რატომ არ აქვს მნიშვნელობა, თუ ბლერი ჯადოქარი არ გამოიყურება კარგი Oculus Quest-ზე

Სარჩევი:

რატომ არ აქვს მნიშვნელობა, თუ ბლერი ჯადოქარი არ გამოიყურება კარგი Oculus Quest-ზე
რატომ არ აქვს მნიშვნელობა, თუ ბლერი ჯადოქარი არ გამოიყურება კარგი Oculus Quest-ზე
Anonim

გასაღები

  • Blair Witch მოდის Oculus Quest-ზე 2020 წლის ოქტომბრის ბოლომდე.
  • Oculus Quest Edition იქნება შემცირებული ვიზუალი, მაგრამ უფრო მოჩვენებითი ურთიერთქმედება.
  • ჩაძირვა და მოთამაშეთა ინტერაქცია ხშირად უფრო მნიშვნელოვანია VR გამოცდილებისთვის, ვიდრე გრაფიკა.
Image
Image

მიუხედავად ყველა შესაძლო ვიზუალური პრობლემისა მომავალი Blair Witch თამაში Oculus Quest-ზე, ვირტუალურ რეალობას (VR) მოაქვს მეტი ჩაძირვა და მოთამაშეთა ინტერაქტიულობა. საბოლოო ჯამში, ეს ნიშნავს, რომ არ აქვს მნიშვნელობა ბლერ ვიჩი გამოიყურება თუ არა ისეთივე კარგად Oculus Quest-ზე, როგორც ეს შეიძლება არა-VR პლატფორმაზე.

Bler Witch Oculus Quest Edition-ის ორიგინალური გამოვლენის შემდეგ მალევე გამოჩნდა შეშფოთება უფრო დაბალი ხარისხის გრაფიკის შესახებ, ვიდრე თავდაპირველ თამაშში იყო. Twitter-ის მომხმარებლებს მოსწონთ ნეფარიელი, რომელმაც ტვიტერში დაწერა: "მხოლოდ Quest არა ნორმალური VR?" გადაიყვანეს სოციალური მედიის საიტზე თავიანთი უკმაყოფილების გასაზიარებლად. თუმცა ყველა არ იზიარებს ამ გრძნობას.

"საერთო ჩაღრმავება ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია ვიზუალთან შედარებით", - თქვა სოიმ, ვირტუალური რეალობის მოყვარულმა მომხმარებელმა ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. სოიამ, რომელმაც სთხოვა, არ დასახელებულიყო პირდაპირ, ასობით საათი დარეგისტრირდა VR გამოცდილებაში და ყურადღებით ადევნებდა თვალყურს ინდუსტრიას ოთხი ან ხუთი წლის განმავლობაში.

მან განაგრძო: "თუ მომხმარებელი გრძნობს, რომ ნამდვილად არის ატრაქციონი, აძვრება უზარმაზარ ბორცვზე, ან აიღებს ნივთებს და აგდებს მათ, მაშინ სიამოვნების საერთო ფაქტორი ცაში იმატებს."

შექმნილია ვირტუალური რეალობისთვის

აშენებული თავიდან ბოლომდე, რათა ისარგებლოს Facebook-ის საკუთრებაში არსებული Oculus-ის დამოუკიდებელი VR ყურსასმენით, Blair Witch Oculus Quest Edition იქნება ისეთი გარემო, რომლებთანაც მოთამაშეებს შეუძლიათ ურთიერთქმედება VR ფუნქციების გამოყენებით, როგორიცაა ხელით თვალთვალის მართვის საშუალებები.თუმცა, ამ დამატებულ იმერსიულ ფუნქციებს ფასი აქვს.

განსხვავებით უფრო ძვირი VR ყურსასმენებისგან, როგორიცაა Valve Index, დამოუკიდებელი Oculus Quest იყენებს Qualcomm Snapdragon 835-ს თქვენი კომპიუტერის დამუშავების სიმძლავრის ნაცვლად. ეს ნიშნავს, რომ დეველოპერებს ნაკლები გრაფიკული და CPU სიმძლავრე აქვთ სამუშაოდ, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მსხვერპლი ისეთ სფეროებში, როგორიცაა ვიზუალური ხარისხი. Quest მოწყობილობასთან ურთიერთგაგება არის ის, რომ მას არ სჭირდება რაიმე კავშირი თქვენს კომპიუტერთან VR თამაშების სათამაშოდ, რაც ქმნის უფრო მსუბუქ, შეუერთებელ ყურსასმენებს.

მთლიანი ჩაღრმავება ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია ვიზუალთან შედარებით.

სოია თვლის, რომ თამაშის გრაფიკა მთლიანი თამაშის მხოლოდ მცირე ნაწილია. ასევე მნიშვნელოვანია VR უფრო ხელმისაწვდომი ვარიანტები, როგორიცაა Oculus Quest.

"ყველას არ შეუძლია ან არ სურს შეიძინოს ისეთი გიჟური ყურსასმენი, როგორიცაა Valve Index", - თქვა მან ორ ყურსასმენს შორის ფასების მკვეთრი სხვაობის შესახებ. Valve Index, რომელიც VR-ის მრავალი მოყვარულის მიერ ერთ-ერთ საუკეთესოდ ითვლება, ჩვეულებრივ იყიდება 999 დოლარად, ხოლო Quest 2 მოთამაშეებს მხოლოდ 299 დოლარად ემსახურება.

ჩაძირვა უფრო მეტს ნიშნავს ვიდრე გრაფიკა

ბევრი VR თამაშისთვის ჩაძირვა დიდ როლს თამაშობს სათაურის თამაშში. სინამდვილეში, VR თამაშებმა, როგორიცაა Superhot, გამოიყენეს ძალიან სტილიზებული მიდგომა მარტივი გრაფიკის მიმართ და უფრო მეტად ეყრდნობოდნენ იმაზე, თუ როგორ ურთიერთობს მომხმარებელი მათ გარშემო არსებულ სამყაროსთან. სოიის თქმით, ჩაძირვის ეს დონე ნამდვილად აცოცხლებს მთელ გამოცდილებას.

"მე მაქვს რამდენიმე საყვარელი სათაური, რომლებსაც ხშირად ვთამაშობ, რომლებიც საკმაოდ მარტივი თამაშებია, როცა მათ უყურებთ", - წერს სოიმ ჩვენს ელფოსტის საუბარში. "მაგრამ ისინი საოცრად შთამბეჭდავნი არიან. ნებისმიერი თამაში, სადაც შემიძლია ფიზიკურად დავიხრო და ავიღო რაღაც, ან ღილაკებს დავაჭირო ან გადამრთველებს, ისევ ბედნიერ ბავშვად ვიგრძნო თავი."

Bler Witch-თან ერთად, დეველოპერმა Bloober Team დაჰპირდა, რომ ვირტუალური რეალობის გამოცდილება მოთამაშეებს შესთავაზებს საშუალებას განიცადონ ისტორია, როგორც არასდროს.

სრული სურათი

მიუხედავად ნებისმიერი შესაძლო ვიზუალური დაქვეითებისა, Bloober Team-მა ასევე დაარწმუნა მოთამაშეები ახალი შინაარსით, მათ შორის დამატებითი მოჩვენებითი შეხვედრები, რომლებიც არ იყო თავდაპირველ თამაშში.ეს ახალი კონტენტი, გარემოსთან უშუალოდ ურთიერთქმედების დამატებულ უნართან ერთად, შესთავაზებს ბევრად უფრო ღრმა გამოცდილებას VR-ში.

ნებისმიერი თამაში, სადაც შემიძლია ფიზიკურად დავიხრო და ავიღო რამე, ან დავაჭირო ღილაკებს ან გადამრთველებს, თავს ისევ ბედნიერ ბავშვად მაგრძნობინებს.

რა თქმა უნდა, თუ რამეზე მეტად აფასებთ გრაფიკას, დეველოპერმა გუნდმა ასევე გამოავლინა, რომ Blair Witch სხვა VR ყურსასმენებზე მოგვიანებით მოვა, თუმცა ოფიციალური დეტალები, თუ რომელ ყურსასმენებს დაუჭერს მხარს თამაში, არ არის მოცემული აქ. ამჯერად.

გირჩევთ: