Oculus Rift მიმოხილვა: საუკეთესო დაბალანსებული VR ყურსასმენი

Სარჩევი:

Oculus Rift მიმოხილვა: საუკეთესო დაბალანსებული VR ყურსასმენი
Oculus Rift მიმოხილვა: საუკეთესო დაბალანსებული VR ყურსასმენი
Anonim

ბოლო ხაზი

Oculus Rift და Touch კონტროლერები ფანტასტიკური შეთავაზებაა PC VR ბაზარზე, სივრცითი აუდიო, თავისუფლების ექვსი გრადუსით და OLED დისპლეით. მათი დაბალი ფასი ხდის მათ მოპარვას მათთვის, ვისაც აქვს VR მზა კომპიუტერის სისტემები.

Oculus Rift ყურსასმენები და კონტროლერები

Image
Image

ჩვენ შევიძინეთ Oculus Rift, რათა ჩვენს ექსპერტ რეფერენტს შეეძლო მისი საფუძვლიანად შემოწმება და შეფასება. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.

Oculus Rift იყო ერთ-ერთი პირველი სრული VR გადაწყვეტა მომხმარებლებისთვის, მაგრამ მიუხედავად მისი ასაკისა, ის მაინც გამოირჩევა ახალი კონკურენტებისგან. Rift-ს აქვს თავისუფლების ექვსი ხარისხი მის თვალყურის დევნებაში და მყარი თამაშების ბიბლიოთეკა Oculus Store-ისა და Steam VR-ის მეშვეობით.ის, რაც Rift-ს აქვს კონკურენტებთან შედარებით, არის ფენომენალური პროგრამული პლატფორმა, კონტროლერები, რომლებიც, როგორც ჩანს, თქვენს ხელშია და შეუდარებელი ფასი.

Image
Image

დიზაინი: კარგად დაბალანსებული შესანიშნავი კონტროლით

Oculus-მა შესანიშნავად შეასრულა Rift მსუბუქი და კომფორტული. 1,04 ფუნტს იწონის, Rift-ის ყურსასმენს პრობლემა არ აქვს, დარჩეს იქ, სადაც გინდა VR სესიის განმავლობაში. Rift-ის ტარების მიზნით, თქვენ დააყენეთ სამი ველკრო ღვედი თქვენს თავზე თქვენი პროპორციების მიხედვით. სამწუხაროდ, თუ უფრო დიდი თავი გაქვთ, შესაძლოა რიფტი ცოტათი მჭიდროდ მოგეჩვენოთ, მაგრამ ის კომფორტული უნდა იყოს ადამიანების უმეტესობისთვის.

სახის ბალიშის ბალიშები არის რბილი ქაფით, რომელიც მოერგება სათვალეების ტარებს. გარდა ამისა, ყურსასმენს აქვს ხელით რეგულირებადი მოსწავლეთაშორისი მანძილი (IPD) 58-დან 72 მმ-მდე, რაც ნიშნავს, რომ მოსახლეობის 90%-ს უნდა შეეძლოს ყურსასმენის მორგება თვალებისთვის.

ესთეტიკით დაინტერესებული მომხმარებლებისთვის, ყურსასმენის გარე ნაწილი დაფარულია რბილი მქრქალი შავი ქსოვილით, აქვს მრგვალი მოსახვევები და დახვეწილი დიზაინი. აუდიო ბალიშები ქაფიანია, რეგულირდება ვერტიკალურად და ბრუნავს. ყურსასმენს აქვს 13 ფუტის სიგრძის კაბელი.

Oculus-მა შესანიშნავად შეასრულა Rift მსუბუქი და კომფორტული.

დაბოლოს, შეგვიძლია ვისაუბროთ Touch კონტროლერებზე. თითოეულ მათგანს აქვს ჯოისტიკი, ორი ასოიანი ღილაკი (A, B, X და Y), ორი ტრიგერი და Oculus ღილაკი. ის ცოტათი ჰგავს Xbox-ის კონტროლერის განლაგების გაყოფას და შექმნილია იმისთვის, რომ იმუშაოს მრავალი ადამიანის ბუნებრივ ხელზე.

5 წუთის განმავლობაში VR-ში თამაშის შემდეგ დაივიწყებთ, რომ ხელში გიჭირავთ. ხუთი საათის განმავლობაში VR თამაშის შემდეგ, დაივიწყებთ, რომ ისინი იწონიან 4,8 უნციაზე მეტს. სამწუხაროდ, მბზინავი შავი ღილაკის ფირფიტა თითის ანაბეჭდებს იღებს.

დაყენების პროცესი: სწრაფი და მარტივი

დაყენება ძალიან მარტივია. თქვენ განათავსებთ Constellation სენსორებს თქვენი სათამაშო სივრცის გარშემო და აწარმოებთ Oculus-ის პროგრამულ უზრუნველყოფას და დრაივერების ინსტალერს Rift-ის ოფიციალური ვებსაიტიდან. მიჰყევით ინსტრუქციას და არ ინერვიულოთ, თუ ინსტალაციის დროს თვალყურის დევნება ოდნავ შეფერხებულია. დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გქონდეთ სრულად ფუნქციონალური Rift.თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაარეგულიროთ სენსორები და გადაიტანოთ ისინი, რადგან ისინი ახლებენ თვალყურის დევნებას რეალურ დროში, ხელახალი კალიბრაციის გარეშე.

მათთვის, ვისაც სურს გაექცეს Rift-ის Oculus აპის გარემოს, ადვილია Steam VR-ისა და სხვა პლატფორმების მუშაობა. Steam VR-ის ინსტალაციისთვის გადადით Oculus App-ის პარამეტრებში, დააწკაპუნეთ ჩანართზე ზოგადი და ჩართეთ „უცნობი წყაროების დაშვება“. შემდეგ დააინსტალირეთ Steam VR Steam-დან და გაუშვით Steam VR.

ბოლო ხაზი

The Rift ძალიან კომფორტულია საათობით სათამაშო სესიებისთვის. ის არ სრიალებს ქვემოთ და არც არასდროს გრძნობს სიმძიმეს. ქაფის ბალიშები შესანიშნავად აფერხებს სახის ტკივილს, თუმცა ლინზას შეუძლია დანისლიოს უფრო დიდი ცხვირის მქონე ადამიანებისთვის. მორგება ადვილად რეგულირდება, ყურსასმენის დასამაგრებელი ველკროს თასმებით და IPD-ის რეგულირების სლაიდერით, რომელსაც აწვებით და ასრიალებთ დასარეგულირებლად. ლინზების დამზადების ხერხი მოძრაობის ავადმყოფობას ნაკლებად გამოხატავს, ვიდრე Vive ან Vive Pro-ში (ყოველ შემთხვევაში, ჩვენი ტესტირების დროს). მათ, ვინც ატარებს სათვალეებს, კვლავ შეუძლიათ ატარონ თავიანთი Rift, მაგრამ მორგება შეიძლება ოდნავ მჭიდრო იყოს.

ჩვენების ხარისხი: ცოტა აკლია

Oculus Rift-ს აქვს 2160 x 1200 OLED დისპლეი 110 გრადუსიანი ხედვით, HTC Vive-ის მსგავსი. მიუხედავად იმისა, რომ ეკრანის კარის ეფექტი ორივე ყურსასმენში საკმაოდ ძლიერია, Rift-ის ეფექტი უფრო ჰგავს უფრო ძველი მილის სატელევიზიო ეფექტს, ხოლო Vive-ს ისეთი შეგრძნება აქვს, რომ ლიტერატურული ქსელის ეკრანი თქვენს წინაშეა. პირადად ჩვენ ვთვლით, რომ Rift-ის ეკრანის კარის ეფექტი ნაკლებად შეურაცხმყოფელია. Rift-ს აქვს მხოლოდ მცირე აჩრდილი ან მსუბუქი სისხლდენა და ეკრანი განახლდება 90 ჰც სიხშირით, ამიტომ მოძრაობის ავადმყოფობა თავს არიდებს.

Image
Image

შესრულება: შესანიშნავი რეაგირება

შთამბეჭდავი თვისება ის არის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ Rift-ის ხელახალი კალიბრაცია ყოველ ჯერზე, როცა გჭირდებათ თანავარსკვლავედის სენსორების გადაადგილება. გარდა ამისა, Rift ავტომატურად ადგენს სათამაშო სივრცის საზღვრებს. ის უფრო ფრთხილია, ვიდრე Vive-ისა და Vive Pro-ს საზღვრები, ასე რომ თქვენ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენს კონტროლერებს კედელში ჩაამტვრიოთ.მას შემდეგ რაც დაამატებთ მესამე სენსორს კონფიგურაციაში, Rift-ის თვალთვალი შეესაბამება Vive-ს. ორი სენსორით თვალყურის დევნება შესანიშნავ საქმეს აკეთებს დაპირებული თავისუფლების ექვსი გრადუსის გამოვლენაში, მაგრამ პოზიციონირება ცოტათი ბზინვარე ხდება, როდესაც სენსორები ვერ ხედავენ კონტროლერებს (ჩვეულებრივ, როცა ცდილობთ შემობრუნებას).

ჩვენ მაინც გვირჩევნია ორიგინალური Rift, მისი უფრო მაღალი განახლების სიჩქარისა და უმაღლესი თვალთვალის წყალობით, ასევე მისი რეგულირებადი IPD.

როგორც თქვა, უფრო მეტი იყო ხარვეზები ან შეყოვნება Rift-თან, ვიდრე Vive-თან ან Vive Pro-სთან. საუკეთესო გამოცდილების მისაღებად Oculus გირჩევთ გამოიყენოთ მინიმუმ Intel Core i5-4590 პროცესორი და Nvidia GTX 1060 GPU. ჩვენ გამოვიყენეთ Intel Core i7-8700k და GTX 1080 და შევხვდით გლუვ თამაშს.

ჩვენ მაინც გვირჩევნია ორიგინალური Rift, მისი უფრო მაღალი განახლების სიჩქარისა და უმაღლესი თვალთვალის წყალობით, ასევე მისი რეგულირებადი IPD.

The Rift ასევე გამოირჩევა ინტუიციურობითა და რეაგირებით.სენსორული კონტროლერები საოცრებაა. აშკარაა, თუ რამდენად კარგად არიან ისინი შემუშავებული საკონტროლო-მძიმე თამაშებში, როგორიცაა Skyrim VR ან Elite: Dangerous. Vive-ის გამოყენებისას, ყოველთვის, როცა თამაშებს სურდათ გამოგვეყენებინა ჯოხის კონტროლერებზე დაჭერის ღილაკი, ეს იყო მოუხერხებელი, ჩაძირვის დამრღვევი მომენტი, როდესაც ხელები ნაგულისხმევი პოზიციიდან ბაზის ძირამდე უნდა გადაგვეტანა. ამის საპირისპიროდ, Rift-ის გამოყენებისას, სენსორულ კონტროლერებს ყველა ღილაკი იმდენად ახლოს ჰქონდათ მიბმული, რომ ჩვენ არასოდეს გვჭირდებოდა ხელის შეცვლა კონკრეტულ ღილაკზე მისასვლელად.

ბოლო ხაზი

Oculus Rift-ის ჩაშენებული ყურსასმენები კარგია. არა კარგი, მაგრამ კარგი. აუდიო სივრცულად მდიდარია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ თქვათ სად ხდება მოვლენები ვირტუალურ სივრცეში. ბალიშები ყურზე ქაფიანია, ამიტომ გარე სამყაროსგან დიდი იზოლაცია არ არის. მიკროფონი Rift-ზე სამწუხაროდ არ არის შთამბეჭდავი, საკმაოდ ჩახლეჩილი აუდიო.

პროგრამული უზრუნველყოფა: მარტივი და კონფიგურირებადი

Oculus Store მარტივი გამოსაყენებელია, მენიუს პერსონალიზებით ჩაშენებული Rift-ის პროგრამული უზრუნველყოფაში. მიუხედავად იმისა, რომ აპები Oculus Store-სა და Steam VR-ზე ძირითადად ერთნაირია, არსებობს Oculus-ის ექსკლუზიური აპი, როგორიცაა Dead and Buried ან Oculus Medium.

ასევე არსებობს Steam VR-ის მრავალი ექსკლუზივი, მაგრამ ეს არ არის პრობლემა Rift-ის მფლობელებისთვის, რადგან Steam VR ღიად უჭერს მხარს Rift-ს. წვდომა უბრალოდ მოიცავს Oculus App-ში ზოგიერთი პარამეტრის შეცვლას (დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ დაყენების პროცესი). მესამე ვარიანტია Viveport, სააბონენტო სერვისი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ თვეში ხუთი თამაში დაახლოებით $10-ად და მუშაობს HTC Vive-თან და Oculus Rift-თან.

The Rift გამოირჩევა ინტუიციურობითა და რეაგირებით.

სამწუხაროდ, დღეს არ არსებობს ერთი კონსოლის გაყიდვადი თამაში VR-ისთვის, მაგრამ არსებობს უამრავი შესანიშნავი გამოცდილება. დასაწყებად ჩვენი რეკომენდებული თამაშებია Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace და VRChat. Oculus Store-ის ექსკლუზივიდან ჩვენ გირჩევთ: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium და Minecraft VR. საერთო ჯამში, თქვენ არ მოგწყინდებათ Rift-ით და იმის გამო, რომ ფეისბუქი დიდ ფულს დებს VR განვითარების საზოგადოებაში, მხოლოდ დროის საკითხია, სანამ PC VR მიიღებს თავის ხატოვან, აუცილებელ თამაშს.

ბოლო ხაზი

$349 MSRP-ით, Oculus Rift არის შესანიშნავი ღირებულება. მასში შედის ხარისხიანი ყურსასმენი და ფენომენალური კონტროლერები, რომლებიც სულ მცირე ისეთივე კარგია (თუ არა უკეთესი), ვიდრე HTC Vive, რომელიც 500 დოლარად იყიდება. სამწუხაროდ, თუ გსურთ Oculus Rift-ის ხელში ჩაგდება, შეიძლება არ გაგიმართლოთ: Oculus-ი ხსნის Rift-ს ბაზრიდან და ანაცვლებს მას Rift S-ით, ამიტომ მესამე მხარის გამყიდველები უკვე ყიდიან Rift-ს გასაყიდ ფასზე მეტად.

კონკურენცია: მეტოქეების ძლიერი ნაკრები

HTC Vive: HTC Vive-ს და Rift-ს აქვთ იგივე ეკრანის გარჩევადობა 2160 x 1200p და განახლების სიხშირე 90Hz. ორივე იწონის 16,6 უნციას. მიუხედავად იმისა, რომ მათ აქვთ ერთი შეხედვით მსგავსი ეკრანები, Rift-ის ეკრანის კარის ეფექტი ნაკლებად გამოხატულია ვიდრე Vive-ის. გარდა ამისა, Rift-ის კონტროლერები ბევრად უფრო კომფორტულია, ვიდრე Vive-ის მოცულობითი კვერთხის კონტროლერები. საბოლოოდ, Rift იყიდება 350 დოლარად, ხოლო Vive 500 დოლარად. ის, რაც Vive-ს აქვს Rift-თან შედარებით, არის უკეთესი თვალყურის დევნება თანდართული საბაზო სადგურებით - თუმცა უპირატესობა ქრება მე -3 სენსორს Rift-ში დამატების შემდეგ - და როგორც ჩანს, ყურსასმენი უფრო დიდ თავებს იტევს, ვიდრე Rift-ს.

Oculus Rift S: Oculus Rift S, ფასი $399 MSRP არ ექნება გარე სენსორებს. ეს ერთი შეხედვით გაუმჯობესებაა Rift-ის აუცილებელ თანავარსკვლავედთან შედარებით, მაგრამ Rift S-ის ინტერნალიზებული კამერის სენსორების შედეგი არის ის, რომ ოკლუზიის პრობლემები გაძლიერდება. კონტროლერის ოკლუზია Constellation სენსორებისგან მოშორებით უკვე Rift-ის პრობლემაა და კონტროლერების თვალყურის დევნება კიდევ უფრო რთული იქნება Rift S-ისთვის. Rift S მიიღებს Oculus Go-ს დისპლეს, სწრაფად გადართვის LCD 2560 x-ით. 1440 გარჩევადობა.

Oculus Go: ჩვენ გვიყვარს Oculus Go-ს დისპლეი, მაგრამ Go და Rift S იზიარებენ მთავარ ხარვეზს - მათ არ აქვთ აპარატურის რეგულირებადი IPD მექანიზმები. Rift S გვთავაზობს პროგრამული გადაწყვეტის ნაცვლად, მაგრამ ეს არ მუშაობს ისე, რომ თავიდან აიცილოს თვალის დაძაბვა Go-სთვის, როგორც Rift-ის ხელით IPD კორექტირება. გარდა ამისა, Rift S, სავარაუდოდ, მხარს უჭერს IPD-ებს 60-დან 70 მმ-მდე, რაც შემცირებულია Rift-ის 58-დან 72 მმ-მდე დიაპაზონში.

კიდევ ერთი პატარა, მაგრამ მაინც შესამჩნევი შემცირება Rift S-ში არის განახლების სიჩქარე. ეს არის 80 ჰც, Rift-ის 90 ჰც განახლების სიხშირეზე ნაკლები. საერთო ჯამში, ჩვენ მაინც ვანიჭებთ უპირატესობას ორიგინალურ Rift-ს, მისი უფრო მაღალი განახლების სიჩქარისა და უმაღლესი თვალთვალის, ასევე მისი რეგულირებადი IPD-ის წყალობით. თქვენ უპირატესობას ანიჭებთ Rift S-ს, თუ უპირატესობას ანიჭებთ გარჩევადობას და საჭირო კომპონენტების მინიმიზაციას.

საუკეთესო ღირებულება ბაზარზე

Oculus Rift არის საუკეთესო ღირებულების PC VR ყურსასმენი დღეს ბაზარზე მისი პირველი მხარის მხარდაჭერის, თამაშების სიმდიდრის, ინტუიციური კონტროლერების და დაბალი ფასის წყალობით. მიუხედავად იმისა, რომ ის გადადგება და ჩანაცვლდება Rift S-ით, ის მაინც უმაღლესი ყურსასმენია და ღირს თქვენი განხილვა.

სპეციფიკაციები

  • პროდუქტის სახელი Rift Headset and Controllers
  • პროდუქტის ბრენდი Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • ფასი 349,99$
  • გამოშვების თარიღი 2016 წლის მარტი
  • წონა 1.03 ფუნტი.
  • პროდუქტის ზომები 3.9 x 3.9 x 3.9 ინჩი.
  • პლატფორმა Oculus Store
  • OS თავსებადობა Windows
  • ეკრანი OLED Pentile 2100 x 1400p ეკრანი
  • აკონტროლებს Oculus Touch Controller; Oculus Remote; Xbox One კონტროლერი
  • აუდიო ინტეგრირებული ყურსასმენები
  • მიკროფონი ინტეგრირებული ორმაგი მიკროფონი
  • შეყვანები და გამომავალი USB 3.0, HDMI, A/C სიმძლავრე
  • გარანტია 1 წლიანი შეზღუდული გარანტია

გირჩევთ: