Maya Precise Scaling & ობიექტების მანიპულირების ხელსაწყოები

Სარჩევი:

Maya Precise Scaling & ობიექტების მანიპულირების ხელსაწყოები
Maya Precise Scaling & ობიექტების მანიპულირების ხელსაწყოები
Anonim

როდესაც გეცოდინებათ როგორ მოათავსოთ ობიექტი თქვენს სცენაზე და შეცვალოთ მისი ზოგიერთი ძირითადი ატრიბუტი, შეგიძლიათ შეისწავლოთ რამდენიმე გზა, რომლითაც შეგვიძლია შევცვალოთ მისი პოზიცია სივრცეში. ნებისმიერ 3D აპლიკაციაში არსებობს ობიექტების მანიპულირების სამი ძირითადი ფორმა - თარგმნა (ან გადაადგილება), მასშტაბირება და როტაცია.

ობიექტებით მანიპულირების ხელსაწყოები

Image
Image

ცხადია, ეს არის ყველა ოპერაცია, რომელიც შედარებით თავისთავად ჟღერს, მაგრამ მოდით გადავხედოთ ზოგიერთ ტექნიკურ მოსაზრებას.

არსებობს თარგმნის, მასშტაბის და როტაციის ხელსაწყოების გამოტანის ორი განსხვავებული გზა:

  • პირველ რიგში, მათზე წვდომა შესაძლებელია ინსტრუმენტთა ყუთის პანელიდან (სურათი ზემოთ) თქვენი ხედის მარცხენა მხარეს.
  • მეორე (სასურველი მეთოდი) არის კლავიატურის ცხელი კლავიშების გამოყენება. მოდელირების პროცესში, თქვენ მუდმივად გადართავთ ხელსაწყოებს შორის, ამიტომ კარგი იდეაა, რაც შეიძლება სწრაფად ისწავლოთ ბრძანებები.

შერჩეული ობიექტით, გამოიყენეთ შემდეგი ცხელი კლავიშები მაიას თარგმნის, როტაციის და მასშტაბის ხელსაწყოებზე წვდომისთვის:

თარგმნა - w

როტაცია - e

სკალა - r

ნებისმიერი ხელსაწყოს გასასვლელად დააჭირეთ q შერჩევის რეჟიმში დასაბრუნებლად.

თარგმნა (გადატანა)

Image
Image

აირჩიეთ თქვენ მიერ შექმნილი ობიექტი და დააჭირეთ w კლავიშს თარგმანის ხელსაწყოს გამოსატანად.

ხელსაწყოზე წვდომისას, საკონტროლო სახელური გამოჩნდება თქვენი ობიექტის ცენტრალურ საყრდენ წერტილში, სამი ისრით მიმართული X, Y და Z ღერძების გასწვრივ.

თქვენი ობიექტის საწყისიდან გადასატანად დააწკაპუნეთ რომელიმე ისრზე და გადაიტანეთ ობიექტი ამ ღერძის გასწვრივ. ისრის ან ლილვის სადმე დაწკაპუნება შეზღუდავს მოძრაობას მის მიერ წარმოდგენილ ღერძამდე, ასე რომ, თუ გსურთ მხოლოდ თქვენი ობიექტის ვერტიკალურად გადატანა, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ვერტიკალურ ისარზე სადმე და თქვენი ობიექტი შეზღუდული იქნება ვერტიკალური მოძრაობით.

თუ გსურთ ობიექტის თარგმნა ერთ ღერძზე მოძრაობის შეზღუდვის გარეშე, დააწკაპუნეთ ყვითელ კვადრატზე ხელსაწყოს ცენტრში, რათა დაუშვათ უფასო თარგმნა. ობიექტის რამდენიმე ღერძზე გადაადგილებისას ხშირად სასარგებლოა თქვენს ორთოგრაფიულ კამერაზე გადართვა (spacebar, თუ დაგავიწყდათ) დაჭერით მეტი კონტროლისთვის.

მასშტაბი

Image
Image

მასშტაბის ხელსაწყო ფუნქციონირებს თითქმის ზუსტად ისე, როგორც თარგმნის ხელსაწყო.

ნებისმიერი ღერძის გასწვრივ მასშტაბის გასაზომად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ (წითელი, ლურჯი ან მწვანე) ველი, რომელიც შეესაბამება ღერძს, რომლის მანიპულირებაც გსურთ.

ობიექტის მასშტაბის გლობალურად (ერთდროულად ყველა ღერძზე), დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ყუთი, რომელიც მდებარეობს ხელსაწყოს ცენტრში. ასე მარტივია!

როტაცია

Image
Image

როგორც ხედავთ, ბრუნვის ხელსაწყო გამოჩნდება და მუშაობს ოდნავ განსხვავებულად თარგმნისა და მასშტაბის ხელსაწყოებისგან.

ისევე როგორც თარგმნა და მასშტაბი, შეგიძლიათ შეზღუდოთ ბრუნვა ერთ ღერძზე დაწკაპუნებით და გადაათრიეთ ინსტრუმენტზე ხილული სამი შიდა რგოლიდან (წითელი, მწვანე, ლურჯი).

თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად მოატრიალოთ ობიექტი მრავალი ღერძის გასწვრივ, რგოლებს შორის უფსკრულის უბრალოდ დაწკაპუნებითა და ჩათრევით, თუმცა, თქვენ გეძლევათ ბევრად მეტი კონტროლი ობიექტის ერთი ღერძის მობრუნებით.

საბოლოოდ, გარე რგოლზე (ყვითელი) დაწკაპუნებით და გადათრევით, შეგიძლიათ მოატრიალოთ ობიექტი კამერის პერპენდიკულარულად.

როტაციით არის შემთხვევები, როცა ცოტა მეტი კონტროლია საჭირო - შემდეგ გვერდზე განვიხილავთ, თუ როგორ გამოვიყენოთ არხის ყუთი ობიექტების ზუსტი მანიპულირებისთვის.

არხის ყუთის გამოყენება სიზუსტისთვის

Image
Image

ჩვენ მიერ ახლახან შემოღებული მანიპულატორის ხელსაწყოების გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ თქვენი მოდელების თარგმნა, მასშტაბირება და როტაცია არხის ყუთში ზუსტი რიცხვითი მნიშვნელობების გამოყენებით.

არხის ყუთი მდებარეობს ინტერფეისის ზედა მარჯვენა ნაწილში და ფუნქციონირებს ზუსტად ისე, როგორც შეყვანის ჩანართი, რომელიც შემოვიღეთ გაკვეთილზე 1.3.

არის საკმაოდ ბევრი შემთხვევა, როდესაც რიცხვითი მნიშვნელობები შეიძლება სასარგებლო იყოს:

  • მაიაში მასშტაბი ეფუძნება რეალურ სამყაროს ერთეულებს (ნაგულისხმევად სანტიმეტრი) და მაიას ბევრი ნათება უფრო რეალისტურად იქცევა, როდესაც ობიექტების მოდელირება ხდება რეალური სამყაროს სავარაუდო მასშტაბით. ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენ ქმნით მაგიდის მოდელირებას, რომელიც უნდა იყოს ოთხი ფუტი სიმაღლის, ის უნდა იყოს მასშტაბირებული დაახლოებით 162 სმ-მდე.
  • არხის ყუთი ასევე შეიძლება სასარგებლო იყოს, თუ საჭიროა ობიექტების თანაბრად დაშორება, წილადის მასშტაბების დაყენება (ორმაგი, ნახევარი და ა.შ.), ობიექტების გასწორება ღერძის გასწვრივ ან ბრუნვის ზუსტი კუთხეების დაყენება (45 გრადუსი, 90, 180, 360 და ა.შ.).

როგორც შეყვანის ჩანართში, მნიშვნელობების ჩასმა შესაძლებელია ხელით ან ჩვენ მიერ ადრე შემოღებული დაწკაპუნებით + მაუსის შუა გადაწევის ჟესტით.

დაბოლოს, არხის ყუთი შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი სცენის ნებისმიერი ობიექტის, მათ შორის მოდელების, კამერების, განათების ან მოსახვევების გადარქმევისთვის. ძალიან კარგი იდეაა თქვენი ობიექტების დასახელების პრაქტიკა უკეთესი ორგანიზებისთვის.

მაიას შესწავლის შემდეგი ნაბიჯი არის შერჩევისა და დუბლირების გაგება.

გირჩევთ: