როგორ შეუძლია Face Tracking-მა გააუმჯობესოს VR

Სარჩევი:

როგორ შეუძლია Face Tracking-მა გააუმჯობესოს VR
როგორ შეუძლია Face Tracking-მა გააუმჯობესოს VR
Anonim

მთავარი წაღებები

  • სახის თვალთვალის სისტემებს შეუძლიათ ვირტუალური რეალობა ბევრად უფრო გამოხატული გახადონ.
  • HTC ახლახან გამოაცხადა ტრეკერების ახალი ნაკრები თავისი Vive ვირტუალური რეალობის ყურსასმენებისთვის, მათ შორის ისეთი, რომელიც აკონტროლებს სახის გამომეტყველებას და პირის მოძრაობებს.
  • VIVE Facial Tracker-ს შეუძლია თვალი ადევნოს 38-მდე სხვადასხვა სახის მოძრაობას და როდესაც ის დაწყვილდება VIVE Pro Eye-თან, მომხმარებლებს შეუძლიათ ჩართონ მთელი სახის თვალყურის დევნება.
Image
Image

ვირტუალური რეალობის ყურსასმენებისთვის სახის თვალთვალის ახალმა სისტემებმა შეიძლება შეცვალოს მომხმარებლების კომუნიკაციის გზა, ამბობენ ექსპერტები.

HTC ახლახან გამოაცხადა ტრეკერების ახალი ნაკრები თავისი Vive ვირტუალური რეალობის ყურსასმენებისთვის, მათ შორის ისეთი, რომელიც აკონტროლებს სახის გამომეტყველებას და პირის მოძრაობებს. ეს არის მზარდი ტენდენციის ნაწილი, რათა VR უფრო მგრძნობიარე და ინტერაქტიული გახდეს.

"უფრო რეალისტური გამოცდილების ქონა მნიშვნელოვანია იმისთვის, რომ VR სრულად გადავიდეს სიახლის ან ნიშის ხელსაწყოდან ფართოდ გამოყენებულ სამომხმარებლო ტექნოლოგიაზე, " ელის დიკი, პოლიტიკის ანალიტიკოსი საინფორმაციო ტექნოლოგიებისა და ინოვაციების ფონდში, მეცნიერების კვლევითი ცენტრი. და ტექნოლოგიების პოლიტიკა, ნათქვამია ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში.

"ეს საშუალებას მისცემს უფრო მნიშვნელოვანი ინტერაქცია და მდიდარი გამოცდილება, რომელიც გააფართოვებს ბაზარს ისეთ სფეროებში, როგორიცაა განათლება, სამუშაო ადგილზე თანამშრომლობა და გართობა."

მიყურებ, როცა გიყურებ

HTC ამბობს, რომ VIVE Facial Tracker-ს შეუძლია თვალი ადევნოს 38-მდე სხვადასხვა სახის მოძრაობას და როდესაც ის დაწყვილდება VIVE Pro Eye-თან, მომხმარებლებს შეუძლიათ ჩართონ მთელი სახის თვალყურის დევნება.

მოწყობილობას აქვს 10 მილიწამამდე რეაგირების დრო და იყენებს ორმაგ კამერას თქვენი სახის ქვედა ნახევრის მოძრაობების გადასაღებად. მას ასევე შეუძლია თვალყური ადევნოს დაბალი განათების გარემოში ინფრაწითელი განათების გამო. VIVE-მ განაცხადა, რომ სახის ტრეკერი ხელმისაწვდომი იქნება 24 მარტს 129,99 დოლარად.

"სიცილის მინიშნება", - წერს კომპანია თავის ვებსაიტზე. "სიცილი. ღიმილი. VIVE Facial Tracker სიზუსტით აღბეჭდავს გამონათქვამებსა და ჟესტებს ტუჩებზე, ყბაზე, კბილებზე, ენაზე, ლოყებზე და ნიკაპზე 38 შერეული ფორმის საშუალებით."

მაგრამ სახის ტრეკერი არ იმუშავებს HTC-ის ყველა ყურსასმენზე. კომპანია ამბობს, რომ ის თავსებადი იქნება პროფესიონალური დონის Vive Pro ხაზთან, მაგრამ არა მომხმარებელზე ორიენტირებულ Vive Cosmos-თან.

სხვა კომპანიები უკვე აერთიანებენ სახის თვალყურის დევნებას ვირტუალური რეალობის ყურსასმენებში. Magic Leap One და Microsoft-ის HoloLens ორივეს აქვს გამოხატვის თვალთვალი.

რადიკალური ნახტომი

მომავალში, სახის თვალყურის დევნებამ შეიძლება გამოიწვიოს რადიკალური ცვლილებები ვირტუალურ რეალობაში, ამბობენ ექსპერტები.მაგალითად, ყურსასმენს შეუძლია გაიგოს თქვენი რეაქცია ინტერფეისებზე და დაარეგულიროს ისინი შესაბამისად, თქვა ჯარედ ფიკლინმა, პროგრამული უზრუნველყოფის მომხმარებლის ინტერფეისების პიონერმა და argodesign-ის მთავარმა კრეატიულმა ტექნოლოგმა, ელ-ფოსტის ინტერვიუში. ან მომავალ ვერსიას შეუძლია აკონტროლოს რას უყურებთ.

"წარმოიდგინეთ, უყურებთ ობიექტს და აკეთებთ მცირე ჟესტს მის ასარჩევად, ვიდრე ცდილობთ კურსორის გადატანას," თქვა მან.

"ან ხმის გამოყენება მზერასთან და ჟესტიკულაციასთან ერთად იძლევა ძალიან ბუნებრივ ურთიერთქმედებას. განათავსეთ ეს. ასევე შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ სხვა მიმართულება და უფრო მცირე, ნაკლებად სოციალურად ვიზუალური ნიშნების განვითარება."

ლოყების დაჭიმვა ან პირის კუთხის დაჭიმვა შეიძლება აისახოს ისეთ ურთიერთქმედებებთან, როგორიცაა არჩევა და უკან, რაც საშუალებას მისცემს ზოგიერთს გამოთვალოს საჯაროდ ისე, რომ ყურადღება არ მიაქციოს იმ ფაქტს, რომ თქვენ გამოთვლებს საჯაროდ აკეთებთ, თქვა ფიკლინი.

"თუ იყენებთ მობილურ კომპიუტერს, განსაკუთრებით სათვალეების სახით, ეს სოციალურად მისაღები ან სოციალურად ფარული გამოთვლა ძალიან მნიშვნელოვანი გახდება."

სახე ხსნის კომუნიკაციებს

გამონათქვამების კითხვა არის კომუნიკაციის გასაღები როგორც ვირტუალურ, ისე რეალურ ცხოვრებაში. ადამიანის სახე წარმოქმნის სახის 21 ძირითად გამონათქვამს, რომელთა წაკითხვაც შესაძლებელია VR-ის მიერ, თქვა სხეულის ენის ექსპერტმა პეტი ვუდმა ელექტრონული ფოსტის ინტერვიუში. 36 კუნთიდან, რომლებიც გამოიყენება სახის გამონათქვამების შესაქმნელად, მხოლოდ მათი ნაწილი გამოიყენება ღიმილის დროს, ის საშუალებას მისცემს უფრო მნიშვნელოვანი ინტერაქცია და მდიდარი გამოცდილება, რომელიც გააფართოვებს ბაზარს ისეთ სფეროებში, როგორიცაა განათლება, სამუშაო ადგილზე თანამშრომლობა და გართობა.

"კუნთების ზუსტი რაოდენობა იცვლება იმისდა მიხედვით, თუ როგორ განსაზღვრავენ მკვლევარები ღიმილს", - თქვა ვუდმა.”ექსპერტების უმეტესობა ამბობს, რომ ექვსი წყვილი კუნთი უშუალოდ მონაწილეობს ღიმილში.”

სახის გამომეტყველების თვალყურის დევნებამ შეიძლება რადიკალურად შეცვალოს VR გამოცდილება მომხმარებლებისთვის, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც იყენებს ავატარებს ტელეყოფნის სესიის დროს, სადაც თქვენ ესაუბრებით სხვა ადამიანებს, თქვა ფიკლინმა.

"ეს ყველაფერი ეხება არავერბალური კომუნიკაციის მნიშვნელობას", - თქვა მან."მომხმარებლის ავატარზე სახის გამონათქვამების დახატვა ნიშნავს იმას, რომ მათ, ვინც მათთან შეხვედრაზე იმყოფება, აქვთ უფრო მეტი არავერბალური საკომუნიკაციო არხი, რომელსაც ჩვენ ველოდით პირისპირ ან ვიდეო ჩეთისგან. მათ შეუძლიათ დაინახონ, როგორ რეაგირებს ადამიანი."

გირჩევთ: