როგორ აშენებს ბრენდა რომერო მემკვიდრეობას

Სარჩევი:

როგორ აშენებს ბრენდა რომერო მემკვიდრეობას
როგორ აშენებს ბრენდა რომერო მემკვიდრეობას
Anonim

მთავარი წაღებები

  • თამაშების ინდუსტრიის ქალები დიდ საქმეებს აკეთებენ, რომ თამაშები ყველასთვის ინკლუზიური გახდეს.
  • ბრენდა რომერო ცნობილია თავისი სათამაშო კომპანიის, Romero Games და ცოდვის იმპერიის შექმნით.
  • რომერო ოპტიმისტურია, რომ სათამაშო ინდუსტრია უფრო ინკლუზიური ხდება ქალებისთვის.
Image
Image

ქალები სულ უფრო და უფრო ამაღლებენ სათამაშო ინდუსტრიას - იქნება ეს უფრო მეტი ჩართულობისა და მრავალფეროვნების მომხრეა თუ ყველა ტიპის მოთამაშისთვის განკუთვნილი თამაშების განვითარება.ერთ-ერთი ასეთი ქალია ბრენდა რომერო, რომელიც არა მხოლოდ თამაშის დეველოპერია, არამედ შექმნა საკუთარი სათამაშო კომპანია Romero Games 2015 წელს.

მიუხედავად იმისა, რომ რომერომ მოიგო უამრავი ჯილდო, როგორიცაა BAFTA სპეციალური ჯილდო, 2013 წლის Women in Games Lifetime Achievement Award და 2017 განვითარების ლეგენდის ჯილდო - მან თქვა, რომ მისი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მიღწევა იყო მისი სათამაშო კომპანიის შექმნა ქმართან ჯონთან ერთად. რომერო. მას სჯერა, რომ ეს არის ხანგრძლივი მემკვიდრეობა, რომელიც მას შეუძლია დატოვოს.

"სასიამოვნოა, როცა ცდილობ ისეთი ტიპის გარემოს შექმნას, რომელშიც გსურს ყოველთვის იმუშაო და ეცადო, რომ ეს გარემო გქონდეს ადამიანებისთვის", განუცხადა რომერომ Lifewire-ს ტელეფონით. "მე სიამოვნებით ვაგრძნობინო ადამიანებს დაფასებულად."

პირველი დონე

რომერო ბავშვობიდან ქმნიდა თამაშებს, აგროვებდა სამაგიდო თამაშების ნაწილებსა და ნაწილებს, რომლებიც იყიდა ავტოფარეხების გაყიდვებში და ამუშავებდა მათ საკუთარი თამაშების შესაქმნელად.

Flash ფორვარდი 1981 წლამდე და რომერო დაიქირავეს ვიდეო თამაშების შემქმნელსა და გამომცემლობაში Sir-Tech Software, ჯერ ტესტერად, შემდეგ კი დიზაინერად.მთლიანობაში, რომეროს მიენიჭა 49 თამაშის ტიტული, მათ შორის The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes და, ახლახან, Empire of Sin.

მრავალფეროვნება არის ადამიანების გონების წინა პლანზე.

"მე ნამდვილად ვამაყობ ცოდვის იმპერიით და სად მიდის ის," თქვა მან. "რაღაცის შექმნა, სადაც ადრე მსგავსი არაფერი არსებობდა, ნამდვილი გამოწვევაა, მაგრამ ასევე დიდი სიამოვნება."

გამოშვებული დეკემბერში, Empire of Sin არის გამომგონებელი როლური, სტრატეგიული თამაში, რომელიც ვითარდება 1920-იან წლებში ჩიკაგოში. მან თქვა, რომ განსაკუთრებით ამაყობს ამით, რადგან ის შეიქმნა რომერო თამაშების გუნდად.

"კომპანიის არსებობა, რომელიც არსებობდა ხუთი წლის განმავლობაში, სადაც არის ხალხის დიდი ჯგუფი და ჩვენ ყველას სიამოვნებით ვმუშაობთ ერთად, ეს არის ის, რითაც საოცრად ვამაყობ", - თქვა რომერომ.

დონე მეორე

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში ქალობამ არ შეუშალა ხელი რომეროს ინდუსტრიაში წარმატებული გამხდარიყო, მან თქვა, რომ მას საკმაოდ დიდი წილი ჰქონდა, როგორც ქალს ტექნიკურ სფეროში.

"მახსოვს, ადრე მითხრეს, რომ ამდენი ფული არ გამოვიმუშავე, რადგან ამან ცოლი და ოჯახი უნდა მხარდაჭერილიყო და მე ვიფიქრე: "კარგი, ეს არ არის სამართლიანი", - თქვა მან..

მან დაამატა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მას ძირითადად პოზიტიური გამოცდილება აქვს ინდუსტრიაში, ჯერ კიდევ არის მომენტები, როდესაც ადამიანები ფიქრობენ, რომ ის სხვისთვის არის ტკბილეული და არა სერიოზული თამაშების შემქმნელი.

Image
Image

სათამაშო ინდუსტრიის მიღმა, რომერო ორიენტირებულია ქალთა მიღწევების გამოვლენაზე მთლიანად ტექნიკურ ინდუსტრიაში.

"როდესაც კოლეჯში ვმუშაობდი, ერთ-ერთმა ჩემმა კოლეგამ თქვა, რომ ქალები არ აინტერესებდათ ტექნიკით და მე ვფიქრობდი, რომ ეს აბსოლუტურად სასაცილო იყო, ამიტომ მივედი დამემტკიცებინა, რომ ის ცდებოდა," - თქვა მან.

რომერომ თქვა, რომ მისი გატაცება მდგომარეობს იმაში, რომ ხაზი გაუსვას ქალებს ტექნოლოგიებში და დაეხმაროს ადამიანებს გაეცნონ ქალებს ინდუსტრიის საფუძვლებში. მან თქვა, რომ დევნა ემსახურება ბევრად უფრო დიდ მიზანს, ვიდრე მას.

"არ არსებობს თამაში, რომელსაც ვაპირებ გავაკეთო, რომელიც ამაზე დიდი იქნება," თქვა მან.

დონე მესამე

რომეროსთვის ყველაფერი უფრო ნათელია, ვიდრე მაშინ, როცა ის ინდუსტრიაში შევიდა ათწლეულების წინ. მან თქვა, რომ მისი კარიერის პირველი ექვსი წლის განმავლობაში ვიდეო თამაშებში ქალის როლის შესრულება არ შეეძლო, რადგან ისინი უბრალოდ არ არსებობდნენ. ახლა ეს ასე არ არის.

"ახლა, როდესაც თქვენ თამაშს უგზავნით ხალხს, ისინი გეკითხებიან, იქნება თუ არა თამაშში გამორჩეული ქალი პერსონაჟები," თქვა მან. "მრავალფეროვნება არის ადამიანების გონების წინა პლანზე."

შექმნა რაღაც, სადაც მსგავსი არაფერი არსებობდა, ნამდვილი გამოწვევაა, მაგრამ ასევე ბევრი სახალისო."

მან თქვა, რომ დღევანდელ სათამაშო ინდუსტრიაში უფრო მეტი ქალია, ვიდრე ოდესმე ყოფილა და გრძნობს, რომ მნიშვნელოვანი ცვლილება ხდება გენდერულ თანასწორობასთან დაკავშირებით.

როდესაც მე ვუყურებ ახალ ქალებს, რომლებიც შემოდიან ინდუსტრიაში და მათ ცეცხლს, ეს თავისთავად მართლაც გავლენიანია, რადგან თუ თქვენ გარშემო ხართ ვინმე, ვინც ასე გაბრაზებულია და აღფრთოვანებულია რაღაცით, ეს გადამდებია. თქვა.

რომეროს აქვს რამდენიმე კარგი რჩევა ქალებისთვის, რომლებიც ცდილობენ ამ სფეროში შევიდნენ და საკუთარი მემკვიდრეობა შექმნან.

"ერთ-ერთი მშვენიერი რამ ქალების შესახებ სათამაშო ინდუსტრიაში არის ის, რომ ჩვენ ნამდვილად კარგად ვართ დაკავშირებული ქსელები, ასე რომ იპოვეთ ეს ქსელები, გადადით და შეუერთდით მათ," თქვა მან.

გირჩევთ: