Minecraft-ის მოდიფიკაციის ვარდნა

Სარჩევი:

Minecraft-ის მოდიფიკაციის ვარდნა
Minecraft-ის მოდიფიკაციის ვარდნა
Anonim

რატომ იქმნება სულ უფრო ნაკლები მოდიფიკაციები Minecraft-ისთვის? ეს კითხვა საკმაოდ ხშირად ჩნდება თამაშის საზოგადოებაში. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს საბოლოო პასუხები, ბევრი ნიშანი მიუთითებს წარსულ გამოცდილებაზე და პასუხებზე იმავე კითხვებზე თამაშის მოდიფიკაციის ისტორიაში. ამ სტატიაში ჩვენ ვისაუბრებთ საზოგადოებაზე, რომელიც თითქოს სწრაფად მცირდება (ან მოთამაშეთა დიდი უმრავლესობისთვის მაინც).

დაზუსტება

Image
Image

მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ არსებობს მოდერატორთა ძალიან დიდი საზოგადოება და ქმნის კონტენტს, ადვილად შესამჩნევია, რომ მოდიფიკაციები დროთა განმავლობაში ძალიან დაუფასებელი გახდა.საზოგადოებაში, რომელიც გარშემორტყმული იყო მოდიფიკაციით "ეთერი", "ბინდის ტყე", "ძალიან ბევრი ელემენტი", "მო არსებები" და მრავალი სხვა, ჩვენ მხოლოდ გვაინტერესებს, რატომ აღარ გვესმის მათ შესახებ. საკმაოდ სასაცილო ის არის, რომ მოდელების უმეტესობა კვლავ განახლებულია. მიუხედავად იმისა, რომ "The Twilight Forest" და მისი მსგავსი მრავალი სხვა მოდიფიკაცია დიდი ხნის განმავლობაში გამორთულია, "Aether", "Too Many Items" და მრავალი სხვა კვლავ განახლდება.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს განახლებები ხშირი არ არის, ისინი მაინც არსებობს. თუმცა, მათი სიხშირის გამო, მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ ვივარაუდოთ, რომ ეს მოდიფიკაციები მას შემდეგ მოკვდა და გადავიდა იქ, რასაც მე მინდა ვუწოდო "ნოსტალგიის სამოთხე".

თანმიმდევრული ცვლილებები

Image
Image

რადგან Minecraft „არასდროს დასრულდება“(რამდენადაც ჩვენ ვიცით, Mojang-ის მიერ შექმნილი ახალი ორიგინალური კონტენტის თვალსაზრისით), მოდერები არასოდეს ისვენებენ თავიანთი შემოქმედების თამაშისათვის. ეს ცვლილებები, როგორც დიდი (განახლებები, როგორიცაა „Exploration Update“) და მცირე (განახლებები, როგორიცაა რევიზიები, შეცდომების გამოსწორება და ა.

როდესაც მოჯანგი ცვლის თავის თამაშს და ის ერევა მოდერის მიერ შექმნილ კოდში, მოდერმა უნდა შეცვალოს თავისი კოდი, სანამ თამაში არ ამოიცნობს შეყვანილ ინფორმაციას. თუ Minecraft ვერ ამოიცნობს შეყვანას, მან შეიძლება გააფუჭოს თამაში ან გაფუჭდეს, რაც მოდს (და ზოგჯერ თავად თამაშს) უსარგებლო და გაფუჭებული გახდის. Mojang-ის სახელით ეს თანმიმდევრული განახლებები შესანიშნავია ძირითადი თამაშისთვის (რომელიც ყოველთვის უნდა იყოს მისი აუდიტორიის მთავარი აქცენტი და გაყიდვების სტრატეგია), მაგრამ უნებლიედ იშლება სამუშაოს კვირების, თვეების ან წლების განმავლობაში რამდენიმე წამში.

Mojang-ის განახლებებს არასოდეს მოუხდენია გავლენა Minecraft-ის ძირითად სტრუქტურაზე, რადგან ძირითადი სტრუქტურა არის ის, რასაც მათი პროდუქტი ითვალისწინებს. Mojang-ისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ მოდიფიკაციის საზოგადოება Minecraft-ის ისტორიისა და აწმყოს დიდი ნაწილია, ეს არ არის პრიორიტეტი, რომელზეც ისინი აკეთებენ აქცენტს. Mojang-ის პრიორიტეტი ყოველთვის იყო (და სავარაუდოდ ყოველთვის იქნება) თავად თამაში. ბევრს შეუძლია მხოლოდ ვივარაუდოთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Mojang-მა კარგად იცის პრობლემების შესახებ, რომ სისტემა, რომელიც მათ აქვთ თამაშის განახლებისთვის, გაფუჭებულია მოდერებისთვის, ისინი მცირე ყურადღებას აქცევენ ამ შემქმნელებისთვის დატვირთვის გამარტივებას.მათი ძირითადი თამაშის თემის Minecraft-ის სხვა გამოცემებზე გადატანის მცდელობები წარუმატებელი აღმოჩნდა, Mojang აუცილებლად უნდა მოემსახუროს თამაშის ორიგინალურ მოთამაშეებს, რომლებიც კვლავ იყენებენ "Java Edition"..

არ ღირს ძალისხმევა

Image
Image

როდესაც მოდერები თავიანთ ნამუშევრებს გვერდით აყენებენ მთავარ თამაშში, მათ შეუძლიათ მხოლოდ დაინტერესდნენ, ღირს თუ არა იმისთვის, რასაც აკეთებენ ძალისხმევა. ამის კიდევ ერთი ფაქტორი შეიძლება იყოს თუ არა ხალხი რეალურად ჩამოტვირთავს და იყენებს თქვენს მოდიფიკაციას. ბევრი მოდერი ქმნის და იყენებს საკუთარ მოდებს, იმ მიზეზით, რომ მათ სურთ თამაში და გამოცდილება ისე, როგორც მათ რეალურად სურთ. ადამიანების ამ ჯგუფისთვის, მოდიფიკაცია შეიძლება ღირდეს ძალისხმევა. საზოგადოებისთვის, რომელსაც სურს შექმნას გამოცდილება ყველასთვის, იმ იმედით, რომ ადამიანების დიდი უმრავლესობა გამოიყენებს მათ მოდებს Minecraft-ში და სარგებლობს მათით, ეს უფრო რთულია. როდესაც mod ჩამოიტვირთება ძალიან მცირე მატებით, ნელ-ნელა ჩნდება ეჭვი იმის შესახებ, უნდა გაგრძელდეს თუ არა პროექტი.

ეს ფაქტორები დიდწილად შედის კატეგორიაში "არ ღირს ძალისხმევა", განსაკუთრებით მოჯანგის დამატებითი სტრესის გამო, რომელიც მუდმივად ცვლის თავის თამაშს მოულოდნელად დიდი გზებით.

მოწყენილობა

შეგიძლიათ გააკეთოთ რაღაც მხოლოდ რამდენჯერმე, სანამ ის არ გახდება რბილი. იგივე ეხება ვიდეო თამაშების მოდიფიკაციას. ბევრი მშვენიერი მოდერი, გუნდი და პროექტი მთლიანად დაიშალა, უარი თქვა, დაიშალა, დაივიწყა და მეტი პოტენციური მოწყენილობის გიჟური ფაქტორის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ მოდულების შექმნა უდავოდ ხელოვნების ფორმაა, მისი პრაქტიკა ძალიან ზუსტია და ძნელია მისი დახელოვნება. ზოგიერთი მოდი თავისი ბუნებით მარტივია, მაგრამ რთულია მათი შექმნით (და პირიქით).

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ მოდერს მთლიანად მობეზრდება მოდიფიკაციის კონცეფცია, შეიძლება ასევე დგება მომენტი, როდესაც მოდერმა დაამატა იმდენი, რამდენიც ფიქრობს, რომ შეუძლია დაამატოთ. ეს შეიძლება იყოს იმის გამო, რომ მოდიფიკაცია თავს დასრულებულად გრძნობს, ან იმიტომ, რომ მოდერი ფიქრობს, რომ დასრულებულად მუშაობს პროექტი.ბევრი მოდიფიკაცია არასოდეს ტოვებს განვითარების ეტაპებს საბოლოო პროდუქტის დასრულებისადმი ინტერესის ნაკლებობის გამო. ეს მომდინარეობს ხელოვნების ბლოკის ფორმადან, რის გამოც შემქმნელი პოტენციურად ტოვებს.

ბრძანების ბლოკები

Image
Image

მოდიფიკაციის შექმნას ძალიან დიდი დრო სჭირდება, ბევრი შემქმნელი გადავიდა ახალ მიდგომაზე, რომელსაც თითქმის მყისიერი შედეგი აქვს. ბევრი მოთამაშე გადავიდა Command Blocks-ში, რათა შექმნან თავიანთი „მოდიფიკაციები“. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ტრადიციული მოდიფიკაციები, რომლებიც მზადდება თამაშის გარეთ და შემდეგ თამაშში შედის სხვა საშუალებებით, მათ მაინც აქვთ ძალიან მსგავსი შედეგები. Command Blocks იყენებს Minecraft-ს მთლიანობაში სხვადასხვა სცენარის გამოსაჩენად, ურთიერთქმედების და თამაშის მრავალი ფუნქციის გამოსაყენებლად.

სარდლობის ბლოკებმა მიაღწიეს იქამდე, რომ შექმნეს "მფრინავი sleigh" Minecraft-ში. ეს შემოქმედება ჩვეულებრივ გაკეთებული იქნებოდა რეალური კოდირების გამოყენებით მოდების საშუალებით, მაგრამ გამოიყენეს თამაში თავად შესაქმნელად, შესწორებისთვის და შედეგების სანახავად. Command Block-ის შემოქმედების დიდი უმრავლესობის სარგებელი ასევე იყო ის ფაქტი, რომ განახლებების გავრცელების შემდეგ, Command Block შემოქმედების უმეტესობა ხელუხლებელი რჩება და აგრძელებს მუშაობას შემდგომში.

მიუხედავად იმისა, რომ მოდიფიკაციები ნამდვილად უფრო სასარგებლოა, ვიდრე Command Blocks, რეჟიმის საერთოდ არგამოყენების არჩევის შესაძლებლობა გამოდგება მხოლოდ ვანილის Minecraft-ის გამოყენების მცდელობისას. Command Blocks-მა დაამტკიცა, რომ ასრულებენ სამუშაოს, ათასობით და ათასობით მინი-თამაში, სტრუქტურა, ინტერაქტიული ერთეული და სხვა, შექმნილი მათი გამოყენებით და რთული მეთოდებით. Minecraft-ში იდეების გამოქვეყნების ეს სხვადასხვა ვარიანტები უამრავ შესაძლებლობას მატებს შემქმნელებს, გამოიყენონ შანსი და დაინახონ, რა აინტერესებს მათ დიდი თუ მცირე გზებით. რაც დრო გადის, უფრო მეტი გზა გამოჩნდა თამაშის სხვადასხვა სხვა გამოშვებებში, რაც უსაზღვრო შესაძლებლობებს გვთავაზობს.

Brightside

Image
Image

მოდი არ არის მკვდარი და არც არასოდეს იქნება. თუმცა, პოპულარულმა მოდიფიკაციებმა შეიძლება დიდი ხნის განმავლობაში წარმართონ პაკეტი და საბოლოოდ გაქრეს.როდესაც ეს მოხდება, ეს არ ნიშნავს, რომ მოდიფიკაციის, მოდერებისა და მოდების მოყვარულთა საზოგადოება მოკვდა, ეს ნიშნავს, რომ საზოგადოებებმა უნდა მოიძიონ სხვა მოდიფიკაცია Minecraft-ისთვის და სცადონ ის. ყოველი განახლების შემდეგ, მოთამაშეთა დიდი უმრავლესობა თავს მოტყუებულად გრძნობს, რადგან თვლის, რომ უნდა გააკეთონ არჩევანი, ითამაშონ თუ არა Minecraft-ის ნაკლებად განახლებული ვერსია და მათი მოდიფიკაციები, ან ითამაშონ მთავარი თამაში ნულოვანი მოდიფიკაციებით.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ბევრ მოთამაშეს იმედგაცრუებულს ტოვებს იმის გამო, რომ გიგანტური მოდიფიკაციები, რომლებიც განკუთვნილი იყო წარსული ვერსიებისთვის, არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას მიმდინარე ვერსიებში, ამ იმედგაცრუებულ მოთამაშეებს უნდა მისცეს ინიციატივა იპოვონ სხვა მოდიფიკაცია, რომლითაც გაატარონ დრო. განახლების გამოქვეყნებიდან ძალიან მალე (დიდი ან პატარა), მოდიფიკაციები გამოდის Minecraft-ისთვის და მათი გამოყენება შესაძლებელია დაუყოვნებლივ. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება არ იყვნენ ისეთი მშვენიერი, როგორც წინა ვერსიებში იყენებდით, მათ, სავარაუდოდ, აქვთ თავიანთი უპირატესობები და ბონუსები.

დასკვნაში

მიუხედავად იმისა, რომ ეს საზოგადოება შეიძლება ჩანდეს თითქმის არარსებული მოთამაშეთა დიდ უმრავლესობაში და პოპულარობა ნამდვილად იკლებს, ის მაინც ისეთივე ძლიერია, როგორც არასდროს მის გულშემატკივრებში.ახალი შემოქმედებით, რომლებიც წარმოიქმნება იმ ადამიანების შემოქმედებითი გონებიდან, რომელთა ნიჭი ჯერ კიდევ არ არის შედარებული, Minecraft-ის ტრადიციული მოდიფიკაციის დღეები არსად უახლოვდება. მიუხედავად იმისა, რომ ფორმატი შეიძლება გადავიდეს Command Blocks-ზე ან სხვა საშუალებებზე, საზოგადოება მაინც იარსებებს ამა თუ იმ გზით. სანამ Minecraft ჯერ კიდევ არსებობს, ასე ისწრაფვის თამაშის ახალი და საინტერესო გზების შექმნისკენ.

გირჩევთ: