მთავარი წაღებები
- Demon's Souls არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული თამაში ამჟამად.
- მშვენივრად გამოიყურება, მაგრამ დაუფლებისთვის დიდ დროს მოითხოვს.
- არ მისცეთ უფლება 'git gud' ხალხმა დაგიშალოს.
როდესაც გამოცხადდა PlayStation 5-ის გამოშვების ხაზი, Sony-ს პირველი მხარის ტიტრების სიაში შედიოდა Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure და Demon's Souls. არსებობდა სხვა თამაშებიც, მაგრამ ეს იყო ყველაზე წარმატებული, რადგან ისინი ექსკლუზიური იყო Sony კონსოლებისთვის.
შევხედე დემონის სულს, ცდუნებამ. სამოქმედო RPG, მშვენივრად გამოიყურებოდა. ვინ გაუძლებს უცნაურ მიწებზე როუმინგის გატეხვას და მტრებს? ის ასევე მშვენივრად გამოიყურებოდა - ჭეშმარიტი ასახვა იმისა, რისი შეთავაზებაც შეუძლია მომავალ თაობას, თუნდაც ის ტექნიკურად იყოს PlayStation 3-ის თამაშის "უბრალო" რემასტერი.
PlayStation 5-ის თამაშები არ არის იაფი და თანატოლების ზეწოლამ მიბიძგა მისი გამორთვისკენ, მაგრამ მე არ გავაკეთე. Იცით, რატომ? ეს იმდენად რთულია, რომ მე ამის მოთმინება არ მაქვს და ვიცი. თავისუფლად დამიძახეთ ცბიერი, მაგრამ მოითმინეთ - მე აგიხსნით, რატომ არის ეს კარგი სხვა მოთამაშეების თვალში და რატომ იქნება დემონის სული კვლავ მაცდური.
არაუშავს გამოწვევა არ იყოს
მე ვთამაშობ უკვე დაახლოებით 30 წელია. მახსოვს ის დღეები, როდესაც ბევრი ტიტულის დამარცხება თითქმის შეუძლებელი იყო და დიდ მოთმინებას მოითხოვდა როგორც ბავშვისგან, ასევე ნებისმიერი ზრდასრულისგან, რომელიც მას ასევე აძლევდა მორევას. თამაშები სახლის კომპიუტერებზე, როგორიცაა Commodore 64 ან ადრეული კონსოლები, როგორიცაა NES, არ აპატიებდა. Battletoads კვლავ ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე რთულ თამაშად, რომელიც გამიზნული იყო შედარებით ახალგაზრდა და გამოუცდელი აუდიტორიისთვის NES-ზე.
არსებობს უამრავი სხვა თამაში, რომელიც ყველას ბედნიერს გვანიჭებს.
მას შემდეგ თამაშები შეიცვალა. ისინი უფრო მოსახერხებელი გახდნენ მომხმარებლისთვის სხვადასხვა სირთულის დონით, რაც უზრუნველყოფს, რომ ყველას შეუძლია მიიღოს მონაწილეობა და ისიამოვნოს იქით. ზოგიერთი თამაში კი აღწერს მათ სირთულის დონეს, როგორც იდეალურს, თუ უბრალოდ გსურთ ისიამოვნოთ სიუჟეტით და არ გამოწვეთ.
Demon's Souls არ არის ასეთი. ცნობილია, რომ ის შეუპოვრად რთულია. Souls-ის სერიის ნაწილი, რომელიც მოიცავს Dark Souls 1-3-ს, ის თითქმის ჟანრად იქცა თავისთავად, რაც განსაკუთრებით რთულია, ვიდრე დღევანდელი თამაშების უმეტესობა.
მინდა მიყვარს ეს კონცეფცია. იმის იდეა, რომ საათობით დავხარჯო რთული თამაშის დაუფლებაში, მიუხედავად იმისა, რომ ის ყოველ ნაბიჯზე დამამარცხებს, მაგრამ იცი რა? ცხოვრებას აქვს თავისი გამოწვევები.თინეიჯერობისას, ალბათ, მექნებოდა მოთმინება ამისთანა, მაგრამ ჩემს ყოველდღიურ ცხოვრებაში საკმარისი იმედგაცრუება ხდება ხოლმე, რომ არ ვთამაშობ თამაშებს, რომ გამომეცადა, როგორც ადრე. ალბათ შენც ასე გრძნობ ხოლმე თავს. Არაუშავს. სერიოზულად.
თქვენი თავისუფალი დრო ძვირფასია
თავისუფალი დრო შეზღუდულია ბევრი ჩვენგანისთვის. სასიამოვნო და არც ისე სასიამოვნო ვალდებულებები ყოველთვის არსებობს, იქნება ეს სამსახურთან დაკავშირებული, ოჯახთან დროის გატარება თუ უბრალოდ სახლის მოწესრიგება. ყოველთვის ბევრი რამ ხდება, არა? ფაქტობრივად, კარგია იყო ზარმაცი თამაშებში, რადგან ნამდვილად არ ხარ ზარმაცი ცხოვრებაში, მიუხედავად იმისა, თუ როგორ შეიძლება საზოგადოებამ გაგვაჩინოს თავი, თუ არ ვიქნებით პროდუქტიულები 24/7.
ზოგიერთი თამაში კი აღწერს მათ სირთულის დონეს, როგორც იდეალურს, თუ თქვენ უბრალოდ გსურთ ისიამოვნოთ სიუჟეტით და არ იყოთ გამოწვევები.
Demon's Souls მუშაობს ნიმუშის ამოცნობის საფუძველზე. როგორც ჩანს, Space Invaders და სხვა 80-იანი წლების არკადული კლასიკა იყო დამოკიდებული იმაზე, რომ იმახსოვრებდით, როგორ განვითარდა მოვლენები.წარმატების მისაღწევად, თქვენ უნდა დაუთმოთ მრავალი საათი ნიმუშების შესწავლას და შესაბამისი რეაგირება. პატიოსნად, თუ ვაპირებ საათების დახარჯვას რაღაცის შესწავლასა და სრულყოფაზე, კიდევ ბევრი სხვა რამის გაკეთება მირჩევნია. ახლა ოთახის კუთხეში მტვრიანი გიტარაა და ჩემს წინ უამრავი კულინარიული წიგნია. უბრალოდ ძალიან ბევრია ფოკუსირება და ძალიან ცოტა დრო.
Demon's Souls-ს თითქმის შეიცავდა მარტივი რეჟიმი, დეველოპერის, Bluepoint-ის თქმით. ის გაუქმდა, რადგან მიიჩნიეს, რომ გუნდისთვის უკეთესი იყო ფოკუსირება „უბრალოდ ამ საოცარი თამაშის მცველობაზე“, ვიდრე ბალანსის დარღვევა მარტივი რეჟიმის დამატებით, რომელიც თავდაპირველად არ იყო.
შეგიძლიათ უგულებელყოთ თანატოლების ზეწოლა და კარიბჭის დაცვა
ინტერნეტის ირგვლივ მოკლე ძიება აჩვენებს, რომ იმ მომენტში, როდესაც ვინმეს შესთავაზებს, რომ არ აქვს მოთმინება ერთ-ერთი Souls თამაშისთვის, ვიღაც "git gud" ბრბოდან აუცილებლად გამოჩნდება, რომელიც დაგმობს მათ უსარგებლობის გამო. თამაშებზე."Git gud" არის გავრცელებული ფრაზა არც თუ ისე სასიამოვნო სათამაშო წრეებში, რომელიც გამოიყენება დაშინების და დაცინვის მიზნით გამოუცდელი მოთამაშეების ან უბრალოდ არ სურთ დროის დახარჯვა უკეთესი გახდომისთვის.
ეს კარიბჭის დაცვის უსიამოვნო ფორმაა, რომელიც აფერხებს თამაშს ზოგჯერ და ნამდვილად არ ჩანს სხვა მედიის ფორმებში. ყოველ შემთხვევაში, არა ასეთი ვიტრიოლებით.
თუ გყავთ მეგობრები, რომლებიც თამაშობენ, ისინი შეიძლება გაგიმხნევონ დემონის სულს. ზოგიერთმა შეიძლება ეს გააკეთოს თამაშში უბედურების დაძლევის ფანტასტიკური ისტორიების მოყოლით, ზოგი კი შეიძლება ნაკლებად მეგობრული იყოს და უბრალოდ დასცინიან თქვენზე "დაბნეულობისთვის" და მოჰყავთ, რომ "ეს არც ისე რთულია" და "უბრალოდ დრო გჭირდებათ.." სავარაუდოდ, არაფერია ისეთი რთული, თუ დროს დაუთმობთ, მაგრამ ეს თქვენი დროა გასატარებლად.
მიუხედავად იმისა, რომ მე შეიძლება ჯერ კიდევ მქონდეს ის მტკივნეული განცდა, რომ უნდა დავიჭირო და დავეუფლო დემონის სულებს, უბრალოდ არ მინდა გამოვიყენო ჩემი დრო დემონის სულებში სწავლის შაბლონებზე.
არაუშავს თქვენც ასე გრძნობთ თავს. არსებობს უამრავი სხვა თამაში, რომელიც ყველას გვახარებს. თქვენ არ გჭირდებათ საკუთარი თავის გამართლება სხვებისთვის იმის შესახებ, თუ როგორ გსურთ დროის გატარება. ცხოვრება ძალიან ხანმოკლეა. სანაცვლოდ, ითამაშე 10 წუთიანი მისია Spider-Man: Miles Morales - ეს ძალიან სახალისოა.