სეგა გენეზისის ისტორია - 16-ბიტიანი ეპოქის გარიჟრაჟი

Სარჩევი:

სეგა გენეზისის ისტორია - 16-ბიტიანი ეპოქის გარიჟრაჟი
სეგა გენეზისის ისტორია - 16-ბიტიანი ეპოქის გარიჟრაჟი
Anonim

როგორც რეტროს წიგნი გვეუბნება, 1980-იანი წლების ბოლოს მოხდა დიდი აფეთქება, რომელმაც ახალი ეპოქის გარიჟრაჟი გამოიწვია საშინაო ვიდეო თამაშებში. ასეთი ბიბლიური პროპორციების მოვლენა, რომელიც თამაშს 8-ბიტიანი შეზღუდულობიდან და მართალ გზაზე აყენებს, რომელიც გადაიქცევა დღევანდელ ვიდეო თამაშებში. კონსოლი, რომელიც შექმნილია მისი წინამორბედის ნეკნიდან (ან სულ მცირე ტექნოლოგიით). SEGA Genesis, 16-ბიტიანი ეპოქის გარიჟრაჟი.

ძირითადი ფაქტები

  • სახელი: Sega Genesis (ჩრდილოეთ ამერიკა), Sega Mega Drive (იაპონია, ევროპა, ბრაზილია)
  • ტიპი: 16-ბიტიანი კონსოლი
  • თარიღი: 1988 (იაპონია), 1989 (ჩრდილოეთი ამერიკა), 1990 (ბრაზილია)
  • ვიდეო თამაშების 4 თაობა
Image
Image

დასაწყისამდე

8-ბიტიანი Nintendo გასართობი სისტემით, რომელიც დომინირებდა ვიდეო თამაშების ბაზარზე 1984 წლიდან 1989 წლამდე, მონეტების არკადების თანამემამულე მწარმოებელმა Sega-მ თავისი ქუდი სახლის კონსოლის ბიზნესში ჩააგდო Sega Master System-ით.

შექმნილია NES-ის წინააღმდეგ შეჯიბრის მიზნით, Master System გამოვიდა NES-დან შვიდი წლის შემდეგ, და მიუხედავად იმისა, რომ იგი ოდნავ უფრო განვითარებული იყო, ვიდრე კონკურენცია, მას არასოდეს დაეჭირა ჩრდილოეთ ამერიკაში. მიუხედავად იმისა, რომ Master System იყო მთავარი ჰიტი ევროპაში და გახდა დომინანტური სისტემა ბრაზილიაში, აშშ-სა და კანადაში ის ყოველთვის ითვლებოდა ღარიბი ადამიანის NES-ის გარეშე, Master System-ის მფლობელებს არ შურდათ მათი მეგობრები, რომლებიც ყველა თამაშობდნენ. Super Mario Bros. 3 მათ Nintendo სისტემებზე.

ბაზრის ნაწილისთვის მრავალი წლის ბრძოლის შემდეგ, სეგამ შეიმუშავა ახალი სტრატეგია.ნაცვლად 8-ბიტიანი თამაშების ამჟამინდელი ბაზრისგან, ისინი იქნებოდნენ პირველი ჭეშმარიტი 16-ბიტიანი კონსოლი ბაზარზე, რომელიც არა მხოლოდ უპირატესი იყო, არამედ გააფართოვა თავისი ძალა პერიფერიული მოწყობილობების სერიის გამოყენებით.

ბოლო ხაზი

სისტემის სახელს ეწოდა Sega Mega Drive, თუმცა შეერთებულ შტატებში, სახელი Mega Drive-ის უფლებებს უკვე სხვა კომპანია ფლობდა, ამიტომ სავაჭრო ნიშნის დავის შემდეგ, სეგამ აირჩია სხვა სახელის გამოყენება. სისტემისთვის ჩრდილოეთ ამერიკაში. Mega Drive გახდა ცნობილი როგორც Sega Genesis აშშ-სა და კანადაში, რაც მას აქცევს პირველ კონსოლს ბიბლიის წიგნის მიხედვით, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ის ახალ ეპოქას აჩენს ვიდეო თამაშებში და ასეც მოხდა.

დაბადების მოსვლა

Sega Genesis არის პირველი 16-ბიტიანი კონსოლის სისტემა. მიუხედავად იმისა, რომ TurboGrafx-16 იყო Genesis/Mega Drive-ის გამოშვებამდე, ის ნამდვილად არ არის 16-ბიტიანი სისტემა; თავად გრაფიკული ბარათი იყო 16-ბიტიანი, მაგრამ CPU მაინც 8-ბიტიანი იყო.ასევე, სანამ TGX16 გამოვიდა იაპონიაში Mega Drive-მდე, Sega-მ აჯობა TGX16 ჩრდილოეთ ამერიკაში ბაზარზე რამდენიმე კვირით.

SEGA Mega Drive გამოვიდა იაპონიაში 1988 წლის ოქტომბერში დაბალი გაყიდვების მიზნით. იაპონიის ბაზარზე დომინირებდა TurboGrafx-16 (იაპონიაში ეძახიან PC Engine), რომელიც უკვე გამოვიდა ერთი წლის წინ და ყიდდა Famicom-ს (NES-ის იაპონური ვერსია) და ფლობდა ბაზრის წილს, რომელიც სეგამ ვერ დაარღვია. მეშვეობით.

