI-მ განუწყვეტლივ შემოიტანა ინოვაციები კომპიუტერული გართობის სამყაროში, როგორიცაა რეალურ დროში 3D კომპიუტერული გრაფიკა PlayStation-ზე და მსოფლიოში პირველი 128-ბიტიანი პროცესორი Emotion Engine (EE) PlayStation 2-ისთვის. გაძლიერებულია Cell პროცესორით. სუპერ კომპიუტერით, როგორიცაა შესრულება, PlayStation 3-ის ახალი ეპოქა იწყება. მთელი მსოფლიოდან კონტენტის შემქმნელებთან ერთად, SCEI დააჩქარებს კომპიუტერულ გართობაში ახალი ეპოქის დაწყებას.” კენ კუტარაგი, პრეზიდენტი და აღმასრულებელი დირექტორი, Sony Computer Entertainment Inc.
PlayStation 3-ის სპეციფიკაციები და დეტალები
პროდუქტის სახელი: PLAYSTATION 3
CPU: უჯრედის პროცესორი
- PowerPC-base Core @3.2GHz
- 1 VMX ვექტორული ერთეული ბირთვზე
- 512KB L2 ქეში
- 7 x SPE @3.2GHz
- 7 x 128b 128 SIMD GPRs
- 7 x 256KB SRAM SPE-ისთვის
- 8 SPE-დან 1 რეზერვირებულია ჭარბი მთლიანი მცურავი წერტილის მუშაობისთვის: 218 GFLOPS
GPU: RSX @550MHz
- 1.8 TFLOPS მცურავი წერტილის შესრულება
- Full HD (1080p-მდე) x 2 არხი
- მრავალმხრივი პროგრამირებადი პარალელური მცურავი წერტილი shader მილსადენები
ხმა: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM და ა.შ. (უჯრედული დამუშავება)
მეხსიერება:
- 256MB XDR მთავარი ოპერატიული მეხსიერება @3.2GHz
- 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
სისტემის გამტარუნარიანობა:
- მთავარი ოპერატიული მეხსიერება: 25.6GB/s
- VRAM: 22.4GB/s
- RSX: 20 გბ/წმ (ჩაწერა) + 15 გბ/წმ (წაკითხვა)
- SB: 2,5 გბ/წმ (ჩაწერა) + 2,5 გბ/წმ (წაკითხვა)
სისტემის მცურავი წერტილის შესრულება: 2 TFLOPS
შენახვა:
- HDD
- მოხსნადი 2.5" HDD სლოტი x 1
I/O:
- USB: წინა x 4, უკანა x 2 (USB2.0)
- Memory Stick: სტანდარტული/Duo, PRO x 1
- SD: სტანდარტული/მინი x 1
- კომპაქტური ფლეშ: (ტიპი I, II) x 1
კომუნიკაცია: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (შესვლა x 1 + გამომავალი x 2)
Wi-Fi: IEEE 802.11 ბ/გ
Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)
კონტროლერი:
- Bluetooth (7-მდე)
- USB2.0 (სადენიანი)
- Wi-Fi (PSP®)
- ქსელი (IP-ზე)
AV გამომავალი:
- ეკრანის ზომა: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
- HDMI: HDMI გამომავალი x 2
- ანალოგური: AV MULTI OUT x 1
- ციფრული აუდიო: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
CD დისკი მედია (მხოლოდ წაკითხვა):
- PlayStation CD-ROM
- PlayStation 2 CD-ROM
- CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
- SACD ჰიბრიდი (CD ფენა), SACD HD
- DualDisc (აუდიო მხარე), DualDisc (DVD მხარე)
DVD დისკი მედია (მხოლოდ წაკითხვა):
- PlayStation 2 DVD-ROM
- PLAYSTATION 3 DVD-ROM
- DVD-ვიდეო: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc მედია (მხოლოდ წაკითხვა):
- PLAYSTATION 3 BD-ROM
- BD-ვიდეო: BD-ROM, BD-R, BD-RE
შესახებ Sony Computer Entertainment Inc
აღიარებულია გლობალურ ლიდერად და კომპანიად, რომელიც პასუხისმგებელია მომხმარებლებზე დაფუძნებული კომპიუტერული გართობის განვითარებაზე, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) მწარმოებლები, ავრცელებენ და ავრცელებენ PlayStation სათამაშო კონსოლს, PlayStation 2 კომპიუტერულ გასართობ სისტემას და PlayStation-ს. პორტატული (PSP) ხელის გასართობი სისტემა. PlayStation-მა მოახდინა რევოლუცია საშინაო გართობაში გაფართოებული 3D გრაფიკული დამუშავების დანერგვით და PlayStation 2 კიდევ უფრო აძლიერებს PlayStation-ის მემკვიდრეობას, როგორც სახლის ქსელური გართობის ბირთვს. PSP არის ახალი პორტატული გასართობი სისტემა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ისიამოვნონ 3D თამაშებით, მაღალი ხარისხის სრული მოძრაობის ვიდეოთი და მაღალი ერთგულების სტერეო აუდიოთი. SCEI, მის შვილობილი განყოფილებებთან ერთად Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. და Sony Computer Entertainment Korea Inc. ავითარებს, აქვეყნებს, ბაზრობას და ავრცელებს პროგრამულ უზრუნველყოფას და მართავს მესამე მხარის სალიცენზიო პროგრამებს ამ პლატფორმებისთვის შესაბამის ქვეყნებში. ბაზრებზე მთელს მსოფლიოში.სათაო ოფისი ტოკიოში, იაპონია, Sony Computer Entertainment Inc. არის Sony Group-ის დამოუკიდებელი ბიზნეს ერთეული.
- შენახვის მედია (HDD, "Memory Stick", SD მეხსიერების ბარათი და CompactFlash) ცალკე იყიდება.
- „Dolby“არის Dolby Laboratories-ის სავაჭრო ნიშანი.
- „DTS“არის Digital Theatre Systems, Inc.-ის სავაჭრო ნიშანი.
- "CompactFlash" არის SanDisk Corporation-ის სავაჭრო ნიშანი.
- „HDMI“არის HDMI Licensing LLC-ის სავაჭრო ნიშანი.
- „Blu-ray Disc“სავაჭრო ნიშანია.
- „Bluetooth“არის Bluetooth SIG, Inc. სავაჭრო ნიშანი
- "Memory Stick" და "Memory Stick PRO" არის Sony Corporation-ის სავაჭრო ნიშნები.
- "PlayStation", PlayStation ლოგო და "PSP" არის Sony Computer Entertainment Inc.-ის რეგისტრირებული სავაჭრო ნიშნები.
- ყველა სხვა სავაჭრო ნიშანი მათი შესაბამისი მფლობელების საკუთრებაა.