რატომ გვჭირდება ძველი თამაშები ახალ კონსოლებზე

Სარჩევი:

რატომ გვჭირდება ძველი თამაშები ახალ კონსოლებზე
რატომ გვჭირდება ძველი თამაშები ახალ კონსოლებზე
Anonim

მთავარი წაღებები

  • Nintendo შემოაქვს კიდევ უფრო მეტი ძველი თამაშების კატალოგს Nintendo Switch Online-ზე.
  • ჩვენ ახლახან ვნახეთ ძველი კლასიკური თამაშების რიმეიქებისა და რემასტერების ზრდა, ისევე როგორც ორიგინალების პორტები.
  • მიუხედავად იმისა, რომ რიმეიქებსა და რემასტერებს შეუძლიათ ბევრი რამ მოიტანონ მაგიდაზე, ორიგინალური კლასიკური დიზაინის ხელახლა განცდა უფრო ახალ კონსოლზე შეიძლება იყოს ისეთივე შესანიშნავი.
Image
Image

ძველი თამაშების ყველა რიმეიქისა და რემასტერების გამოშვებისას, ზოგიერთი თამაშის განვითარების ექსპერტი ამბობს, რომ ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ ორიგინალური კლასიკის ახალ კონსოლებზე შემოტანა.

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ჩვენ ვნახეთ რამდენიმე რიმეიქისა და რემასტერების გამოშვება უფრო ძველი თამაშებისთვის, როგორიცაა Resident Evil 2, Demon's Souls და სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს რიმეიქები მიიღეს სიყვარულით და თაყვანისცემით, სხვა კომპანიები ფოკუსირებული იყვნენ ორიგინალური გამოცდილების ახალ კონსოლებზე გადატანაზე.

Nintendo არის უახლესი სათამაშო კომპანია, რომელიც ცდილობდა კლასიკური სათაურების თავდაპირველ ფორმატში დაბრუნებას. მან გამოაცხადა, რომ Nintendo 64 და Sega Genesis თამაშები Switch-ზე შემოვიდოდა ონლაინ გამოწერის საშუალებით. ექსპერტების თქმით, ეს ნაბიჯი მნიშვნელოვანია, რადგან მას შეუძლია გააძლიეროს ადგილი, რომელიც ამ ტიტულებს აქვთ თამაშების ისტორიაში.

"ნამდვილად არის ნოსტალგიური ფაქტორი ხანდაზმული მოთამაშეებისთვის და საშუალება ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის, რომ ითამაშოს კლასიკა, რომელმაც დღეს სათამაშო ინდუსტრია ჩამოაყალიბა. ეს კლასიკები ასევე შესანიშნავი თამაშებია, რომლებიც ძალიან სახალისო იყო და მაინც სახალისოა, " ჯონგ შინი. IiRcade-ის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა განუცხადა Lifewire-ს ელექტრონული ფოსტით.

მეტი ვიდრე ნოსტალგია

მიუხედავად იმისა, რომ ადვილია შეხედო ბოლო დროს გამოშვებულ რეტრო თამაშების ზრდას და ცარცით აჩვენო ის ნოსტალგიის ძიებაში, ამაზე მეტია. ყოველწლიურად ათასობით თამაში გამოდის - როგორც ინდი, ისე სამმაგი A ტიტული. ეს ნიშნავს, რომ სათამაშო სამყარო მუდმივად უფრო და უფრო ხალხმრავალი ხდება.

როგორც მოთამაშეები აგრძელებენ უახლესი სათაურების თამაშს, მათ შესაძლოა ნაკლები დრო დაუთმონ ძველ თამაშებს, ან ვერასოდეს იცოდნენ მათი არსებობის შესახებ. წარსული სისტემების თამაშებისთვის, როგორიცაა Nintendo 64 და Sega Genesis, სისტემის დაკავშირება და ტელევიზორის ქონა, რომელზეც ისინი იმუშავებენ გადამყვანების ყიდვის გარეშე, ხშირად შეიძლება ძალიან რთული იყოს.

ამ სათაურების ახალ კონსოლებზე მიტანით, კომპანიები, როგორიცაა Nintendo, გზას უხსნიან როგორც ხანდაზმულ აუდიტორიას, ასევე ახალგაზრდა აუდიტორიას, რომ განიცადონ ეს რეტრო თამაშები ორიგინალურ ფორმატში.

რა თქმა უნდა, არის ნოსტალგიის შეხება, რომელსაც ხანდაზმული მოთამაშეები აღმოაჩენენ ამ სათაურების გამეორებისას. მაგრამ, ის ასევე აძლიერებს თამაშის ადგილს ისტორიაში, აყენებს მას წინ და ცენტრში კიდევ ერთხელ ყველა ასაკის მოთამაშეებისთვის.

უმეტესად, თუ თამაშის კომპანიას შეუძლია შეაწუხოს სათაურის გადანაწილება, ამაზე თვალის დევნება ღირს. რა თქმა უნდა, არის შემთხვევები, როდესაც ეს ასე არ არის და ყოველი ხელახალი გამოშვება არ იქნება საუკეთესოდ, მაგრამ ამ თამაშების ხალხის წინაშე წარდგენა მათ სათამაშო საზოგადოების გონებაში სიახლის შენარჩუნებაში ეხმარება.

რემეიკი, რემასტერი ან ორიგინალი

არსებობს ერთზე მეტი გზა თამაშის პოზიციის აღორძინების ისტორიაში, და ჩვენ ვნახეთ, რომ ამ ორი გზა საკმაოდ ხშირად ხდება თამაშებში ბოლო ათწლეულის განმავლობაში. რიმეიქები და რემასტერები გახდა სათამაშო ციკლის მნიშვნელოვანი ნაწილი.

Image
Image

ზოგიერთი დეველოპერიც კი დაბრუნდა და მთლიანად გადააკეთა თამაშები თავისი წარსულიდან, რათა დაეხმაროს მათ ახალ აუდიტორიას უფრო მოდერნიზებული სისტემებით.

ეს იგივე არ არის, რაც ორიგინალის ახალ კონსოლზე მიტანა, მაგრამ ის მაინც აძლევს დეველოპერებს საშუალებას აჩვენონ ორიგინალური გამოცდილების ელემენტები გარკვეული შესწორებებით.

ხშირად ეს შესწორებები ნიშნავს კონტროლის მოდერნიზაციას, რაც ბევრ ძველ თამაშს ძალიან განიცდიდა, განსაკუთრებით თამაშების ადრეული წლების.

მაგრამ უნდა თუ არა დეველოპერებმა ფოკუსირება მოახდინონ გადაკეთებაზე, რემასტერირებაზე ან ამ ორიგინალური სათაურის ახალ კონსოლებზე გადატანაზე? შინი ამბობს, რომ მას სჯერა, რომ სამივე ტიპის გამოცდილებას აქვს ადგილი სათამაშო სამყაროში დღეს და რომ თითოეულ მათგანს შეუძლია დაეხმაროს ამ ტიტულის უფრო გამორჩევას.

საბოლოოდ, შინი ამბობს, რომ დეველოპერებმა ყურადღება უნდა გაამახვილონ მოთამაშეებისთვის ამ კლასიკური სათაურების გამოცდილების სხვადასხვა გზების მიწოდებაზე, რაც უფრო მეტ ადამიანს მიიზიდავს გამოცდილებაში.

დღეს, ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ტენდენცია ხდება კლასიკური თამაშების გადაკეთება წინა წლებში, რაც ძალიან საინტერესოა მოთამაშეებისთვის. შესანიშნავი მაგალითებია Streets of Rage 4 და Teenage Mutant Ninja Turtles და ახალი House of the Dead რიმეიკი. ეს თამაშები ემსახურება განსხვავებულ აუდიტორიას, ვიდრე ორიგინალური ვერსიები და ორივე ვერსიას მოაქვს ნოსტალგიისა და მოდერნიზაციის სხვადასხვა არომატი,”- თქვა მან.

გირჩევთ: