Namco Bandai Games Demon's Souls
Demon's Souls არის ერთგული რემასტერი, რომელიც გამოიყურება და იგრძნობა სრულიად ახალი თამაში. სასტიკი სირთულე მოითხოვს გამძლეობას სიამოვნებისთვის, მაგრამ იძლევა კათარზისის და სანაცვლოდ მიღწევის განუმეორებელ გრძნობას.
Namco Bandai Games Demon's Souls
ჩვენმა მიმომხილველმა შეიძინა Demon's Souls, რათა მათ შეეძლოთ თამაშის საფუძვლიანი თამაში. განაგრძეთ კითხვა მათი სრული მიღებისთვის.
როდესაც ის პირველად გამოჩნდა PlayStation 3-ზე 2009 წელს, Demon's Souls მოიწონა კრიტიკოსებმა, მაგრამ გაიარა ფართო აუდიტორიამ.დეველოპერის From Software-ის ბრწყინვალება ამოუცნობი დარჩა მანამ, სანამ არ დააბრუნეს სერია Dark Souls-ით და იქიდან Souls თამაშები გადაიზარდა სათამაშო ფენომენად. ახლა, Bluepoint Games-მა თავიდან ააშენა Demon's Souls, რათა იყოს ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ტიტული, რომელიც გამოუშვა PS5-ისთვის, ხოლო 12 წლის შემდეგ ეს სიყვარულით ავთენტური რიმეიკი მიზნად ისახავს ორიგინალის ყველა მკვლელად რთული გეიმპლეის გადმოცემას ახალი ქურთუკით. შემდეგი თაობის გრაფიკა.
თამაში: მოემზადეთ მსხვერპლისთვის
დავიწყებ იმით, რომ მიუხედავად იმისა, რომ დიდი ხანია სულის თამაშების ფანი ვარ, არასდროს ვყოფილვარ კარგად მათში. მე მიყვარს მათი თამაში მათი ატმოსფეროსა და კრეატიული დიზაინისთვის და წარმოუდგენელი გამოწვევის გამო, რომელიც მათ წარმოადგინეს, მაგრამ ეს მოითხოვს დიდ მოთმინებას და დაჟინებას. სხვანაირად არ მექნებოდა.
არავის საიდუმლო არ არის, რომ ბევრი რამ, რაც Souls თამაშს უნიკალურ და მიმზიდველ გამოცდილებად აქცევს, არის მათი დამსჯელი და გულწრფელად უსამართლო სირთულის ხარისხი.მოკვდები, მოკვდები და ისევ მოკვდები. წინ წასვლისას თქვენ აგროვებთ სულებს, რომლებსაც ხარჯავთ თქვენი ხასიათისა და იარაღის განახლებაზე, ასევე სხვადასხვა გამყიდველების მიერ გაყიდულ ნივთებზე. ყოველ ჯერზე, როცა კვდები, ყველა დაუხარჯავი სული, რომელსაც ატარებ, ყრიან იქ, სადაც მოკვდი, და თქვენ უნდა დაიბრუნოთ ისინი გზაში სიკვდილის გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი სამუდამოდ გაქრება.
თუ ეს არ იყო საკმარისი სასჯელი, თუ სხეულით მოკვდებით, თქვენი სამყაროს ტენდენცია თეთრიდან შავზე გადაინაცვლებს, რაც ამცირებს თქვენს ჯანმრთელობას მაქსიმუმს და გავლენას მოახდენს თამაშის ისტორიაზე. როგორც კი სულის ფორმაშია, მსხვერპლი არ იმოქმედებს თქვენს მსოფლიო ტენდენციაზე, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ განზრახ იმოქმედოთ მსოფლიო ტენდენციაზე, დაეხმაროთ სხვა მოთამაშეებს ბოს ბრძოლაში, გადაიტანონ თქვენი ტენდენცია თეთრისკენ. მეორეს მხრივ, მეგობრული NPC-ების მოკვლა გამოიწვევს თქვენ გადასვლას შავისკენ.
თამაში ითამაშა მესამე პირში და ფლობს სხვა მესამე პირის სამოქმედო RPG-ების ბევრ კონვენციას.თუმცა, იქ, სადაც სხვა მსგავსი თამაშები გიჭირავს და გულუხვია გაკვეთილებით, მსოფლიო დიზაინით და რეგულირებადი სირთულით, Demon's Souls თითქმის ანტაგონისტურ დამოკიდებულებას ავლენს თავისი მოთამაშეების მიმართ. თუ თქვენ არ გყავთ მეგობარი, რომელიც მოგცემთ მინიშნებებს ან არ გაქვთ ონლაინ სახელმძღვანელო, სწავლის მრუდი ნამდვილად მკვეთრი იქნება ფრენჩაიზის ახალბედა ადამიანებისთვის.
Demon's Souls-ის ერთ-ერთი მახასიათებელი PS5-ზე, რომელიც განსაკუთრებით მომწონს, არის ის, თუ როგორ სარგებლობს ის ფანტასტიკური ჰაპტიკური გამოხმაურებით და PS5 DualSense კონტროლერში ინტეგრირებული დინამიკით. მიზანმიმართული ვიბრაციებითა და ხმით, კონტროლერი გეხმარებათ თქვენი გარემოსა და მოქმედებების უფრო ღრმა განცდის გადმოცემაში.
მაგალითად, ხიდზე გადასვლისას გავიგონე შორეული ღრიალი, ვიბრაცია ვიგრძენი თითებში, როცა ფრთების ძლიერი ცემა უფრო უახლოვდებოდა. მიზანმიმართული ხმისა და ხმაურიანი გამოხმაურების ერთობლიობამ, როდესაც დრაკონის ცეცხლი ეცემა ქვას, სულ რაღაც სანტიმეტრით, უკან ჩემი უკან დახევილი ჯავშან ჩექმების უკან, ხატავდა ჩემი მოახლოებული განწირულობის ნათელ პორტრეტს.
Demon's Souls PS5-ზე განსაცვიფრებელია, მაგრამ არ დაუკარგავს არცერთი დამთრგუნველი სიბნელის ატმოსფერო, რომელსაც PS3 კლასიკის ფანები თაყვანს სცემდნენ.
გრაფიკა: სანახაობრივი გოთური სიდიადე
Demon's Souls PS5-ზე განსაცვიფრებელია, მაგრამ არ დაუკარგავს არცერთი დამთრგუნველი სიბნელის ატმოსფერო, რომელსაც PS3 კლასიკის ფანები თაყვანს სცემდნენ. ამ რიმეიქის გაძლიერებული ერთგულება, მის მაღალ კადრების სიხშირესთან ერთად, მხოლოდ მატებს პირქუშ გოთიკურ ესთეტიკას და გეხმარებათ ჩაეფლო შუასაუკუნეების პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში. ყოველ ჯერზე, როცა პირქუშ დერეფნიდან ან გამოქვაბულიდან გამოვდიოდი, რათა აღმომეჩინა ფანტასტიკური დაშლის ბრწყინვალების ახალი ხედვა ჰიპერ-რეალისტური დეტალებით, ეს ნამდვილად მომხიბვლელი იყო და მით უფრო აჯობებდა მის მიღწევას საჭირო დამღლელი სლოგანისთვის.
თამაში დაყოფილია ხუთ განსხვავებულ რეგიონად, რომლებიც დაკავშირებულია ჰაბ სამყაროსთან, რომელიც ცნობილია როგორც The Nexus, და თითოეული უნიკალურია როგორც ესთეტიკით, ასევე მტრის ქცევით და დიზაინით. გარდა ამისა, ამ სხვადასხვა რეგიონის ტერიტორიებს შორის არის მნიშვნელოვანი მრავალფეროვნება, რომლებიც დაჯავშნილია ბოს-ბრძოლებით ძლიერ მტრებთან, რომლებიც თავისთავად მომხიბლავი და საშინელი სანახავია.ამის თქმით, გრაფიკული გაუმჯობესება შეიძლება ასევე არ იყოს ყველას გემოვნებით, რადგან არიან ისეთებიც, ვინც ორიგინალის ქვედა განმარტებას თავისი მიმზიდველობა აქვს.
კონტროლები: განსხვავებული რამ სხვადასხვა ადამიანებისთვის
ორიგინალური Demon's Souls-ის მოთამაშეები PS3-ზე აკონტროლებენ მეტწილად უცვლელს, ხოლო Dark Souls-ის ვეტერანებს დასჭირდებათ შეეგუონ ნაკლებად განვითარებულ სისტემას, ვიდრე გვიანდელ თამაშებს. საინტერესოა, რომ ბოს-ბრძოლები სირთულის თვალსაზრისით ნაკლებად თანმიმდევრული იყო Dark Souls-ში მონაწილეებთან. ზოგიერთი დემონის სულის ბოს ბრძოლა აღემატება იმ ბნელ სულს, ზოგი კი შოკისმომგვრელი მარტივია.
არავის საიდუმლო არ არის, რომ ბევრი რამ, რაც Souls თამაშს უნიკალურ და მიმზიდველ გამოცდილებად აქცევს, არის მათი დამსჯელი და გულწრფელად უსამართლო სირთულის ხარისხი. მოკვდები, მოკვდები და ისევ მოკვდები.
ამბავი: ბუნდოვანი და დამაინტრიგებელი
ერთადერთი, რაც პოტენციურად უფრო რთული გასარკვევია, ვიდრე Demon's Souls-ის გეიმპლეი, არის მისი ბუნდოვანი სიუჟეტი.თქვენ არასოდეს იცით ზუსტად რა ხდება, მაგრამ ეს უბრალოდ იდეალურია, რადგან თქვენი მიზანი ამ მომაკვდავ სამყაროში არის დემონების მოკვლა და მათი სულების აღება. ბუნდოვანება და იდუმალება იდეალურად ჯდება ესთეტიკას და გეხმარებათ თქვენში. შეგიძლიათ სცადოთ იმის გარკვევა, თუ რა ხდება სამყაროს შესწავლით და NPC-ებთან საუბრით.
მრავალმოთამაშე: დამხმარე ხელი ან ხანჯალი ზურგში
ერთი შეხედვით, Souls Games არ ჩანს ბუნებრივად მორგებული მრავალმოთამაშისთვის, მაგრამ ეს ნამდვილად არის გამოცდილების განუყოფელი კომპონენტი. თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ შეტყობინებები თანამგზავრებს, საშიშროების გაფრთხილება, საიდუმლოების მინიშნება, ან გულმოდგინე ავანტიურისტთა მოტყუებით უძირო ორმოებში. სხვა მოთამაშეების მოჩვენებითი მირაჟები გარბიან თქვენს გვერდით საკუთარ საქმეებზე და სისხლის ლაქებზე შეხებით შეგიძლიათ შეესწროთ მათ ბოლო მომენტებს, რათა აცნობოთ საკუთარ ქმედებებს.
ასევე ხელმისაწვდომია უფრო პირდაპირი მულტიპლეერი. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენი ნიშანი მიწაზე, რათა გამოიძახოთ სხვა მოთამაშეების თამაშებში, რათა დაეხმაროთ მათ, ან გაქვთ შესაძლებლობა შეჭრათ მათ თამაშებში, რათა ნადირობდეთ.უმეტეს შემთხვევაში, ეს შემოსევები ჩემთვის საბედისწერო იყო, ვიდრე პირიქით.
თუ არ გყავთ მეგობარი, რომელიც მოგცემთ მინიშნებებს ან არ გაქვთ ონლაინ სახელმძღვანელო, სწავლის მრუდი ნამდვილად მკვეთრი იქნება ფრენჩაიზის ახალბედა ადამიანებისთვის.
მორგება: უამრავი ვარიანტი
Demon's Souls-ს აქვს როგორც კოსმეტიკური, ასევე გეიმპლეის პერსონალიზაციის ღრმა დონე. თამაშში ჩასვლამდე დიდი დრო გავატარე მაგარი პერსონაჟის შემუშავებაში, თუმცა ჩაფხუტებისა და სხვა თავსაბურავების უმეტესობა მთლიანად ფარავს შენს თვისებებს, რაც მთელ ამ ძალისხმევას ძირითადად უაზრო ხდის.
თამაშის განმავლობაში დამალულია ჯავშანტექნიკის და იარაღის მრავალფეროვნება, თუმცა თქვენი არჩეული კონსტრუქცია დიდწილად განსაზღვრავს, თუ რომელ აღჭურვილობას გამოიყენებთ კონკრეტულ თამაშში. დარწმუნდით, რომ შეაგროვეთ ხელოსნობის მასალები, რადგან ისინი გამოიყენება თქვენი იარაღის გასათანაბრებლად. სულები იხარჯება თქვენი პერსონაჟის სტატისტიკის განახლებაზე და როგორც პერსონაჟების, ასევე იარაღის განახლება თანდათან უფრო ძვირი ხდება პროგრესის დროს.
ფასი: შემდეგი თაობის თამაშების ღირებულება
$70 MSRP-ით, Demon's Souls ახლა უფრო ძვირია, ვიდრე მაშინ, როდესაც ის თავდაპირველად ათ წელზე მეტი ხნის წინ გამოვიდა. მიუხედავად იმისა, რომ ფასი შეიძლება მაღალი ჩანდეს, Demon's Souls რაღაც განსაკუთრებული შემთხვევაა. ღირს დაშვების ღირებულება და არ არის ცუდი, რომ არ არის მიკროტრანზაქცია ან სხვა ფარული გადასახადი.
Demon's Souls vs. Assassin's Creed: Valhalla
შესაძლოა უცნაურია დემონის სულების შედარება Assassin's Creed: Valhalla-სთან, მაგრამ მათი ძირითადი ნაწილია მესამე პირის სამოქმედო-სათავგადასავლო RPG, რომლებიც გამოვიდა დაახლოებით ერთსა და იმავე დროს. Valhalla ბევრად უფრო მიესალმება ახალ მოთამაშეებს, ვიდრე Demon's Souls. მას აქვს ცვალებადი სირთულის დონე და ზოგადად ძალიან ხელმისაწვდომი გამოცდილებაა Demon's Souls-ის ცეცხლის სწავლის მრუდთან შედარებით. ის ასევე 10 დოლარით იაფია და ხელმისაწვდომია უმეტეს პლატფორმებზე, ხოლო Demon's Souls მხოლოდ PlayStation 5-ზეა.
თუმცა, ისევე როგორც Valhalla არის, Demon's Souls ბევრად უფრო ფოკუსირებული თამაშია, რომელსაც ნამდვილად ხელნაკეთი შეგრძნება აქვს. მისი სასტიკი სირთულე მისი მიმზიდველობის ნაწილია, ციცაბო სწავლის მრუდი იძლევა ნამდვილი მიღწევის განცდას განსაცვიფრებელ გოთურ სამყაროში ყველაზე უმნიშვნელო პროგრესის მიღწევისას.
აუცილებლად გაეცანით ჩვენს სახელმძღვანელოს საუკეთესო PS5 თამაშებისთვის, რათა გაეცნოთ უახლეს გამოშვებებს.
სასტიკად რთული თამაშის განსაცვიფრებელი რიმეიკი, რომელმაც დაიწყო მთელი ქვეჟანრი
Demon's Souls PS5-ზე არის ამ კლასიკური თამაშის დამსახურებული რიმეიკი, რომელიც ამ პიონერულ ტიტულს მოუტანს ახალ თაობას გეიმერებს ახალი საღებავით. მისი ციცაბო სწავლის მრუდი გამოწვევას თქვენს გადაწყვეტილებას მიაღწიოთ გოთურ ბრწყინვალებაში, მაგრამ ძარცვის და დიდი ხედების დაპირება გიბიძგებთ განაგრძოთ მსხვერპლის მიუხედავად სასოწარკვეთილების გამომწვევი მსხვერპლის შემდეგ.
სპეციფიკაციები
- პროდუქტის სახელი Demon's Souls
- პროდუქტის ბრენდი Namco Bandai Games
- ფასი 70.00$
- გამოშვების თარიღი 2020 წლის ნოემბერი
- პლატფორმები PS5
- ასაკობრივი შეფასება M
- ჟანრი როლური
- მრავალმოთამაშიანი დიახ