ათი თვის შემდეგ, 1989 წლის აგვისტოში, SEGA-მ გამოუშვა SEGA Genesis ჩრდილოეთ ამერიკაში, შეფუთული მათი კო-ოპ არკადული ჰიტის Altered Beast-ის პორტით. იმ დროს Sega of America-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა მაიკლ კაცმა მოაწყო აგრესიული მარკეტინგული კამპანია და ყურადღება გაამახვილა თამაშებზე, რომლებიც სპეციალურად იყო მიმართული ამერიკული ბაზრისთვის, თამაშების გასაყიდად სახელგანთქმული სახელების გამოყენებით.

კონსოლის ომები

მიუხედავად იმისა, რომ Genesis კარგად იყიდებოდა, 80-იანი წლების ბოლოს მას ჯერ კიდევ არ ჰქონდა ჩამოგდებული Nintendo-ს ბაზრის წილი, რომელიც ჯერ კიდევ დომინირებდა ჩრდილოეთ ამერიკაში და ძლიერად მოძრაობდა Super Mario Bros. 3-ის გამოშვების წყალობით 1988 წელს.

ამან გამოიწვია კონსოლების ომები, რომლებშიც ორივე სეგა და Nintendo საჯაროდ ებრძოდნენ მას. კონსოლები, რომლებიც ასევე ცდილობდნენ ჩრდილოეთ ამერიკის ბაზარზე მოხვედრას, როგორიცაა TGX-16 და Neo-Geo.

სეგას კორპორატიული შტაბის აღმასრულებელმა დირექტორმა იაპონიაში გადაწყვიტა Sega of America-ს მენეჯმენტი მაიკლ კაციდან ტომ კალინსკეზე გადაეტანა. კომპანიების ახალმა აშშ-ში დაფუძნებულმა აღმასრულებელმა დირექტორმა დაიწყო აგრესიულობა, ფოკუსირება მოახდინა მარკეტინგისა და ცნობილი ადამიანების ბრენდინგის მიღმა თამაშების გაყიდვაზე, მაგრამ ნაცვლად ამისა, შექმნა მკვლელი აპლიკაციების ფრენჩაიზია სპეციალურად Genesis-ისთვის.

ზღარბი, რომელიც სასწორს ატრიალებდა

1991 წელს დაიწყო გარდამტეხი წერტილი. იმის გამო, რომ Nintendo ფლობდა ბაზრის ლომის წილს, Super Mario Bros.-ის ფრენჩაიზის წყალობით, სეგამ საბოლოოდ იპოვა თამაში, რომელიც თანაბრად რეზონანსული იყო, Sonic the Hedgehog. შექმნილია ძირითადად ამერიკული აუდიტორიისთვის, Sonic იყო სწრაფი და ინოვაციური პლატფორმერი და მყისიერი ჰიტი. გეიმერებმა დაიწყეს ბრძოლა, რომ ამოეწურათ და მიეღოთ ახლა უკვე ორი წლის Genesis კონსოლი, რათა ეთამაშათ ახალი ცხელი თამაში.

Image
Image

თუმცა, Nintendo-ს ჰქონდა საკუთარი იარაღი კონსოლების ომში, იმავე წელს Sonic გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკის სანაპიროებზე, ისევე როგორც Nintendo-ს შესვლა 16-ბიტიან ეპოქაში, Super Nintendo. SNES-ი ბიზნესში ჯიუტი იყო და მიუხედავად იმისა, რომ Genesis-ის გაყიდვები სტაბილურად იზრდებოდა Sonic-ის წყალობით, მას სწრაფად აჯობა SNES-მა.

მაშინ კალინსკე კიდევ უფრო აგრესიული გახდა, მან გადააგდო Altered Beast, რადგან თამაში შეფუთული იყო Genesis-ით და ჩაანაცვლა იგი Sonic-ით, ხოლო კონსოლის ფასი $10-ით დაწია, რაც მას ყველაზე ძვირად აქცევს 16-ბიტიან. სისტემა ბაზარზე. რა თქმა უნდა, ეს ნაკლებ მოგებას ნიშნავდა აპარატურაზე, მაგრამ როგორც კი გეიმერებმა შეიძინეს Genesis, SEGA უფრო მეტს დააბრუნებდა ფულს, ვიდრე ინდივიდუალური თამაშების გაყიდვებზე.

აზარმა იმუშავა და Genesis-მა დაიწყო გაყიდვების დომინირება. 1993 წლის ბოლოსთვის Sega ფლობდა 16-ბიტიანი კონსოლების ბაზრის 60 პროცენტს ჩრდილოეთ ამერიკაში, ხოლო Nintendo-ს გაყიდვები 37 პროცენტამდე შემცირდა.

საერთაშორისო მეგა Drive

Sega-ს წარმატება 90-იან წლებში განაგრძობდა ზრდას საერთაშორისო დონეზე. მართალია, იაპონიაში ის არასოდეს გამოჩენილა, მაგრამ მასზე დაფუძნებული იყო Master System-ის წარმატება ევროპაში და ბრაზილიაში, სწრაფად გახდა ყველაზე გაყიდვადი 16-ბიტიანი სისტემები ამ ტერიტორიებზე.

დღეს Genesis ჯერ კიდევ კარგად არის ცნობილი, როგორც ერთ-ერთი საუკეთესო კონსოლი. საერთაშორისო დონეზე). ბრაზილიაში ის კვლავ დომინანტურ ძალად რჩება, მეგა დრაივი კვლავ აწარმოებს Tec Toy-ს მიერ და ახალი თამაშები გამოდის სპეციალურად ბრაზილიისთვის.

გირჩევთ: